new console patch dead island bumps level cap
Techland har gitt ut en oppdatering for konsollversjonene av Dead Island som bør være live når du leser dette innlegget. Hvis det er et nivåhatt, vil noen uunngåelig ønske at det skal heves; spillere kan nå gå videre til nivå 60, forutsatt at ønsket om å øke statistikken flyter gjennom venene deres.
Noen av de andre høydepunktene inkluderer oppdrag / belønning-fikser, forbedret nettverksstabilitet og ytelse i co-op-spill, øyeblikkelig henting av elementer, ikke flere våpenkasser som mangler belønning, flere blåkopier for våpenmodus og mer. Høres ut som ganske velkomne forbedringer.
Ny patch for konsoller (Dead Island Blog via Joystiq)
Gameplay forbedringer
manuell testing intervju spørsmål og svar for 3 års erfaring
- Nivåhette hevet til 60
- Nye tegninger for våpenmodus lagt til
- Smittede skader redusert
- Infiserte avbryter ikke lenger angrep fra spillerne
- En rekke forbedringer til påfølgende gjennomføringer:
quest XP-belønninger justert;
XP belønner for justerte utfordringer;
i påfølgende playthroughs blir XP tildelt for alle oppdrag som er fullført i co-op - Purnas ammo-bæreevne økte med 50%
- Karaktertilstand fra et lagringsspill kan nå lastes når du bruker alternativet Start fra kapittel
- Nytt balanseringsalternativ lagt til: fiendens nivåer kan nå justeres uavhengig for hver co-op-spiller
- Spillere respawn med mer helse
- Nå er det tydelig at indikasjonsnivået for picklock er nødvendig for å åpne en lås
- Forbedret belønning i våpenkasser
- Alle våpenkasser inneholder nå belønninger
- Kickevnen balansert, krever nå utholdenhet
- Elementer kan nå hentes umiddelbart; dette gjenspeiles i justerte animasjoner
Rettelser og grensesnittforbedringer
- Fix: spillere blir ikke lenger igjen uten et våpen etter å ha droppet det utstyrte elementet og helbredet med en medkit.
- Fix: utstyrte ting bytter ikke lenger mystisk etter å ha drukket en energidrikk
- Tweak: healing med medkits fra inventar fungerer bedre, gjør smartere valg av medkits
- Fix: tyvegods fra døde fiender er nå alltid identisk for alle co-op-spillere
- Fix: Purna avslutter ikke lenger sin Fury med utstyrte nevene
- Fix: kartsporing etter døden
- Fix: soneinfo i karantenesonen (Moresby by)
- Tweak: valg av respawn point er nå smartere
general
- Forbedret stabilitet og nettverksytelse i co-op
- Quest og belønning fikser implementert
