review progress terminator
Hei, den fyren betalte ikke ...
Helt siden Bethesdas MS-DOS-innsats helt tilbake i 1990, Terminator er en franchise som har blitt besøkt gang på gang av forskjellige utviklere i nesten hver spillgenerasjon. Med sin spennende, tidshoppende historie, futuristiske våpen og kjøretøyer, eksplosive aksjoner og spenningsfull sci-fi-overtoner, Terminator univers virker spesiallaget for gode videospillutgivelser.
Til tross for dette, Terminator er en franchise som ofte har slitt med kvalitet. Mens verden og dens karakterer - som Sarah og John Connor, så vel som store Arnie selv - har vist gjentatte opptredener i spill de siste tiårene, har utviklere ofte kjempet for å virkelig spikre franchisets fulle potensiale - selv om de har kommet eksepsjonelt stenge ved en rekke anledninger.
pl sql intervju spørsmål og svar pdf
Denne gangen er det tur til det polske studioet Teyon å ta en sprekk i den ikoniske franchisen med deres nye førstepersonsskytter / RPG Terminator: Motstand . Enkelt studioets hittil største utgivelse (deres siste hovedtittel var Rambo - videospillet ), Tok jeg meg i frontlinjen av Future War i noen timer, for å se om Teyons tittel ser ut til å være en T-1000, eller bare en gummihudet rest av 600-serien.
Terminator: Motstand (PS4 (anmeldt), PC, Xbox One)
Utvikler: Teyon
Utgiver: Reef Entertainment
Utgitt: 15. november (EU / AU), 10. desember (NA)
MSRP: $ 59.99 (PS4 / Xbox One), $ 39.99 (PC)
Terminator: Motstand tar ikke signalet fra noen av hovedfilmene, velger i stedet å stille seg selv i 2028, noen tre tiår etter Judgment Day, men før John Connors leiesoldater stormet tråden og knuste disse metall-morfuckerne til søppel. Verden dør sakte i den elendige kjølvannet av atomkrig, mens kreftene til Skynet fortsetter å presse over Amerika, mens små lommer av overlevende lever en elendig tilværelse blant steinsprut og trelast av en ødelagt sivilisasjon.
Inn i dette levende marerittet kommer motstandskjempen Pvt. Jacob Rivers, hvis stillehavsdivisjon nettopp er blitt utslettet etter et bakhold på 'Annihilation Line' - navnet på den stadig inngripende bølgen av Skynet-styrker. Rivers knapt slipper unna møtet med livet sitt, og Rivers slutter seg til et ragtag-parti av menneskelige overlevende, og legger planer for å kontakte de gjenværende motstandssoldatene, hvor han vil informere dem om et fryktinngytende nytt våpen: en Terminator-infiltrasjonsenhet som perfekt kan gjenskape dekselet av et menneske.
Terminator: Motstand er en sjangerblandende tittel som blander førstepersons handling med skjult utforskning. Tar Jack-of-all-Trades tilnærming, Motstand har også RPG-elementer som en XP-meter, ferdighetspunkter, ferdighets-trær og ulåselige talenter. På toppen av dette blir også den obligatoriske håndverksmekanikeren presset inn. Med hvert oppdrag, Pvt. Rivers forlater helligheten i sitt nåværende trygge hus for å utforske landet og fullføre farlige mål, noen for å videreføre sitt eget oppdrag, og andre for å hjelpe andre overlevende, som så langt koker ned for å hente oppdrag.
På førsteinntrykk Motstand gir stemningen fra å være en åpen verdenstittel, men det er mer nøyaktig et utvalg av mindre kartlagte områder, med starten av hvert oppdrag automatisk teleporterer elver til det aktuelle stedet. Når de er der, kan elver benytte seg av stealth-taktikker eller all-run run 'n' gun-krigføring for å håndtere et variert porsjon Skynet-enheter, inkludert automatiserte edderkopper, gangtårn, den eksplosive 'Silverfish' og selvfølgelig Terminatorene.
Mens de er ute i felten, kan elver også skjule etter materialer å bygge lockpicks, medikits, ammunisjon, sprengstoff og fiendens lokker med. Funksjonshemmede fiender kan også skrapes for våpenoppgradering. Når han er hjemme, kan Rivers chatte med sine overlevende, lære seg de tragiske bakhistoriene og ta smertefullt åpenbare valg, hvorav de fleste har bestått av 'Vær vennlig' eller 'Ikke vær vennlig'.
I min tid med Terminator: Motstand hittil har alt jeg har møtt vært tilstrekkelig, men ikke ett element har utmerket seg. Når det gjelder presentasjon, kamp, stemmeskuespill, skriving, kartdesign eller dialoginteraksjon, er alt akseptabelt, men bare ikke inspirerende. Tegn er tropetastiske og manuset forutsigbart. Kamp er tilfredsstillende, men ikke spennende. Trette elementer florerer som å finne dagbokoppføringer fra usettede lokalbefolkningen. Det er til og med en 'detektivmodus' som lar deg se gjennom veggene. Motstand , fra minutt ett, vedvarer med å føle seg som en rekke kjente spill fra tidligere generasjoner. Fra et visuelt perspektiv er det en sterk innsats for å fange atmosfære, med solid bruk av lys og skygge og noen imponerende eksplosjonseffekter.
Ikke hver videospillutgivelse har den bunnløse brønnen med penger som finansierer a Plikten kaller eller a Borderlands og vi skulle ikke forvente at de skulle gjøre det. Mange gode utgivelser de siste 12 månedene ble bygget med et beskjedent budsjett. Men bortsett fra budsjettmessige begrensninger, er det en unektelig datert smak til alle elementene i Motstand , vilt derivat og mangler originalitet. Det skal også bemerkes at historiekampanjen er alt som tilbys her. Det er ingen alternative modus, flerspilleralternativer eller ekstrautstyr - selv om du kanskje vil spille på nytt for å se spillets alternative avslutninger. Uansett, for hele $ 60 på konsoller, er det et veldig tøft salg i det nåværende utgivelsesklima.
Flere timer inn i kampanjen er det beste adjektivet for Teyons bruk av denne berømte franchisen brukbar. Så langt har det vært et mildt sagt underholdende eventuelt avledet eventyr bestående av altfor kjent spillmekanikk, men i det minste utført til en adekvat standard. Den bærer manglene på den kybernetiske hylsen, og kan ikke skjule sin daterte design. Fortsatt, Terminator fans med penger å brenne kan finne en helg med underholdning.
(Denne gjennomgangen pågår er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)