review monster monpiece
Touch-a, touch-a, touch-a, berør meg
For ofte blir unike og engasjerende spill overført på grunn av deres risquéinnhold og gimmickry, og Monster Monpiece er uunngåelig en som vil bli offer for denne forbannelsen.
Det er ikke vanskelig å se hvorfor noen kan bli slått av av det, selv om - til tross for at det er en strategisk kortslagsmann, er det også mange av de samme tropene som vil slå medlemmer av til og med målgruppen av: som å gnide illustrasjoner som tilfeldigvis ligner unge kvinner og engasjerer seg i voksnesituasjoner. Men under fangstene av et mykt 'voksent' spill er et utfordrende og underholdende kortspill som er ganske morsomt.
Og tro det eller ei, det er faktisk hovedattraksjonen.
Monster Monpiece (PlayStation Vita)
Utvikler: Compile Heart
Utgiver: Idea Factory
Utgitt: 24. mai 2014
MSRP: $ 29.99
Monster Monpiece ligger i den magiske verdenen Yafaniel, der det er en stor mangel på mannlige innbyggere. Menneskelige kvinner blir venn med og trener Monster Girls, og det er her kortkampene kommer inn. Young May er et menneske som prøver å nå den rangen moren gjorde som en mektig monstertrener, men på sin reise for å bli en blir venninnen hennes Elza en av det tapte'. Med at Elza har gitt etter for det som egentlig er zombifisering, må May finne en måte å kurere henne før hun tar kontroll over verdens Magus Quartzes. Selv om det ikke akkurat er for originalt fra en fortelling, gir det en fin tone for resten av spillet, som absolutt ikke vil være det mange forventer.
Kortslag er kjernen i affæren, med spillere som samler hundrevis av kort som skildrer hyper-seksualiserte versjoner av mytiske skapninger som minotaurer. Når du har slått deg ned på en kortstokk, vil du bruke den til å sende chibi-versjoner av monsterjentene for å hertug den for overlegenhet. Slag spiller på et 7x3 rutenett, der spilleren begynner på venstre side av skjermen og avanserer mot motstanderen på høyre side. Å nå motstanderens høyborg er navnet på spillet, som gjøres ved å spille kort hver tur for å tilkalle monsterjenter og ta ut fiendens forsvar.
Når du plasserer kortet ditt, vil monsterjenta din begynne å gå mot skurkene med hensynsløs forlate og angripe automatisk for skadenummeret på kortet hennes. Dette fører til uunngåelig strategisk snafus under kamp, da ingen monster har evnen til å bære resten av teamet sitt til å møte mot et helt dekk.
Du har typiske typer som Melee eller Healer, som hjelper deg veldig. Plasser et healer-kort bak en nærkampangrep for å gjenvinne en ubetydelig mengde helse hver runde, eller velg å bruke et kort for å styrke de allierte i umiddelbar nærhet. Det er også flere forskjellige korttyper, som gir ut bonuser og ekstra kampforsterker, avhengig av hvilken du spiller. For eksempel har hvert kort sin egen 'aura', som kommer i fire forskjellige farger. Legg ned to kort med samme farge på rad og du vil motta en bonus, samme som om du kan klare å spille tre på rad. Det er de små tingene som teller.
Noen kort kommer og pakker sin egen spesielle slags bonus, betegnet med en markering på kortet. Disse monster jentene er gode å bruke med ekstra buffs som du ønsker å benytte deg av hver gang de kommer opp på kortstokken din. Disse buffene kan være flere helsepoeng, nok en sving i kampen, eller de kan styrke skaden som er gjort per sving. Uansett er de ekstremt nyttige og kan slå tidevannet av kampen på mange måter.
Dessverre, mens kamper er givende og klør i at det klør for strategisk kortplassering, har det en tendens til å være helt for mange av dem. Det er ikke Skies of Arcadia -nytt bonkers så langt som møter, men det kan være ekstremt frustrerende, spesielt hvis du ikke helt har fått tak i hvordan du best kan lage dekk for å bekjempe et angrep av fiender. Og selv for de med en overflod av kampferdighet, er det aldri morsomt å bli kastet i kamp hvert femte minutt.
Utenfor kampen fortsetter spillet på en ganske lineær måte der du utforsker et spesifikt kart som du kan motta penger og andre bytter fra. Fram til slutten av kapittelet blir mesteparten av tiden din brukt i kortslag eller kjøp av nye kort og gjenstander. Det er ganske enkle ting, ting du vil se i ethvert rollespill, bortsett fra en ting.
The First Crush Rub minigame har blitt synonymt med Monster Monpiece , en modus der du 'gnir' berøringsskjermen til en måler på skjermen når toppen. Du må finne jentenes svake flekker, gni, klype og røre der, til du kommer til 'Extreme Love Mode'. Deretter bruker du berøringsputene foran og bak for å skyve jenta over grensen. Det kan spilles bedre i private hjem, men det er et minispel som hjelper deg på lang sikt, å slå på kort og endre basestatistikk slik at du er bedre forberedt på neste kamp. Det er ikke en stor avtale, men vær forberedt på å innse det hvis du skal spille rundt noen. Jeg vil ikke late som om det er noe annet enn seksuelt, men vi er alle voksne her. Gni bort. Skru ned lyden hvis den plager deg, og slå på kortene. Du vil være glad for at du gjorde det senere.
I alt, Monster Monpiece ser ut og føles bra, og jeg fant ut at jeg brukte timer på det da jeg for lengst burde vært stoppet for å ivareta mer presserende saker - noe jeg aldri forventet å skje med et slikt premiss. Det bør rett og slett ikke tas til pålydende fordi kortene er 'for sexy', eller fordi det tilfeldigvis er en åpenlyst seksuell minispel der du gnir Vita-panelene foran og bak, som faktisk er helt valgfri.
Det er et utmerket tillegg til nisjebiblioteket som har gjort hjemmet sitt på Vita, og for $ 29.99 er det en spennende kortslager du ikke finner andre steder. Ignorer tabuene og gi den en sjanse, spesielt hvis du leter etter noe litt annerledes enn en fangehullscrawler eller et tradisjonelt rollespill. Det vil begeistre deg, slappe av og oppfylle deg, nattens skapning.