overwatchs anniversary event is here
Tre kart, mye skinn
Det er vanskelig å tro på det Watch har ikke bare vært ute i et år, men at det er en av Blizzards største suksesser, og en av de eneste nye IP-ene på over et tiår. De presser hardt når det gjelder deres globale eSports-tilstedeværelse, men det er også en jevn strøm av innhold og hendelser for å holde folk interessert rundt.
En av dem inkluderer 'Overwatch Jubileum', som bringer inn nye skinn, emotes, pluss en haug med andre kosmetiske ting på toppen av tre nye arenakart - Necropolis, Castillo og Black Forest (les: re-skins of eksisterende kart ). Jeg er ikke spesielt imponert over noen av skinnene (utenfor Sentai / Kamen Rider Genji), og kartene er begrenset til arenaspilling, så dette er ikke en av de bedre begivenhetene deres - men likevel, det er bedre enn ingenting.
Jeg er egentlig bare overrasket over at spillet generelt har holdt opp dette godt. Jeg spiller tilfeldig i løpet av uken og rangerer typisk Gull eller over i konkurransedyktig, og jeg kjeder meg fortsatt ikke. For rekorden har jeg så langt ut av 12 bokser fått Cruiser D.Va-huden, og jeg kan kjøpe Sentai Genji før slutten av løpet.
Overwatch-oppdatering, 23. mai
fordeler og ulemper med Linux vs WindowsGENERAL
- Egendefinerte spill og spillleser
- Lagt til nye regelsett for 3v3 og 1v1 eliminasjonsmodus på Arena-kartene
- Lagt til alternativer for Hero Lockout, Limited Hero Pool, Tiebreakers og Hero Reveal for Elimination-modus
- Spillere kan nå deaktivere sekundær brann og sekundære våpen i Custom Games
- Du kan nå deaktivere den ene Symmetra ultimate mens du forlater den andre
HELDE-OPPDATERINGER
general
- Recoil Recovery Aim Compensation kan nå deaktiveres for Ana, McCree og Widowmaker. Alternativet finner du under 'Kontroll' -fanen i 'Alternativer' -menyen. Bare velg den aktuelle helten under rullegardinmenyen og se etter 'Helt' -delen
Utvikler kommentarer : Som standard blir gjenvinning av våpenbelastning overstyrt av bevegelse nedover korshår. Dette betyr at bevegelse nedover i våpenets gjenvinningsfase vil overstyre våpenets naturlige gjenvinning. Dette alternativet lar deg fjerne denne funksjonaliteten, noe som betyr at et våpns naturlige rekylbevegelsesbevegelse fungerer uavhengig av bevegelse nedover. I praksis vil dette gjøre at korshåret ditt beveger seg raskere hvis du sikter nedover under vinduet med gjenvinning av rekyl.
Genji
- Fjernet angrepsforsinkelsen fra Genjis evne til å klatre på veggen, slik at han kunne gå i kontakt med fiender umiddelbart etter at han er ferdig med å klatre
Utvikler kommentarer : Dette er en livskvalitetsendring for å få veggklatring til å føle seg bedre.
Hanzo
- Fjernet angrepet cooldown fra Hanzos veggklatreevne, slik at han kunne engasjere seg med fiender umiddelbart etter at han er ferdig med å klatre
- Storm Bow Øk ladehastigheten med 10%; Ladede piler opprettholder nå ladingen etter klatring på en vegg, forutsatt at knappen holdes kontinuerlig.
Utvikler kommentarer : Å redusere Hanzos trekktid gir ham mer generell DPS, samtidig som han lar ham lade en pil fullstendig og raskere gå tilbake til full bevegelseshastighet ved behov. Og i likhet med endringen av Genjis veggklatring, er dette en livskvalitetsendring som får klatring til å føle seg bedre.
Orisa
- Fusion Driver: Skader redusert med 9%
- Beskyttende barriere: Cooldown redusert fra 12 sekunder til 8 sekunder
Utvikler kommentarer : For å hjelpe Orisa med å opprettholde frontlinjen for teamet sitt, reduserer vi fronten av hennes beskyttende barriere. Denne endringen hjelper henne også med å plassere barrieren lettere når det er nødvendig. For å kompensere for denne nye forsvarsstyrken reduserer vi Fusion Driver's skader, fordi den føltes for høy.
Reaper
- Wraith Form: Ammo fylles nå helt ut når Wraith Form brukes
Utvikler kommentarer : Wraith Form brukes vanligvis som rømningsevne etter skyting. Denne endringen gir Reaper en kampsjanse hvis en fiende jager ham ned mens han bruker den.
Reinhardt
Earthshatter
- Effektiv høyde er senket fra 3 meter til 2 meter
- Høydeterskelen til objekter som Earthshatter kan 'klatre' er blitt senket fra 3 meter til 2 meter, noe som gjør Earthshatter mindre sannsynlig å klatre opp på høye gjenstander når den beveger seg langs bakken.
Utvikler kommentarer : Earthshatter hadde en tendens til å klatre uventet høyt, og slo ofte mål som var betydelig over bakken. Disse endringene hjelper evnen til å holde seg mer jordet.
