review hard reset
Hva skjer når tidligere Kuleregn og The Witcher 2 utviklere klubb sammen for å lage en førstepersons skytter om sinnssyke roboter? Vel, hvis Hard Reset er noe å gå etter, du får virkelig veldig lovende.
Hard Reset har fått oppmerksomhet for sin dristige visuelle stil og hardcore-spill, men å være en helt ny IP i PC-indie-markedet, det var alltid en hit-eller-miss-risiko. Heldigvis er det en risiko som absolutt har lønnet seg.
beste programvaren for å kopiere dvd til harddisken
Hard Reset (PC)
Utvikler: Flying Wild Hog
Utgiver: Flying Wild Hog
Utgitt: 13. september 2011
MSRP: $ 29.99
De som har spilt Hard Reset vil snakke om dets vanskeligheter, men det langt vanskeligste aspektet av spillet er å finne ut hva i all verden det skal være Om . Fullt uttrykte tegneseriekutter åpner hvert nivå for å presentere fortellingen, men det er ganske ugjennomtrengelige ting. Det er noe med et 'selskap' og kunstig intelligens, med robotfiendene som utgjør hele spillet, som ser ut til å inngå veldig lite i selve plottet. Jeg syntes at kuttescenene var irriterende etter en stund, ettersom de egentlig ikke la noe til spillet, og tjente bare til å kaste bort tid mellom kybernetiske drapsgrener.
I all sannhet kan ethvert narrativt element hoppes ganske trygt over og ingenting vil gå glipp av. Det er bare en distraksjon fra det virkelige poenget med spillet - intens kamp mot hundrevis av voldsomme roboter. I denne bestrebelsen har Flying Wild Hog garantert levert. Som er ganske passende for tidligere medlemmer av People Can Fly, Hard Reset har mange likheter med den klassiske PC-skytteren Smertestillende , og presenterer som det er horder av svermende fiender med lite annet som kommer i veien for sin over-the-top, adrenalin-pumpende kamp.
Hard Reset bringer tilbake 'old school' -skytteren. Cover, regenerating health and the fancy gimmicks of the modern shooter har blitt kastet til side til fordel for et spill som utelukkende fokuserer på de helt grunnleggende elementene som gjorde førstepersonsskyttere til hva de er. Det gjenoppretter også det tøffe spillet som en slik epoke var kjent for. Hard Reset Roboter er blant de mest ondskapsfulle, aggressive fiendene jeg noensinne har kjempet i et spill, ettersom de utvilsomt jager spillere gjennom hele nivåer, svermer i hopetall og takler mye skade på oppstarten. Å spille på Normal vil tilby litt heftig motstand.
Utfordringen er en rettferdig en derimot. Til tross for brutaliteten til spillets fiender, føles ingen kamp virkelig urimelig. Så lenge spillere prioriterer målene sine, fortsetter å bevege seg og få mest mulig ut av våpensorten, kan til og med den stiveste konkurransen legges ned. Det betyr imidlertid ikke at det ikke er hektisk. Fiendenes grusomhet kan ikke undervurderes, og mange av de enorme arenalignende konfliktene vil ende med at spillere puster lettet ut og tar et øyeblikk å huske tankene sine.
forskjellen mellom c ++ og java
Spilleren får to våpen i løpet av spillet - den kule-spyrende CLN-pistolen og det elektrisitetsbaserte NRG-våpenet. Til tross for det tilsynelatende begrensede arsenal, kan begge våpnene oppgraderes til å huse forskjellige moduser, noe som gjør hvert av de to skytevåpnene langt mer allsidige. For eksempel kan CLN oppgraderes til å bli en hagle, granat og rakettkaster eller sette inn miner - med spillere som kan få pistolen til å transformere seg mellom hver modus på et innfall. I mellomtiden kan NRG-pistolen skyte elektriske mørtelskall, spraye lyn eller bli brukt som skinnegevær. Hver av disse modifikasjonene kan oppgraderes ytterligere med nye egenskaper, og spilleren kan også øke sin egen helse, ammo kapasitet og skjermstyrke.
