review mass effect 2
Bedre sent enn aldri! Det siste stykket av DLC for Masseffekt 2 , Lair of the Shadow Broker , ble løslatt forrige uke. Siden det er priset til 800 poeng, dyrere enn noen av DLC hittil, er det åpenbare spørsmålet: er det bra nok til å være verdt 800 poeng? Jeg mener, for de pengene kan jeg få et godt XBLA-spill eller 2/3 av et Modern Warfare 2 kartpakke med omskadede kart!
Heldigvis, Lair of the Shadow Broke r er den beste Masseffekt 2 DLC til dags dato. Varer litt lenger enn Overlord DLC og uten noe av Hammerhead-jakten på gjenstanders tidsfyller, Skyggemegler er kanskje det eneste stykket DLC du trenger å spille før Mass Effect 3 til slutt blir utgitt. Les videre for en for det meste spoiler-mindre anmeldelse.
hvordan åpne en krukke med java
Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker (PC, Xbox 360)
Utvikler: BioWare
Utgiver: EA
Utgivelsesdato: 7. september 2010
Uten å gå for mye i historien, Lair of the Shadow Broker bringer deg tilbake til Illium for å bli kjent igjen med Liara. Dessverre handler det mer om forretning enn nytelse, ettersom Cerberus har sendt deg noe om Shadow Broker, den viktigste gåtefulle underjordiske informasjonsbehandleren i Masseeffekt univers. Liara har brukt den bedre delen av to år på å prøve å jakte på ham, ettersom 'det' tok noe dyrebart fra Liara og hun er en slags tispe om det.
Du husker kanskje Shadow Broker gjennom en av hans kontakter på Citadellet, Volus finansrådgiver Barla Von, som hjalp deg på oppdraget ditt mot Saren i den første Masseeffekt . På den tiden ga Barla Von deg informasjonen om Serens useriøse status gratis fordi Saren hadde forrådt Shadow Broker.
Den mystiske Shadow Broker dukker opp igjen hvis du bestemte deg for å gjøre Cerberus-oppdragene i Masseeffekt . Etter å ha raidet en Cerberus-base på Nepheron, kontakter en av Shadow Broker's agenter deg på Normandie-tilbudet om å kjøpe Cerberus-filene du klarte å ta tak i Nepheron. Admiral Kahoku hadde tilsynelatende lovet disse filene til Shadow Broker i retur for informasjon om Cerberus-lokasjoner. Som en side-note nevnes Kahoku i Masseffekt 2 på en Citadel-nyhetsfeed der de snakker om at Cerberus var involvert i hans død.
For å legge til intriger, serien med 4 utgaver Masseffekt: Innløsning , som dekker noen hendelser frem til Masseffekt 2 , beskriver omgangene med Shadow Broker med Collectors og Liaras involvering i utvinningen av Shephards kropp. Det er nok å si at du (Shepard) havner i Cerberus-hender til slutt, Liara er forbanna på Shadow Broker og Shadow Broker and Collectors er ikke lenger BFF-er. Hvis det ikke betyr noe for deg i det hele tatt, kan du bare forestille deg Shadow Broker, Collectors og Cerberus i en eller annen merkelig scifi-kjærlighetstriangel i skyggeoperasjoner.
DLC oppsummerer deler av disse hendelsene fra Liaras perspektiv når du henvender deg til henne med den nye Intel. I en typisk BioWare Quest-progresjon går ting selvfølgelig ikke helt som planlagt når det hele høres for enkelt ut. Ganske snart befinner du deg som detektivarbeid i en annen del av Illium før handlingen starter. Du får spille en Illium-førerhus (tenk Attack of the Clones 'Coruscant jage) og kjempe mot mange Shadow Broker-agenter før de finner handlingsdyktige intel om Shadow Broker's location.
Derfra er det videre til tittelen Lair of the Shadow Broker. Jeg overlater det spesifikke for deg å finne ut av det, men fra det øyeblikket er det all action. Og handlingen er noen av de beste i spillets oppdrag til dags dato.
