review legends aethereus
Ikke verst, men det er heller ikke bra
Jeg er veldig glad i rollespill, og jeg vil vanligvis stille opp med noen mangler hvis helhetsopplevelsen er interessant. Et dårlig spill kan ha et par gode mekanikere, og jeg vil sannsynligvis spille det lenger enn jeg burde. Da jeg startet opp Legends of himmelske Jeg trodde det ville være et middelmådig rollespill med rare steampunk-fantasy-omgivelser. Etter å ha spilt den i noen timer, innså jeg at det faktisk var et dårlig spill som var skjult forkledd som et middelmådig spill.
Jada, den har noen søte triks i ermet, men etter det første oppdraget følte jeg at jeg hadde sett alt spillet hadde å by på. Femten timer senere innså jeg at jeg hadde rett - det første oppdraget har alt dette spillet har å tilby
Legends of himmelske (PC, Mac, Linux)
Utvikler: Three Gates
Utgiver: Three Gates
Utgitt: 27. september 2013
MSRP: $ 29.99
Legends of himmelske er et tredjepersons action-rollespill i en steampunk-fantasiverden. På papiret høres det ut som en flott start på et spill. Det begynner å høres enda bedre ut når du innser at du lager alle våpnene dine med et detaljert håndverkssystem, og du får bruke mange kule steampunk-tårn og klebrig bomber. Å lese spillets beskrivelse gjør det lyd flott, og som et resultat var jeg utrolig spent på å sjekke dette ut.
Spenningen min varte ikke lenge. Først virket ting som om de ville være i orden. Jeg ble ikke overrasket med en gang, men det er noen kule elementer helt foran. Innstillingen er tiltalende, det er mange tilpasningsmuligheter for din karakter og utstyr, og det er lett å hoppe inn og begynne å søke. Jeg begynte i spillets by, som fungerer som knutepunkt for alle oppdrag. Jeg snakket med noen med et utropstegn over hodet, og de raslet av en generisk lore og pekte meg mot min første søken.
Det blir lansert oppdrag fra byens brygge, og du kan gå tilbake til tidligere oppdrag for å slipe ut mer gull og oppleve når som helst. Hver oppdrag har tre vanskelighetsnivåer, som betaler ut relaterte nivåer av belønning for fullføring. Jeg har alltid stått med lett, fordi jeg aldri så fordelen med å spille på en vanskeligere setting. Dette lanseringssystemet for quest gjorde det raskt og enkelt å komme inn i handlingen, slik at spillet raskt kunne plukkes opp og spilles i små biter.
Verden og innstillingen Legends of himmelske er gode, selv om skriving og stemmeskuespilling etterlater mye å være ønsket. Det er en blanding av fantasy og steampunk, og de jobber sammen hånd i hånd på en måte som gjør at ellers normale troper føles som noe friskt. Det er veldig kult å drepe et band med stammeorker med raketter mens de ventet på at et luftskip skulle ankomme, og det er en verden jeg likte å være i.
beste vr apps for vr box
Min glede stoppet opp når den faktiske kampen begynte. Sverd og skjold ting er anstendig nok, men spesialmaktene føles som om de ble dratt ut av et budsjett-MMO. Å holde nede angrepsknappen vil føre til at du gjør en kraftigere sving med et sverd, noe som er et fint konsept, men jeg fant ut at det å svinge vilt ga bedre resultater enn å prøve å sette mine angrep i tid. Blokkeringsmekanikken er svak - det tar for lang tid å få skjoldet eller sverdet ditt opp, og hele affæren føles usammenhengende.
Hvert oppdrag kommer over å føles som den samme tingen. Nivåene er utformet som korridorer, og det er ganske enkelt å følge kartet til neste mål og drepe noen fiender underveis. Topp det hele med at naturen er de samme junglene og sumpene om og om igjen, så vil du kjede deg i løpet av timer.
Legends of himmelske har flerspiller, i flere forskjellige former. Du kan kjempe mot bølger av fiender på en arena sammen, kjempe mot hverandre på arenaen, eller søke sammen. Dette er alle gode modus å ha i et spill, men å spille med en venn er ikke nok til å puste liv i det monotone gameplayet.
Jeg ble ikke ferdig Legends of himmelske fordi 15 timer i noe nytt skjedde for å få meg til å føle at spillet ville være verdt å fortsette. Jeg elsker konseptet med spillet, og innstillingen føles ny og interessant, men designen og mekanikken er bare for svak til å gjøre dette verdt å spille. Ærlig talt, det føles som om det kunne ha brukt betydelig mer tid i planleggingsstadiene. Selv om de lapper mekanikken, vil det ikke fjerne at det blir for mange repeterende, intetsigende oppdrag å fullføre.
selskaper som betaler deg for å prøve produktene sine
Legends of himmelske er feil, men ikke til poenget med å være støtende eller forferdelig. Mens innstillingen er interessant, gjør den svake bekjempelsen og det dårlige designet det vanskelig å anbefale. Du kan oppleve alt spillet har å tilby om et par timer, og for en RPG er det aldri en god ting.