review littlebigplanet ps vita
LittleBigPlanet blir større og mindre
Den opprinnelige Lille store planet tjente mye av sin ros bare gjennom ren sjarm. Den søte presentasjonen og den unike kreativiteten som spilleren har gitt, vant den mye anerkjennelse, til tross for at, for å være rettferdig, den faktiske spill del var aldri spektakulær. I mitt sinn, LittleBigPlanet 2 bekreftet dette - fortsatt morsomt og en god måte å kaste bort tid på, men dens dårligere egenskaper ble utsatt av en oppfølgers uunngåelige mangel på overraskelse.
Jeg hadde fryktet at et tredje forsøk på å komme inn Lille store planet ville være det ordspråklige sluttstrået og slå meg av serien helt. Jeg tok gjerne feil. Jeg lærte også noe veldig viktig.
Lille store planet er endelig kl hjem på PlayStation Vita. Det er her den hører hjemme.
beste DVD-ripping programvare for Mac
LittleBigPlanet PS Vita (PS Vita)
Utvikler: Double Eleven, Tarsier Studios, XDev
Forlegger: Sony Computer Entertainment
Utgitt: 25. september 2012
MSRP: $ 39.99
Fans av Lille store planet vil vite poengsummen helt fra begynnelsen. Tilsynelatende et gjør-det-selv-plattformspill, PS Vita-versjonen er akkurat som konsollbrødrene sine, og lar spillerne konstruere sine egne enorme nivåer av et stort utvalg av materialer, dingser, verktøy og klistremerker. Veldig lite har blitt utelatt, med LBP2 Ekstra gimmicks og power-ups alle sammen, sammen med noen få helt nye funksjoner. Alt du trenger å glede deg over Lille store planet har blitt opprettholdt - ingen liten bragd for en ydmyk håndholdt tittel.
Hele settet med felleskapsfunksjoner er blitt transportert uten feil til Sonys lille system. Som alltid kan spillerne søke etter, spille, gjennomgå, rangere og favorisere alle brukeropprettede nivåer lastet opp av andre. I skrivende stund lastes bare noen få testnivåer fra medanmeldere, men jeg kan bekrefte at det er ganske raskt og enkelt å komme inn på dem.
Noen ganger kan det være lang belastning, men ingenting for uhyggelig, bare for ett eller to tilfeller der et nivå ser ut til å sitte fast i en evig belastning. Den eneste store klagen min er at menyene kan bruke opprydding, da det å prøve å finne brukeranmeldelser mine føles mer innviklet enn det trenger å være, og ikonene hjelper ikke akkurat til å fortelle deg hvilket valg som gjør hva.
Kampanjens kampanje forteller en forutsigbar lite historie om en ond marionett som angriper en magisk karnevalplanet. Kuttescenene og stemmeskrivende rist, og nivåene er lite mer enn glorifisert - men pent designet - veiledninger, som forteller deg hvordan spillets nye leker fungerer. I det sistnevnte formålet er kampanjen en suksess, ettersom det er ganske mange ferske leker som klarer å være overraskende morsomme.
Blant de største nye varene er berøringsaktiverte materialer. Fingeravtrykkskannere og blokker som kan flyttes manuelt ved å dra over berøringsskjermen, legger til noen nye interaksjoner til et nivå, og jeg er overrasket over hvor godt de fungerer. I motsetning til andre PS Vita-spill, føles ikke berøringskontrollene altfor mett og fungerer for å gjøre spillingen mer interessant, i stedet for mindre praktisk for å vise seg frem. Det er noen smart utformede nivåer som bruker blokker som kan skyves inn og ut ved hjelp av berøringsgrensesnittet foran og bak, og jeg er spent på å se hva mer talentfulle spillere kan lage ved å bruke dem.
Nye power-ups benytter på lignende måte PS Vita sitt kontrollområde, fra seilfly som kan dras med berøring til kjøretøyshjul som drives frem ved å vippe systemet fysisk. Disse varene varierer med hensyn til kvalitet og underholdning. Å dra et tungvint kjøretøy rundt med fingeren er bare ubehagelig og plagsomt, men jeg har alltid fått tid til en god vippemekaniker, og Lille store planet bruker denne funksjonaliteten elegant.
atferdsintervju spørsmål og svar for forretningsanalytiker
Spillet sikrer klokt at det ikke alltid tvinger deg til å bruke berøringskontroller. Popit-menyen, så vel som nivåbygging, kan samhandles med enten berøring eller knapper, og jeg har faktisk funnet ut at bruk av en kombinasjon av begge alternativene gjør bygningsnivåene mer flytende og morsomme enn noen gang før. LittleBigPlanet Vita fungerer dermed som et fantastisk eksempel på at Vita-kontroller er gjort riktig - et fungerende kompromiss mellom to godt utførte kontrollmetoder, i motsetning til en tvungen enten / eller situasjon som fremmer teknologi fremfor brukervennlighet.
