review pro evolution soccer 2011
'Fotball er et enkelt spill; 22 menn jager en ball i 90 minutter og på slutten, tyskerne vinner. Så brøt Gary Lineker, en engelsk internasjonal, etter å ha tapt mot Vest-Tyskland i verdensmesterskapet i 1990. Som i livet, så i kunsten: Pro Evolution Soccer 2011 , noen ganger tekstet av det tradisjonelle Å vinne elleve moniker, er også et enkelt spill.
I det minste den siste inkarnasjonen av Pro Evo franchise er en familie spill - det har en managermodus, kalt 'Master League'; en håndfull turneringsmodus; 'Bli en legende', der du leder en spiller gjennom karrieren; og standard online spill, understøttet av bemerkelsesverdig stabil nettkode.
Spillet idrett en blank, polert glans og en elegant og intuitiv brukergrensesnitt som jeg ønsker flere sportsspill adoptert, men det er dessverre fortærmet av karaktermodeller og animasjoner som tipper, med stor skremmelse, mot den uhyggelige dalen.
Det er mer eller mindre den logiske fortsettelsen av Pro Evo serier som vi har blitt kjent med det de siste årene, å, fire eller fem år.
Pro Evolution Soccer 2011 / Vinnende elleve 2011 (Xbox 360 (anmeldt), PlayStation 3, PC)
Utvikler: Konami Computer Entertainment Tokyo
Utgiver: Konami
Løslatt:
20. oktober 2010 (USA)
22. oktober 2010 (Storbritannia)
23. november 2010 (NA)
MSRP: $ 59.99
PES 2011 er et spill i konflikt: den samme mekanikken som markerer det som et avgjørende (riktignok inkrementelt) bidrag til sportssim-sjangeren undergraver det ved hver sving, og avslører sprekker i den grunnleggende utformingen av spillet.
hvordan du spiller SWF-filer på Windows 7
Men først de åpenbare problemene med spillet: det er uintuitivt og ikke svarer. Spillerne føler seg trege med tanke på dine innspill, karakteranimasjonene reflekterer ikke nøyaktig eller reagerer på spillets kollisjonsdeteksjon, og pasninger og skudd flyr av vinkler som er uoverensstemmende med irriterende ting som fysikk, massesenter eller menneskelig fysiologi. Kort oppsummert, PES 2011 gjør en forferdelig jobb med å overbevise spillere om at deres innganger har synlige resultater på skjermen - det er ingen visuell tilbakemelding å snakke om.
Og likevel kan det være et veldig flytende, vakkert og spennende spill. Fordi PES 2011 Hjelpen til å passere er relativt løs sammenlignet med andre fotballsim, det å passere ut i verdensrommet er bemerkelsesverdig effektivt - tenk flere tyske motangrep, og mindre spansk get-klar .
Lære å spille PES 2011 handler mindre om å bli en smartere eller mer teknisk kunnskapsrik spiller, men er en øvelse i å massere og nudle motoren, lære dens flått og tilpasse seg deretter. Innspillets etterslep merkes, og jeg hatet å spille spillet til jeg lærte hvordan og når jeg skulle kompensere for det. Jeg har kommet for å glede meg over systemet, men hindringene for innreise er høye.
Tekniske problemer som fysikk og animasjon til side, spiller AI er en annen av PES 2011 's, eh… sære. Den defensive AI er flink til å sperre forbipasserende baner og feie opp løse baller, men ikke til å takle. Tilsvarende når spiller forsvarer, å trykke på taklingsknappen er mer et forslag enn en kommando.
Den offensive AI er i en lignende klage - i motsetning til de fleste fotballsim, er det ikke en knapp som er dedikert til å sende angripende spillere på gjennomtrengende løp. Så spillerne må stole på spillets egen AI for å lage skuespill i stedet for å diktere spilleturen selv. Gni: AI er grunnleggende feil for alle bortsett fra de beste fotballspillerne i spillet.