Å beskrive nøyaktig hva som gjør actionspillet så bra er ikke en lett oppgave. For det første er hele DLC-oppdraget tempoet veldig bra. Du starter sakte nok, men likevel med et smell. Følgende førerhusjakt er morsomt nok, hvis det er litt forenklet. Men det er hyggelig å se BioWare eksperimentere med noe annet kjøretøysspill utenfor 'tanken på kloden' -typen. Kampen er imidlertid det som gjør det så gøy.
Liara er et fast medlem av troppen din i løpet av DLC-oppdraget. Siden de fleste av Shadow Broker-styrkene i utgangspunktet er elite Eclipse-soldater, bør du vite hva du kan forvente nå. De består av grunnleggende, skjoldløse soldater som er kanon eller bio- / tech-fôr, mange soldater med skjold og ganske mange Vanguards og Techs. Liara har imidlertid ingen ferdigheter med forbrenning eller overbelastning, så du hadde bedre å ta med deg en Mordin eller Miranda hvis du selv mangler disse ferdighetene.
Den mest nyttige ferdigheten Liara har er Singularity. I utgangspunktet er det et miniatyrbiotisk svart hull som kaster et virkningsområde som omgir det. Hvis du spilte Overlord med en Tali / Legion tropp, kjenner du drillen: tørk ut skjold, kast deretter ferdighetene i området for å gjøre en hel gruppe ubrukelig og til din barmhjertighet.
Foreløpig høres det sannsynligvis ganske ut som det du er vant til å spille Mass Effect 2. Hvor det gir til gameplayet, er mengden skjermede og barrierte fiender du vil møte når ting blir varmt. Selv om vanskeligheten ikke er umulig på noen måte, selv på Insanity, vil du definitivt finne deg selv i å måtte ta hensyn til strømmen av slaget mer enn vanlig.
sql intervju spørsmål for erfarne fagpersoner
Stimuleringen og plasseringene hjelper også mye i denne forbindelse. Å gå gjennom Illium-delene av oppdraget føles som en sakte økende crescendo av seg selv. Men å komme deg inn i Shadow Broker-basen og føre til den uunngåelige konfrontasjonen (hvis han til og med er der!) Får deg til å gå fra 'Jeg kan gjøre dette' til 'Holy shit, dette er flott!' i veldig raskt tempo. Hver korridor inne i basen fører deg til en eller annen kampkonfrontasjon, og oppdraget gjør en god jobb med å føle at du er i en jævla god kamp.
Kampen slik den blir presentert i dette oppdraget er kanskje den beste i hele spillet til nå. Det slipper bare innimellom å gi deg en liten pust i bakken før du blir kastet tilbake i nok en stor kamp. Legg til et veldig historieorientert oppdrag som forklarer manglende biter og stykker om perioden mellom Masseeffekt og Masseffekt 2 , samt noen avsløringer om hendelser fra Masseeffekt som viser dem fra et annet perspektiv, og du har en klassiker Masseffekt 2 oppdrag i hendene.
Så er det muligheten til å grave gjennom Shadow Brokers e-postdossierer om hele teamet ditt og noen av organisasjonene som Cerberus, som lett kan ta deg en halv time å lese gjennom. Disse er ikke obligatoriske for noe, men de er absolutt verdt det hvis du er investert i universet.
Alle disse tingene hjelper sammen Lair of the Shadow Broke r å lett betraktes som det beste stykket DLC for Masseffekt 2 det er. Visst Kasumi ga deg Locust SMG og en irriterende versjon av Zaeed. Og Firewalker var hyggelig som oppsett til Overlord, som igjen var bra nok av seg selv. Men alle disse oppdragene tjente bare til å utvide Mass Effect 2-universet, spesifikt karakter og Cerberus-messig, i stedet for å berike hovedhistorien på den måten Shadow Broker gjør.
