review pixeljunk eden
På dette tidspunktet tror jeg det er minst ett spill i den pågående PixelJunk-serien for alle. I lengste tid, PixelJunk Monsters var det åpenbare valget for meg, men jeg har siden flørt med ideen om å gi PixelJunk Eden den øverste æren.
Mye av denne endringen kan tilskrives den fornyede Steam-versjonen av Eden . Hvis du ventet en rett havn, er du i en skuffelse. Mens co-op-flerspilleret dessverre ikke klarte det gjennom overgangen fra PlayStation Network til PC, er det nok designinnstillinger på plass til å gjøre dette verdig til et annet utseende.
PixelJunk Eden (PlayStation Network, Steam (anmeldt))
Utvikler: Q-Games
Utgiver: Q-Games
Utgitt: 2. februar 2012
MSRP: $ 9.99
Rig: Intel i7-2600k @ 3,40 GHz, med 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Kjernen i PixelJunk Eden forblir den samme for Steam, så heller enn å gjenta det som ble dekket i vår opprinnelige anmeldelse for mange år siden, vil jeg oppsummere det grunnleggende. Heldigvis er dette et ganske minimalistisk spill, så det er ikke mye å sette opp.
Som en liten skapning som kalles 'Grimp', føler du deg tvunget til å bruke den akrobatiske dyktigheten til å lansere til flytende fiender. Denne hensynsløsheten resulterer i en eksplosjon av mye behov pollen som blir absorbert av planter i nærheten. Når de er fullstendig pollinert, vil disse plantene spire neste gang du støter på dem.
bugs livssyklus i programvaretesting
Når det gjelder mål, er det praktisk talt det. Ved å hjelpe planter å vokse, kan du nå nye høyder og samle pickuper kalt Spectra. Det er fem i hver hage å finne og samle dem er nødvendig for å låse opp flere hager. Nivåene er romslige og ikke-lineære, så det kan være mer utfordrende å nå Spectra enn man først kan tro.
Den største endringen for tilbakevendende spillere er kontrollplanen: den er omgjort for mus og tastatur. Jeg har en tendens til å foretrekke komforten til en gamepad utenfor, si, sanntidsstrategi, men Q-Games har gjort en så utmerket jobb med kontrollene her at jeg har vanskelig for å forestille meg å spille Eden noen annen måte. Noe som er bra, fordi det foreløpig ikke er noen støtte for gamepad i denne versjonen.
Gitt den nøyaktige mengden du trenger for å nå bestemte områder, føles de nye kontrollene ikke umiddelbart helt riktige og trener litt - men sluttresultatet er unektelig godt. Stimuleringen er slik at du får god tid til å bli kjent med kontrollene når du letter det Eden med ganske grei design.
Zen-spill er den kategorien jeg vil kaste Eden i, men det betyr ikke at det er kjedelig. Lydsporet av Baiyon hadde meg ivrig etter å hente hodetelefonene mine hver eneste gang og gå inn i en salighet. Avslutter en økt av Eden - å bryte trolldommen - føles som å gå tilbake til virkeligheten.
Når du blir dyktigere, kan du ikke la være å prøve å glippe gjennom hagene så raskt og stilig som mulig. Dette forsterkes av et sårt tiltrengt tilskudd: raske varp. Det er frustrerende å savne et hopp og stupe til bunnen av scenen, eller rettere sagt. Ved å trykke på en knapp, blir litt energi barbert av og du blir teleportert tilbake til din siste posisjon.
Nok en kjærkommen endring til Eden er det nå, du trenger ikke å finne alle de fem hagene sine Spectra på en gang. I stedet samler du en, blir sendt tilbake til nivåvelger-skjermen, og kan deretter hoppe tilbake i. Etter å ha fått alle fem, kan du fritt spille gjennom hagen og huske hver Spectra i en eneste økt hvis du ønsker det. . Dette kan virke som en mindre ting, men det hjelper veldig til å lindre mye av frustrasjonen fra nivåer med vind, tyngdekraften og andre irritasjoner.
Endelig er de fem hagene fra PlayStation Network-versjonen 'Encore' utvidelse inkludert uten ekstra kostnad. Hvis du er noe som meg, vil du ikke ha det Eden å avslutte, så denne gesten blir satt stor pris på. Disse nivåene er like solide som resten av spillet.
Det er synd å se noen få funksjoner - spesielt flerspiller - få klipp fra denne versjonen av PixelJunk Eden , men varpevnen, nye kontroller og omstrukturert tempo mer enn utgjør tapet. Denne Steam-utgaven er en må-nedlasting for både nye og returnerende spillere.
java intervjuprogrammer for ferskere pdf