Hver spiller har åpenbart en rangering, og spillere med høyere karakter styres av bedre AI enn lavere vurderte. Dette kan virke intuitivt - bedre spillere er smartere spillere, ikke sant? - men det utsetter en misforståelse fra Konamis side om hvordan ekte fotballspillere utvikler seg. Selv de mest ukjente navnene på bush-ligaen i verdens tredje og fjerde divisjon vet bedre enn å stå rundt, eller å stå utenfor. Nå, når disse AI-rutinene gjøre sparke inn, de gjør det så vakkert, men du vil finne at lovbruddet ditt er kvalt for ofte av off-the-ball spillere. (Det vil si med mindre du bare spiller som Real Madrid, Manchester United eller A. C. Milan. Velkommen til PES 2011 er online fellesskap!)
den beste spionprogramvaren for mobiltelefoner
Heldigvis for PES 2011 , mange av spillets dårlige designvalg er ikke til hinder for spillets styrker: 'Master League', Pro Evo Versjonen av den nå standard manager-modusen er ganske enkelt den beste i sitt slag jeg har spilt på en fotballsim. Det er intuitivt, tilgjengelig og funksjonelt. Master League er dyptgående uten å være ugjennomsiktig og kan tilpasses uten å være overveldende. Spillerne kan kontrollere alle aspekter av et lags vekst - rekruttering, ungdomslag, forskjellige treningsregimer - og grave seg inn i forskjellige treningsordninger, formasjoner og offensive og defensive strategier.
Riktignok høres dette ut som standardpris for sportssim, men jeg har aldri spilt et fotballspill der disse endringstypene kan oversettes så fullstendig til kamper i motoren. Du kan for eksempel sette opp en serie om / da-uttalelser på treningsskjermen som i teorien vil sende fullbackene dine på dype løp nedover vingene hvis du taper etter 70 minutters spill. Når disse spilleropprettede rutinene begynner, er de merkbare og dramatiske, og de gjør mye for å dempe AI-foliene jeg nevnte tidligere.
PES 2011 er full av disse sammenkoblede mekanikkene som overbryter gapet mellom lederansvaret til 'Master League' og kampene du skal spille (eller simmer, hvis du ønsker det). Formasjonene og skjemaene du velger, påvirker spillerlykken, noe som kan påvirke dem på overføringsmarkedet. Vinn spill, og speiderne dine vil ha enklere tid på å signere gode spillere. Igjen, denne typen funksjonalitet bør være bransjestandard nå, men faktum er det fortsatt PES 2011 inneholder et svært responsivt sett med systemer - 'Master League' er en glede og mulighetene er legion, alt sammen med et brukervennlig dra-og-slipp-brukergrensesnitt.
Min eneste klage er at til tross for all forberedelse og finjustering, PES 2011 tar ofte kontrollen fra deg og gjør sine egne taktiske endringer under kamper. Det synes for meg at dette ikke bare undergraver ditt harde arbeid, men også designmålene til noe som 'Master League'. Denne irritasjonen blir dempet av at datamaskinens endringer generelt er ganske smarte.
Konami fikk et kupp da det sikret seg rettighetene til å bruke UEFA Europa og Champions Leagues i Pro Evo , og synergien mellom europeisk profesjonell fotball egner seg godt til 'Master League' - hvert spill betyr noe fordi innenlandsk spill bestemmer Europa-køya, som kan oversettes til et Champions League-utseende, etc. Hver sesong strømmer den før den, og hvert spill mater av valgene du tar som klubbsjef. Jada, mye av Pro Evo Appellen hviler på baksiden av Champions League, men Konami har lykkes med å utnytte den appellen og arbeidet den inn i alle aspekter av PES 2011 .
Spillets modus 'Bli en legende' modus, derimot, forverrer bare motorens problemer uten makrostyring av 'Master League' for å dempe dem. Ideen bak 'Legend' er ikke en ny: kontroller en spiller gjennom karrieren, administrer veksten hans til han oppnår internasjonal superstjerner. Veksten styres av fordelingen av talentpoeng, som oppnås ved å spille bra, uke ut og uke ut.
Dessverre er modusen nesten ikke-spillbar: kameravinkelen er lite nyttig, du kan ikke be om passering, og hvis du klarer å vinne ballen, finner du ingen tilgjengelige som støtte. Uten noen måte å diktere flyten av spillet, humrer spillerne ganske enkelt seg gjennom kamper. Det er frustrerende, det er ikke morsomt, og PES 2011 ville ha vært bedre uten det.
hvordan du setter opp selenett
Til tross for de bemerkelsesverdige manglene ved 'Bli en legende', PES 2011 har mye å tilby. Det er et veldig taktisk spill som belønner spillere som kan opprettholde og utvikle langsiktige mål. 'Master League' representerer et samhold i design som gjør mye for å negere de mange manglene i de faktiske kampene. Å gjøre tettheten av sportsledelse tilgjengelig og morsom er ikke en liten bragd, men Konamis mangelfulle tilnærming til nøttene og boltene til sportssim - animasjon, fysikk, kontroller, påvisning av kollisjon, tilbakemelding - hold Pro Evolution Soccer 2011 tilbake.