Disse oppgraderingene blir betalt på oppgraderingsstasjoner ved bruk av NANO opptjent via drap og funnet strødd gjennom nivåene. Hvert trinn har flere hemmelige områder der store NANO-cacher er tilgjengelige, og noen av disse stillingene er ganske fiendisk skjult. Når det er sagt, er det nok kontanter i spillet innen rekkevidde for at spillerne kan slå sammen et verdig utvalg av oppgraderinger, noen av dem er jævlig nær viktige for å møte spillets vanskeligste kamper.
Hard Reset Styrken kommer fra dens ufortynnede renhet av spill. Det forplikter seg til å presentere en viss skytestil og avviker aldri fra det kurset, bare utvikler seg med tanke på hvor store kampsekvensene vokser og hvor mye de stadig mer ødeleggende robotene gjør opp. De med gode minner fra eldre FPS-spill vil føle seg hjemme med hva Hard Reset tilbyr og burde glede seg over det konsistente nivået av høye oktan blodbad som den leverer. Det er en utvilsom tilfredshet i hver kamp, spesielt når den endelige boten har eksplodert og spilleren står mellom forskjellige stållemmer og utbrente skrog, overrasket over å på en eller annen måte være i live.
Med det sagt, Hard Reset er ikke uten frustrasjoner. Den største saken stammer fra det faktum at spillerkarakteren beveger et snev for sakte for det raske tempoet i spillet. Å kaste ladninger fra store fiender eller unngå prosjektiler blir nesten umulige oppgaver med tanke på hvor raskt alt er i sammenligning. En sjefs angrep er bokstavelig talt uunngåelig på grunn av at spilleren logistisk ikke klarer å fjerne sprutskadene på rakettene. Heldigvis presenterer spillet akkurat nok helseopptak til å balansere ulempen, men det er fortsatt ganske irriterende å absorbere så mange uunngåelige treff mens du føler deg hjelpeløs.
En annen sak er det Hard Reset er en spesielt kort affære. Det kan ryddes på rundt fire timer, med en avslutning som overhodet ikke føles som en avslutning. Faktisk føles spillets konklusjon mer som å bare bli frekt kastet ut av spillet uten noen følelse av nedleggelse. Det er synd at et så konsekvent oppslukende spill er så skurrende kuttet.
Når det er sagt, for tretti dollar er det ikke mye verre enn det gjennomsnittlige detaljhandelproduktet, og kampens røde moro burde oppmuntre til et nytt spill. Bare for hva den gir, Hard Reset fortjener ens oppmerksomhet, og bare de som er grundig besatt av spilllengde og deres muterte ide om 'replay-verdi' skal føle seg helt avvist av forestillingen om en kort kampanje.
Hard Reset ser nydelig ut og har en utrolig hard, høy lydpresentasjon. Med dristige miljøer med Blade Runner påvirkninger og en rekke roboter som alle ser kalde og truende ut, det er en ganske estetisk imponerende innsats, spesielt for studioets første utflukt. Jeg elsker de lyse, fargerike lyseffektene, og hvordan de kontrasterer mot de grise bakgrunnene. Det har et veldig avledet utseende, men det er slitt så trygt at det like gjerne kan være av spillets egen oppfinnelse.
gratis klokkeprogramvare for små bedrifter
Hard Reset er virkelig en flott opplevelse, spesielt for fans av titler som Smertestillende og Seriøs Sam . Dens hengivenhet til destillert, ren videospillvold er noe som fortjener respekt, og det at den fremføres så elegant og tilfredsstillende er en fantastisk overraskelse. Med Hard Reset , en utmerket følelse av plan design og spillbalanse har vært gift med en hensynsløs vanskelighetsgrad og voldsomt rasende kamp for å skape noe som tester nervene og rusavhengige sinnet.
Hvis du er lei av at alle militære skyttere kjemper om oppmerksomheten din, men likevel ønsker en ærlig, grei FPS-opplevelse, Hard Reset har kuren mot feberen din.