Likevel er det noen ting der DLC ikke oppfyller alle dine ønsker. Selv om det er rikelig med historie å gå rundt, og mens oppdraget ender i et oppsett til arrangementer i Mass Effect 3, gir det deg ikke så mye informasjon. Det er også fortsatt bare 2-3 timer med ekstremt godt tempo Mass Effect 2-moro. Noe som er bra hvis du selvfølgelig er fan. Men hvis du ikke er det, og du hatet Jack- og Mordin-lojalitetsoppdragene, for eksempel, vil det ikke snu deg.
Så langt eventyr går, er det egentlig ikke mye å utforske eller å kaste bort tid på. Men så er det bare dette Masseffekt 2 design. Ettersom jeg ikke har spilt noen av Dragon Age: Origins DLC ennå, jeg kan ikke kommentere hvordan det sammenlignes med det. Personlig liker jeg det hvis DLC legger til verden og får verden til å føle seg større på grunn av den. Jeg fikk egentlig ikke den følelsen her, utenom den mer utflettede Illium. Det er nok å si at dette stykke DLC er salig, men fortsatt nøye skriftlig salighet.
Liara som er tilbake for ett oppdrag blir truffet eller savnet for de fleste av dere. Ja, hun er fantastisk å ha i teamet ditt, men mest for variasjon og nostalgi skyld. Hvis du hadde en romantikk med henne i Mass Effect, kan du bruke noen Paragon-handlinger for å oppføre deg som den reflekterende og trøstende vennen. Fordi dette er et videospill, kan du bruke det til å ha en (slags) sexy etterfest hvis du går den Paragon-ruten. Av en eller annen grunn havner ikke dette i den fryktede Friend Zone. Det ser heller ikke ut til at det betyr noe om du allerede er i et Masseffekt 2 forhold. For det er et spill! For et stort univers å leve i.
Å være Renegade-pikk betyr bare at du er action og forretning, uten tid til glede. Jeg fant ikke ut at det var stor forskjell mellom de to rutene, annet enn det åpenbare Liara-samspillet. Så igjen har jeg en tendens til å se på de tingene når det gjelder kostnad / belønning i stedet for faktisk rollespill. Det er fortsatt verdt å spille gjennom det to ganger med Paragon og Renegade-karakteren du sannsynligvis fremdeles har på sparepengene dine, bare for å ha et rikere lagringsspill å eksportere til Masseffekt 3 .
Endelig var det ingen antydning om en fremtid Masseeffekt univers hvor jeg kan se Tali og Legion lande på deres hjemmeplanett med Quarian / Geth-alliansen som gjenoppbygger oppgavestyrken. Der Tali så endelig kan ta av seg masken for å sole seg i sin hjemlige sollys, da Legion gjør en vits om at kjøttposer er tullete og emosjonelle. BioWare noterer deg hvis det ikke er i det Masseffekt 3 mitt sinne vil nå stormenes hav!
Alt i alt skjønt, Lair of the Shadow Broke r er omtrent så bra som du kan håpe på med Mass Effect 2 DLC. Både når det gjelder rangering som et av de beste oppdragene i hele spillet så langt (kanskje til og med de beste) og hvordan det gir en god mengde ressursstøtte hvis du gjør oppdraget tidlig i et fremtidig gjennomspill.
Hvis dette ikke vil være en del av DLC som skal inkluderes i PS3-versjonen av Mass Effect 2, vil det fortsatt være verdt å få det. På 800 poeng følte jeg meg ikke lurt av pengene mine på noen måte, men det var fremdeles å strekke meg hvor langt jeg vil gå med priser for DLC-oppdrag eller episoder. Og hvis du elsket Mass Effect 2, er dette absolutt påkrevd hvis du ikke allerede hadde det. Et eksempel på hvordan du kan gjøre stor, om ikke perfekt, DLC i et historiedrevet spill.
Jeg forlater deg med en haiku for Liara:
teste intervjuspørsmål for erfarne fagpersoner med svar
Leppene dine er forbedret
Og du er en slags tispe
Fortsatt suger du ikke dårlig
Poeng: 9.5 - Superb ( 9-er er et kjennetegn på fortreffelighet. Det kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsake massiv skade på det som er en suveren tittel. )