review pro controller u
Ikke for U
( Oppdater: For å avklare er dette produktet ikke laget av ThinkGeek og bare utsolgt på nettstedet. Overskriften på dette innlegget er endret for å gjenspeile dette. Beklager forvirring!)
Pro Controller U ser ut til å være en fantastisk avtale ved første øyekast. Det er en kontroller som fungerer med Wii, Wii U, og til og med kan kobles til Android-enheter via Bluetooth. Imidlertid er det ganske mange problemer med denne kontrolleren, hvorav ett er et tydelig tegn på sleazy reklame.
Konkret gjør dette det ikke fungere som en Wii U Pro-kontroller, til tross for hva navnet kan føre til at du tror.
Pro Controller U kan se ut som om det bare er en tilfeldig kombinasjon av Wii U Pro Controller og en SNES-kontroller, men den er faktisk behagelig å holde. Det er en perfekt vekt, ikke føles for tung eller for lett. Det føles litt lettere enn en PlayStation 3-kontroller og den trådløse Xbox 360-kontrolleren, hvis det hjelper å sette det i perspektiv.
Hvorvidt du liker at dine analoge pinner skal være både på toppen, både på bunnen eller asymmetriske er en helt personlig preferanse, men vær klar over at denne kontrolleren har begge analoge pinner på toppen. Personlig synes jeg den analoge plasseringen er ganske komfortabel uten problemer overhodet. Triggerne og støtfangerne, for å låne Xbox-jargon, føles også veldig fine, og er lagt ut akkurat som de er på Wii U Pro Controller. Til og med SNES-knappene er kopier av originalene, der X og Y er konkave mens både A og B er konvekse.
Kontrolleren føles veldig fin å bruke, og det er omtrent der pikene slutter.

Først av alt, la meg gjenta en tidligere uttalelse:
Dette fungerer ikke som en Wii U Pro-kontroller .
Til tross for at du bruker ordene 'Pro Controller U', er dette ikke en Wii U Pro Controller i noen kapasitet. Jeg prøvde å bruke den i zombie Multiplayer modus uten suksess. Det er til og med en eens teensy bittesmå linje i den medfølgende brosjyren med tittelen 'TIPS FOR PRO GAMERS ONLY' som sier, ordrett: 'Pro Controller U fungerer ikke som en Nintendo Pro Controller. Dette er riktig '., Som om de visste at folk ville bli skuffet og trengte å trøste dem med den siste bekreftende, men likevel skuffende kommentaren. Jeg forventet et 'Beklager' etter det, men dessverre er ingen til stede.
forretningsanalytiker skrevne testspørsmål og svar

Selv om den bare fungerte som en trådløs Classic Controller og funksjonell Wii Remote som kobles sammen med Android-enheter, ville det fortsatt være et veldig nyttig produkt. Kontrolleren fikk jeg imidlertid feil når jeg prøvde å spille spill.
Etter å ha brukt omtrent to timer på å spille Xenoblade Chronicles med Pro Controller U, la jeg merke til at hovedpersonen, Shulk, ville ta noen få stammetrinn selv etter at jeg sluttet å flytte den analoge pinnen. 'Ikke så farlig', tenkte jeg på meg selv. Så omtrent 30 minutter senere satt Shulk fast og beveget seg fremover på ubestemt tid. Den venstre analoge pinnen satt komfortabelt i standardposisjonen, men der var Shulk, og løp hodet først inn i en vegg for alltid.
selen webdriver intervju spørsmål og svar for 3 års erfaring

Dette digitale innspillsproblemet ser ut til å hovedsakelig skje når du endrer kontrolleren fra Wii Remote-modus til Classic Controller-modus ved hjelp av bryteren på baksiden av enheten. Uansett årsak garanterer det å bytte frem og tilbake nesten for at den digitale inngangen vil sitte fast, noe som gjør kontrolleren ubrukelig for de fleste spill. For å være rettferdig, bør du egentlig aldri trenge å bytte kontroller mellom de to modusene mens du er i midten av spillet, og hvis du gjør det, kan det noen ganger tilbakestilles ved å starte systemet på nytt.
Kontrolleren kan også fungere som en Wii-fjernkontroll med kniperen på bryteren på baksiden av kontrolleren. Dette fungerer nøyaktig som du kan forvente, og lar et spill som bare bruker en Wii-fjernkontrollskjema spilles på en mer tradisjonell kontroller. Problemet her er at knappene ikke kan konfigureres på nytt, og de SNES-lignende knappene er plassert langt nok fra hverandre til at de blir vanskelig å bruke i forbindelse med det du gjør mens du for eksempel løper i et plattformspill.
I tillegg registrerer D-pad en inngang nedover hvis tommelen er på den nedre halvdelen av venstre og høyre side. Dette blir et kjempeproblem når du spiller plattformspillere - tommelen må selvfølgelig trykke på området som aktiverer en nedoverinngang mens du prøver å bevege deg til venstre eller høyre, noe som får karakteren til å miste all fart i spill som Nye Super Mario Bros. U.

Det er enkelt å koble kontrolleren med en Bluetooth-enhet, da den bare trenger en tredjeparts Wii Remote-app for å fungere. Jeg brukte 'WiimoteController' -appen på Galaxy Nexus min, og den koblet seg raskt og raskt. Ikke at noe av det virkelig spilte noen rolle, siden D-pad og analoge problemer fortsatt vedvarte. Jeg fikk en ganske grei poengsum i Canabalt , siden spillet kun bruker én knapp.
Pro Controller U er ikke bare en veldig sleazy og misvisende tittel-kontroller, men den er også en knapt funksjonell. Gitt de analoge problemene kombinert med D-pad-problemene, spiller det ingen rolle om den kobles til hver eneste spillenhet man kjenner til, siden det ville være ubrukelig for nesten hvert eneste spill. Det er synd også, siden hvis det var en funksjonell kontroller for Wii-, Wii U- og Android-enhetene, ville det være en fantastisk enhet.
