review plants vs zombies 2
Like avhengighetsskapende som den første
Planter vs. zombier lansert i 2009 på PC-en og endret absolutt ansiktet til tårnforsvarsspill. Det var et kulturelt fenomen, og inspirerte selv de mest sjeldne spillere til å spille i timevis, og slo av den ene zombiens hode etter den andre med hensynsløs forlate.
Men det originale spillet var også et premiumkjøp, og med $ 20 fikk du alt av innhold med en gang. Oppfølgeren, Planter vs. zombier 2 , tilbyr en veldig annen tilnærming - den er kun gratis å spille, og til å begynne med lanseres den utelukkende på iOS-enheter.
Alt om denne tilnærmingen har katastrofe skrevet over alt, men liksom, Planter vs. zombier 2 trekker faktisk det meste uskadd.
Planter vs. zombier 2: It's About Time (Android, iPad (testet på en iPad Mini), iPhone (vurdert på en iPhone 5))
Utvikler: Popcap
Forlegger: Elektronisk kunst
Utgitt: 15. august 2013 (iOS) / TBA (Android)
MSRP: Gratis (med mikrotransaksjoner)
Planter vs. zombier 2 starter uskyldig nok. Akkurat som det første spillet, vil du forsvare huset ditt på en nettbasert måte fra en typisk zombiehorde, ved å bruke de samme grunnleggende planter og strukturer. Da må naboen din Crazy Dave gå og spise en taco. Men det er ikke bare noen taco, for det er den beste taco som noensinne er laget - og god nok til å gå tilbake og tid til.
Selvfølgelig fungerer ikke Dave's taletidsmaskin helt som planlagt, og du ender opp med å reise over tid og rom og kjempe mot zombier uten noen åpenbar grunn. Uten tvil er hele fortellingen bare en unnskyldning for å reise gjennom tid og utforske forskjellige historiske steder - men det er helt i orden med meg, for tidsreiser er veldig gøy.
Det er faktisk like enkelt å spille spillet som det første, bare å samle sol for å betale for og plassere tårn (planter). I tillegg til de samme prøvde og sanne strategiene for originalen (å plassere solproduserende solsikker i ryggen, med Peashooters i midten for å avverge zombier), vil du møte på massevis av friske ansikter, som Bonk Choy, en nærkampfighter som ikke kan skyte prosjektiler, men pakker en enorm trøkk hvis den er riktig beskyttet, eller Spring Bean, en enhet som kan skyte zombier i vannet for et øyeblikkelig drap.
Du vil krysse over tre verdener i lanseringsutgaven av spillet, inkludert Ancient Egypt, Pirate Seas og Wild West. Hvert rike har zombier med spesialtema, som en farao-dress-zombie som bruker staben til Ra for å stjele sol, og så videre. Men forskjellige nyanser av zombie er ikke de eneste variantene i disse nye nivåene, da det også er unike mekanikere som begrenset plass og planker i Pirate-verdenen, og manøvrerbare gruvevogner i det ville vesten.
Du kan kjøpe hvert nivå direkte med et kjøp i appen, eller du kan bare gå gjennom spillet på en lineær måte. Heldigvis møtte jeg ikke lønnsvegger av noe slag som var fremdriftsrelaterte, så det er absolutt mulig å fjerne Planter vs. zombier 2 uten å kjøpe etapper. Dessverre er utvalget av små spill ganske skumlete, og du får bare oppleve en fersk gametype av og til, som er et stort skritt ned fra kavalkaden av avledninger i originalen.
Hvis du har spilt Planter vs. zombier på en berøringsenhet har du uten tvil spilt den beste versjonen av spillet, og det jevne kontrollskjemaet oversettes trofast til oppfølgeren. Alt du trenger å gjøre for å plassere planter eller samle sol valuta er å tappe på dem, eller trykk hvor du vil plantene dine skal dra. Jeg hadde null problemer med å kontrollere spillet på en iPad gitt eiendommer med større skjerm, og utenom sporadisk feilkran på iPhone hadde jeg ikke så mye problemer generelt.
Den splitter nye mekanikken i Det er på tide fungerer også bra med en berøringsskjerm. Disse kommer i form av plantemat som støtter en enhet om gangen midlertidig, og krenkende magiske krefter (ubetydelige ting som å knipe zombiens hoder av) som koster gull å kaste. Selv om kreftene er et ganske kastet tillegg, er plantemat lett min favorittvelkomstendring for oppfølgeren, ettersom den tilfører et helt nytt lag med strategi som ikke var til stede i originalen.
Nå, i stedet for bare å plante tårnene dine i en perfekt formasjon og kalle det for en dag, kan du bruke plantemat til å få spesielle krefter som er unike for hver enkelt plante. For eksempel vil solsikkeren generere mer solkraft på stedet, Cabbagepult vil skyte prosjektiler tilfeldig over hele kartet, og Wallnøtten vil gi en rustningsklær for ekstra forsvar.
tilfeldig tall mellom 1 og 10 c ++
Å vite når du skal bruke disse evnene (og på hvilke planter) er nøkkelen til din suksess Planter vs. zombier 2 , og det holdt meg litt mer engasjert i noen av de senere nivåene. Plantemat er heller ikke et bare IAP-element - ved å beseire glødende zombier på hvert kart vil du gi deg engangspakker med plantemat. Du kan også legge igjen plantemat eller bruke krefter ved å bruke gull i spillet (som jeg kommer til senere).
Som du kanskje har lagt merke til fra infoboksen over, er spillet gratis - så det har forferdelige mikrotransaksjoner, ikke sant? Vel, overraskende, egentlig ikke! I hvert fall ikke ennå det gjør det ikke. Det eneste innholdet som er inngjerdet er et lite utvalg av planter for $ 3 hver - for det meste arvplanter fra det første spillet (Squash, Imitator, Snow Pea, Jalapeno, Torchwood og Power Lily) som ikke vil gjøre eller ødelegge glede i det minste.
Selvfølgelig er det alltid mulig at EA vil legge til 'freemium' -låser for andre verdener og viktige planter på linjen, ettersom spillet allerede antyder fremtidige oppdateringer. Slik det står, er jeg faktisk ganske overrasket over hvor godt IAP-er har blitt håndtert Planter vs. zombier 2 , spesielt gitt det faktum at det er gratis.
Det er andre mikrotransaksjoner tilgjengelig i form av øker (som å starte med mer sol), og muligheten til å kjøpe gull opp. Igjen bryter ikke disse IAP-ene spillet, siden du fremdeles kan fullføre hele opplevelsen uten dem. Når det er sagt, er de i utgangspunktet juksekoder du kan betale for, og gullkostnadene er så høye at det er veldig usannsynlig at du vil kunne bruke dem konsekvent uten å betale ekte penger, hvis det betyr noe for deg.
lansering Planter vs. zombier 2 utelukkende på iOS-plattformer er først et veldig merkelig valg for et spill som opprinnelig var en stor hit for PC-en, men det kan godt lønne seg - spesielt gitt det faktum at spillet faktisk er god . Så lenge EA og PopCap ikke etter hvert ødelegger spillet gjennom grådige kjøp i appen, er basisspillet ved lansering en godbit, og verdt å laste ned fra alle iOS-eiere der ute. Det du får er i utgangspunktet mer av den klassikeren Planter vs. Zombie erfaring, med akkurat nok tilpasninger til å holde det interessant - og det er mer enn nok for meg.