En ting jeg virkelig elsker Vita er at mikrofonen og kameraet er innebygd, slik at du øyeblikkelig kan legge til dine egne bilder og lyder til nivåene du oppretter uten behov for eksterne enheter. Kvaliteten er forutsigbar flekkete, men tilgjengeligheten verdsettes. Å kunne skrike på min håndholdte og få slike eldritchlyder som blir transportert øyeblikkelig til det uekte dyret jeg har bygget av elfenben og syltetøy, er en kilde til uendelig underholdning.
Det er imidlertid ikke bare kontrollene - hele det håndholdte formatet gir en samlet bedre håndverksopplevelse. Den mer uformelle naturen til en bærbar enhet gjør at dypping inn og ut for å finpusse og bygge føles mer avslappet og morsom, og muligheten til å bringe arbeidet mitt hvor som helst oppmuntrer meg til å ta mer tid på det. Å sitte foran en HDTV med høyttalere som blar bare for å bruke en times tid på å forme en treblokk føles tullete. På PS Vita føles det beroligende. Det er den typen aktivitet en bør gjør på toget, eller i kø i banken. Å ha Lille store planet på PS fungerer Vita så bra i spillets favør at jeg skulle ønske det alltid hadde vært på det bærbare formatet.
Bittstore naturen til de spillbare nivåene fungerer også bedre på PS Vita enn PS3. Spillets fysikk er fremdeles litt for flytende for min smak, men samlet sett virker Vita-kontrollene bare som en mye bedre passform. Når det er sagt, hadde jeg foretrukket minst noen få forbedringer og strammere mekanikk generelt. Som med andre spill i serien, LBP Vita gjør ikke noe for seg for å forbedre serien på noen måte, velger i stedet å bare kaste flere leker på spilleren mens han holder seg fast til formelen. Det kan være i en bedre pakke denne gangen, men innholdet forblir stort sett det samme. Det er stort sett greit, men det er spillmekanikk som absolutt kan være bedre, og som ikke har blitt rørt siden seriens begynnelse.
Jeg har også funnet en ganske irriterende feil med opprettingsmodus. Etter en stund med å bygge et moderat størrelse nivå, virker spillet ikke i stand til å takle det og vil krasje ut og gi spilleren tilbake til Vitas hjemmeskjerm. Jeg la merke til at dette for det meste skjedde når jeg gikk over fra å bygge et nivå til å prøve å prøve det. Å komme tilbake i spillet er raskt, og hvis man sparer før overgangen (som alltid blir bedt om), går ikke noe av verdien tapt. Det er imidlertid en hyppig irriterende forekomst og som vil trenge å lappe raskt.
Det er en rekke ekstra innhold som tilbys. Selv om det naturlig er online co-op for alt, er det også en hel haug med minispel strødd gjennom kampanjen, alt fra blokkbygging til smellkyss til racingspill. Det er også en hel arkadeseksjon fylt med gåter og enkle ferdighetstester. De fleste av disse spillene føles som iPhone-spillkloner, og bruker mye berøringsinngang og mobile systemnivåvalgssystemer. Enten du bruker iOS-spill eller ikke, disse arkadetilleggene er tilstrekkelige ekstrautstyr som er verdt å sjekke ut minst en gang. Det er hyggelig å se spill i mobilstil som blir pakket som statister i stedet for å selges på PSN for $ 10, uansett.
hva er sunnhetsprøving i programvaretesting
Presentasjonen er så solid som alltid. Stephen Fry vender tilbake til å fortelle og undervise på sin vanlige dapper-måte, mens utvalget av musikk er eklektisk og passende finurlig. Grafisk sett ser spillet litt utvasket i forhold til de teknisk overlegne PS3-forgjengerne, men det er fremdeles et pent Vita-spill - ikke så vakkert som, si, Gravity Rush , men absolutt ikke ubehagelig å se på ved noen fantasistrekk. Objekter ser tydeligvis litt mindre detaljerte ut og animasjoner er ikke så livlige, men Double Eleven og Tarsier gjorde en fin jobb med å bevare så mye av seriens estetiske ånd som mulig.
LittleBigPlanet PS Vita er den definitive Lille store planet . De nye grensesnittalternativene fungerer fantastisk, de ekstra lekene er morsomme å leke med, og det bærbare formatet fungerer ganske enkelt best for en så kreativ og avslappet satsing. Det er ikke så visuelt attraktivt som større brødre, og det gjør lite for å bevege serien fremover på noen meningsfull måte, men det er uten tvil den mest alvorlige moroa jeg har hatt med Lille store planet spill til dags dato, og noe jeg føler hører hjemme på biblioteket til enhver PS Vita-eier. Jeg håper absolutt at den finner veien til mange spillere, ettersom samfunnet vil trenge mye støtte for å holde det gående.
Lille store planet har kommet hjem, og PS Vita har funnet et spill som virkelig er verdig sitt potensiale.