review jumpjet rex
Se Rex hoppe
Som barn på 90-tallet er jeg ikke fremmed for maskotplattformere. Aero the Acrobat , Jersey Devil - Jeg har stort sett spilt dem alle, og for det meste var de trygge og morsomme opplevelser.
Men i den nåværende tidsperioden dominert av skyttere og andre retrooktitler med høyoktan, er det å skape en 8-biters boltre med en søt dinosaur som har rakettstøvler alt annet enn trygt. Vel, før JumpJet Rex det er.
beste vr apps for vr box
JumpJet Rex (PC)
Utviklere: TreeFortress Games
Utgiver: TreeFortress Games
Utgitt: 22. april 2015
MSRP: $ 9.99
JumpJet Rex er mer enn bare en utrolig søt dinosaur. Jeg elsker absolutt det estetiske, siden det perfekt omslutter retro-æraen uten å føle meg for datert. Noen aspekter som skriften ser ganske billig ut, men stilen er autentisk mens den setter preg på sjangeren. Verdenskartet med det bittesmå fri-streifende skipsikonet er bare det beste.
Når det gjelder nivåutformingen, tenk på hvert nivå som en lukket arena med forgreiningstier - det første som kommer til hjernen er det andre X menn spill på Genesis. Din oppgave er å øke inn i forskjellige ringer i hvert trinn for å låse ut avkjørselen, samle mynter underveis. Hvert nivå har tre mål, og dermed tre stjerner å tjene - ingen dødsfall, en par tid og en enkel gjennomføring.
Du utfører disse oppgavene med et død-enkelt sett med kontroller, som tillater vertikal og horisontal bevegelse. Hopp er ubegrenset, og det samme er luftstrålende, og det siste vil føre til at en kule flyr ut av føttene i motsatt retning. For å drive deg selv oppover kan du velge å bruke en dedikert knapp for raskere bevegelse, og i sin tur en spesiell rumpestempelmetode for å smelle ned til bakken raskere.
hvordan du deler streng etter tegn python
Til å begynne med virket ikke de dedikerte vertikale alternativene like viktige, fordi du bare kan hoppe og falle når du vil, men når farene begynner å bli vanskeligere, blir de nesten andre. Det er interessant hvordan utvikleren klarte å lage et ganske dypt bevegelsessystem uten noe mer enn å hoppe og streke. Etter å ha vært i tidlig tilgang siden januar, har utvikleren TreeFortress Games også hatt sjansen til å jobbe de fleste av knekkene.
Ikke vær redd for læringskurven heller, som JumpJet har et lindrende sjekkpunktsystem på plass, med ubegrensede respawns. Du vil sannsynligvis ikke tjene to av de tre stjernene på den måten, men etter hvert kan du brute tvinge deg frem til fullføringsmedaljen, som er nok til å få deg til det meste av spillet til du går tilbake og gjør ting ordentlig - til og med sjefkjemper har valgfrie sjekkpunkter som sparer i påfølgende faser. Bare vær oppmerksom på at fremgangen er inngjerdet noe, så du vil trenge mange av disse stjernene for å se slutten.
Heldigvis er hvert nivå forhåndsprogrammert med massevis av replayverdi, så selv det å gå tilbake gjennom gamle scener er morsomt. Det er mange muligheter for hastighetskjøring og prøveperiode, ettersom spøkelset ditt automatisk står i kø fra dine tidligere løp. Du kan til og med rase spøkelser fra andre spillere online, inkludert vennene dine og alle som for øyeblikket er rangert på topplisten. Spillets totalt 126 stjerner er et massivt foretak, så du trenger trening. Åh, og lokalsamarbeid på fire spillere er definitivt en kjærkommen funksjon.
hvordan lage en rekke objekter
Min viktigste klage med Rex hviler på måten hvert nivå er designet på. Selv om hvert nivå er utpreget forskjellig når det gjelder tema og oppsett, er de det føle det samme. Du har de tre nevnte oppgavene hver gang, og du må hoppe eller dykke gjennom hver ring for å låse opp målet. Noen nivåer prøver å blande ting med et lite rom i stedet for et labyrintkart, men det føles ristende når du går glipp av en ring i begynnelsen og må komme tilbake til den, til tross for ethvert momentum du måtte ha arbeidet opp. En radar som viser nevnte ringer i hjørnet hjelper, men den skruer virkelig opp tempoet hvis du tilfeldigvis overser en.
JumpJet Rex føles hjemme hjemme sammen med mange av de klassiske retrospillene det hyller, men det har også noen gode moderne oppdateringer og finjusteringer. Selv om jeg kunne gå på litt mer variasjon med tanke på de overordnede målene den presenterer, fant jeg meg fremdeles til å hoppe inn konstant for å best mitt siste spøkelsesløp, selv etter studiepoengene.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)