review hot lava
Se opp for det gulvet
hvordan åpne en .bin
Klei Entertainment er en av de viktigste favorittene i bransjen i dag. Selv om de ikke treffer alle sporene sine, er de ikke redde for å prøve noe nytt, og har taklet utallige sjangre som stealth-plattforming, overlevelse, strategi, puslespill og handling.
Hot Lava er en av de gangene hvor de ikke spikrer alt de har tenkt å gjøre, men er så fulle av sjarm at det fortsatt er verdt å spille. Det er enda lettere å tvinge siden det er en del av Apple Arcade.
Hot Lava (PC, iOS (anmeldt))
Utvikler: Klei Entertainment
Forlegger: Clay Entertainment
Utgitt: 19. september 2019
MSRP: Del av Apple Arcade ($ 4,99 i måneden)
Hot Lava er ikke helt som jeg forventet, som kommer med Kleis territorium. Bak tegneseriefiner er dette i utgangspunktet en tidskjøringsløper, a la Speilets kant , men med et spennende 90-talls actionfigurtema som bare er der. Jeg vet ikke, rull med det.
Passer til temaet 'gulvet er lava' -spillet du pleide å spille som barn, arenaer inkluderer lokaliteter som helsestudioer, lekeplasser eller kjellere. Klei drysser naturlig nok litt kreativt feestøv på disse kjente stedene, og djevelen er i detaljene. Ta lekeplassen: den har til og med de små tic-tac-toe rulle-tingene! Når det er den slags lekeplassen jeg vil tråkke rundt i, vet du at de gjorde noe riktig.
Jobben din er å tømme baner på rekordtid for mest mulig stjerner, som igjen raskere låser opp andre soner. Du gjør dette ved å løpe rundt og hoppe: to handlinger som omfatter de fleste kontrollene utenom sparsomme handlinger som gjennomgang og følelser. De fleste oppdrag har alternative ruter, og et lite sprite-ikon glipper rundt dit du trenger å dra neste gang, så du skal aldri føle deg helt fortapt.
Lokomotion er litt vanskelig i starten, men du blir vant til det. Det er nødvendig med sent hopp, og det er ingen mantling eller kantfang, noe som er vanskelig å akklimatisere seg til. Du vil bruke en kontroller, ettersom berøringskontroller kan få mareritt under visse deler av spillet - men selv med en skikkelig fjernkontroll kan upresisjonen få det beste av deg.
Utover den mindre kontrollen er det mye Hot Lava er blandet av en rar slags-av-co-op-sortering-av-ikke-online ordning. Du kan helt ignorere det, og det er grunnen til at det er så rart, men spillere løper også rundt, og hvis du er i et nivå sammen, kan du noen ganger vise dem riktig vei. Det meste av tiden er det bare å plukke ut UI-plassen og ta bort spillets fargerikhet som stilig MMO-tekst på et overkonstruert nettleserprosjekt.
Hot Lava er generelt morsomt å spille, men det er ingen rim eller grunn til de fleste av de estetiske valgene. Du trenger virkelig å like at førstepersons parkour skal inn og være åpen for temaet, men hvis du er klar til å krysse av i begge disse boksene, kan du ta det.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet gjennom et Apple Arcade-abonnement kjøpt av anmelderen.)
beslutningstreet klassifisering i data mining