review girls like robots
Jeg tror de bare er i orden
Jenter liker roboter. Det er navnet på spillet, og det er den første informasjonen som er gitt. Det meste av tiden er på å legge ut sitteplasser for følelsesmessige firkantede mennesker i et forsøk på å maksimere lykke.
Jenter liker roboter. Roboter som jenter. Nerder som jenter, men jenter liker ikke nerder (sukk). Alle liker kake; ingen liker å bli satt i brann. Jeg som forutsetningen, men det ender opp med å bli litt kjedelig å spille.
hvordan du kjører jar-fil på Windows 10
Jenter som roboter (iPhone, Linux, Mac, PC, Wii U (anmeldt))
Utvikler: Popcannibal
Utgiver: Popcannibal
Utgitt: 12. november 2015 (Wii U)
MSRP: $ 6.99
Jenter som roboter starter sterkt. Den håndtegnede kunsten er søt og innbydende. Karakterer er uttrykksfulle og fortellingen som snor alt sammen veksler mellom komfortabelt kjent og bisarr irreverent.
core java intervju spørsmål med svar
Selv den sentrale puslespillideen ser ut til å ha løfte. Ved å ta hensyn til alle de små reglene om hvem som liker å sitte ved siden av hvem, kan man tilfredsstille logiske gåter. Noen av de bedre nivåene fikk meg til å resonnere gjennom en rekke a-ha-øyeblikk, og jobbet gjennom de nødvendige redegjørelser om i så fall i hodet mitt for å komme til en passende løsning.
Jenter som roboter gjør til og med det klassiske Smart Game Design Thing (™) med å introdusere en ny mekaniker i løpet av det for å holde alt friskt. Noen nivåer ber om negativ lykke, andre er tidsbestemte, man har en nesten Tetris -tisk linjeklaringsmekaniker. Noen ganger blir det veldig rart, med ildfluer som spretter av blokker for å ødelegge underjordiske insektherrer.
Og til tross for alt det, kjente jeg meg oftere enn ikke med setekart-gameplayet. De tidlige nivåene i en seksjon er passende små, trivielt enkle for å introdusere en ny idé. Problemet er at det ikke skaleres godt: å øke størrelsen på et puslespill øker vanskelighetsgraden og kompleksiteten, men det forvandles fra en løsbar logikkøvelse til en mengde prøving og feiling.
Så få av gåtene treffer søtplassen, der løsningen verken umiddelbart er åpenbar eller urimelig stump. Selv å finne den rette løsningen i noen av de større utfordringene er ikke tilfredsstillende, fordi utfallet ikke ser ut til å være vesentlig annerledes enn noen antall mislykkede konfigurasjoner. Det hele er bare et rot av søte figurer ordnet i rader.
Heldigvis er det en hoppknapp for å blåse forbi eventuelle gåter som tar for lang tid. Jeg har aldri brukt den, men jeg ble fristet noen ganger, rett og slett fordi jeg ønsket å se hvor historien skulle gå videre, men jeg gledet meg ikke mens jeg faktisk spilte.
Det er det ingen tvil om Jenter som roboter er sjarmerende, og at kvaliteten alene er nok til at det er verdt å se gjennom til slutten. Men mens den sprø historien og den selvbevisste fortellingen er nok til å bære interesse, virker de faktiske gåtene mot det.
Til slutt speiler spillet sin egen vulkanpiknikscene. Det er søtt, det er rart, det høres ut som en morsom idé med det første, og det er noen deilige paier å finne her og der, men noen kommer til å bli brent.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
hva brukes c ++ til i dag