dark souls iis dlc bosses are hard
Hvem skulle ha trodd?
c ++ ide med kompilator
Dark Souls II spillerne gjør det ikke så varmt mot Fume Knight fra Kronen til den gamle jernkongen DLC. I følge statistikk utgitt av From Software, endte 93% av forsøkene mot ham ikke i elendig, underlagt svikt.
beste videokonverteringsprogramvaren for Windows 10
GG valgt undead.
Personlig har jeg ikke hatt gleden av å gå opp mot Fume Knight ennå. Jeg har ventet på at alle DLC-kapitlene skal bli utgitt før jeg rev inn i dem, med ideen om å lage en ny karakter til å gå gjennom HELE spillet på en gang. Når jeg ser statistikken, er jeg nesten litt nervøs for å komme i gang nå!
Som rapportert av IGN, kommer de fem av de hardeste sjefene i spillet (som bestemt av spillersvikt), FOUR av dem fra DLC. Tatt i betraktning jeg allerede har funnet Dark Souls II Det viktigste spillet for å være en god grad hardere enn originalen Mørke sjeler (spis en pikk Smelter Demon), de fire beistene må være virkelige mordere.
hvordan lage et generisk utvalg i java
Jeg gjør et poeng av å gå inn på Souls spill blinde og prøve å finne ut av ting på egen hånd, i det minste min første gå rundt, så jeg har holdt meg med vilje i mørket når det gjelder DLC. En del av 'moroa' av Souls spill får ræva til deg gjentatte ganger mens du prøver å utarbeide dine egne overlevelsesstrategier. Men det er hyggelig å vite at det vil være en fluktluke av slags tilgjengelig i form av spillguider, wikier og YouTube-opplæringer hvis du treffer en ulempe.
Merkelig nok nevner IGN-artikkelen også at den beryktede Ruin Sentinels, en sjeftrio tidlig i spillet, er en av de mest kjempede sjefmøtene, med en av de høyeste spillerens suksessrater. Personlig har jeg alltid trodd at kampen var hard som baller. Kanskje jeg vil trenge den rømningsluken raskere enn jeg håper når jeg endelig sprekker inn i DLC og prøver meg mot de 'harde' sjefene.