Soldat: 76
- Kraftig pulsrifleskule ble redusert fra 20 til 19
Utvikler kommentarer : Soldat: 76 er på et mye bedre sted i det siste, men skaderesultatet hans gjorde at han var en må velge, sammenlignet med lignende rolle s.
database brukergrensesnitt og spørringsprogramvareBRUKERINFORMASJONOPPDATERINGER
- Dine endelige slag er nå fremhevet av en hvit bakgrunn i Kill Feed
- Lagt til nye Kill Feed-ikoner for drap på miljøet og en rekke evner
- Helter som er gjenoppstått av Mercy blir nå fremhevet og fargekodet i Kill Feed
- Visse typer assists, som McCrees Flashbang eller Zenyattas Orb of Discord, dukker nå opp i Kill Feed
- Nytt kontrollalternativ: Tving tastatur / mus brukergrensesnitt
Utviklerkommentarer: Når PC-spillere bytter fra å bruke tastaturet / musen til en spillkontroller, blir spillets brukergrensesnitt dynamisk oppdatert til konsoll- / kontrollversjonen. I tillegg er knapplayouten på mange helter (som Hanzo, Zenyatta og Mercy) forskjellig på konsoll. Tidligere, når en spiller valgte å spille med en kontroller og en mus, ville brukergrensesnittet hele tiden bytte, avhengig av hvilken enhet som sendte informasjon til spillet. Dette nye alternativet lar spillerne sette et standard brukergrensesnitt hvis de velger å bruke en kontroller sammen med et tastatur / mus.
FEILRETTINGER
general
- Løst et problem som forhindret at talelinjer ble hørt under Play of the Game
- Løst et problem som fikk skjold til å vise feil lagfarge under Play of the Game
- Rettet en feil som fikk visuelle problemer med høy oppløsning
Arcade
- Rettet en feil som førte til at introduksjonen før 1v1 Mystery Duels ble avbrutt
- (PS4) Rettet en feil som gjorde det mulig å se kanten av skyboxen på noen Capture the Flag-kartene
- Løst et problem som gjorde at partene ble delt mellom lag når de ble med i et tilpasset spill som gruppe
- Fikset en lydfeil i Elimination-spill som kan føre til at slutten på rundmusikk ender brått
- Fikset en feil i tilpassede spill som fikk partiene til å bli jevnt fordelt mellom lagene da de meldte seg som en gruppe
A.I. : Fikset en feil som gjorde at roboter kunne sitte fast rundt brønnen på Ilios
Tilpasset spillleser
- En rullefelt er lagt til i det tilpassede spillinnstillingsvinduet slik at spillere kan se alle endringer hvis de strekker seg under skjermen
- Deaktivering av primær brann vil ikke lenger deaktivere sekundære våpen for Mercy, D.Va og Torbjorn
- Rettet en feil som forhindret at nedkjølingsmodifisereren fungerte for Ana’s Sleep Dart
- Rettet en feil som fikk noen våpen til å slutte å spille lydeffekter da 'No Ammunition Requirement' ble brukt
- Rettet en feil som gjorde at partene ble delt opp mellom lagene når de deltok i et tilpasset spill
Konkurransedyktig lek
- Løste et problem som kan forhindre at 30 og 60 sekunders lydmeldinger ble spilt på slutten av en kamp
- Rettet en feil som forhindret spillere i å gruppere seg basert på begrensninger i ferdighetsvurderinger i løpet av sesongen
Heroes
- Fikset en bug som gjorde at Lucios helbredelses- og speed-sanguroer ble unøyaktig projisert
- Rettet en feil som forhindret at Discord Orb ble fjernet når Mercy bruker hennes Resurrect Ultimate
- Fikset en bug som forhindret Orisas Fortify i å sperre den alternative brannen fra Lucios Sonic-forsterker
- Fikset en bug som forhindret Roadhogs krok fra å trekke fiender inn i reticle når målet var på høyere bakken
- Rettet en feil som forhindret Orisas beskyttende barriere i å distribuere i visse situasjoner
- Rettet et problem som berørte noen grafikkort, noe som førte til at det ble vist en unøyaktig ammunitall med Pharahs Mechaqueen og Raptorion-skinn utstyrt
- Fikset en feil som kunne forhindre at to ladende Reinhardts kunne drepe hverandre
- Fikset en feil som gjorde at Reinhardt kunne skade seg selv to ganger når han ladet en Fortified Orisa
- (XB1 / PS4) Rettet en feil som fikk Strike Commander Morrisons frakk til å klemme seg gjennom bena under push-ups-emotene
- Rettet en feil som forhindret Winstons Primal Rage i å gjenopprette helsen sin da han ble truffet av Ana Biotic Grenade
Maps
- Rettet en feil som fikk Tracer til å bevege seg underlig da hun først dukket opp i opplæringen
- Rettet et problem som forårsaket asymmetri mellom søylene på Ruins fangstpunkt på Ilios
- Fikset en feil som gjorde at Sombra kunne nå utilsiktede steder på Numbani
- Rettet en feil som tillot spillerne å nå et utilsiktet sted på Rute 66
- Fikset en feil som gjorde at Sombra kunne nå utilsiktede steder på Watchpoint: Gibraltar
