review flame over
DVD ripping programvare for Windows 10
Lyd alarmen
Roguelikes suger. De suger ikke som i at de er fæle å spille. De suger for meg fordi de er så jævlige. Men i denne sjangeren er det en del av utfordringen. Uansett årsak ønsker våre spillere å overvinne de umulige oddsene roguelikes gir.
Flammen over for PlayStation Vita er ikke annerledes. Så utfordrende som Spelunky , vil dette siste tilbudet fra Laughing Jackal få deg til å gråte når du prøver å overvinne de første oppgraderingshindrene som står i veien for din perfeksjon.
Flame Over (PlayStation Vita)
Utvikler: Laughing Jackal
Utgiver: Laughing Jackal
Utgitt: 10. mars 2015
MSRP: $ 9.99
Sett opp som et dobbeltpinneskudd med randomiserte nivåer og et vedvarende oppgraderingssystem, Flammen over virker ikke så utfordrende. Jeg mener, bare se på det. Den presenterer seg som en morsom, spenstig løp der du slukker branner, redder mennesker og redder katter. Du vet, de vanlige shenanigans som brannmenn opplever daglig.
Men, Flammen over fordriver raskt den troen og smager deg i ansiktet med dets vanskeligheter. Din første hindring å overvinne vil være å spikre kontrollene ned. Du kan skyte vann med høyre støtfanger og bruke et brannslukningsapparat med venstre. Den første vanskeligheten kommer i å innse at du kan bruke begge ganske om hverandre, og at bevegelsen din blir direkte påvirket av bruken av dem.
Det er ingen ekte tutorial, så du har ganske mye igjen for å finne ut av det selv: det er tips du kan aktivere, men hvem trenger dem. Som det er ganske standard, er tiden din innenfor et gitt nivå begrenset. Det virker ganske tamt med det første, men når du skjønner hvor lang tid det tar å slukke brann eller hvor mye du trenger for å fylle på nytt vann eller brannslokkingsapparat, ser det ut som om tiden sklir å gli bort ganske raskt.
Du kan legge til løpeklokken din ved å redde tilfeldige mennesker spredt rundt, men tilgjengeligheten og viljen til å følge deg kan variere - for eksempel ville de sluttet å følge meg hvis jeg løp for langt foran og det var et objekt mellom oss. Lik Spelunky er spøkelse, når du går tom for tid, vil dødsfiguren vises. Han vil jage deg ned (riktignok ganske sakte), men hvis du berører ham, spill over. Mens han beveger seg i tilfeldig tempo, blir det vanskeligere og vanskeligere å unngå ham på grunn av veggene i flammer og trange områder du kan finne deg selv klemt inn i.
I de fleste roguelikes er spillet selvfølgelig en livsstil. Slik lærer du. Så akkurat som andre titler godtar du det og går videre. Dette er et område jeg gjerne skulle sett at det ble håndtert litt bedre. Roguelikes fungerer virkelig når du kan starte spillet ditt ganske raskt - som i, skyver jeg X og jeg starter på nytt med en gang. Selv om det ikke er en langsom prosess i Flammen over , det er ikke så raskt som noen andre roguelikes du kanskje er vant til. Dette kan øke litt frustrasjon som allerede er bygd opp fra den forrige svikten i løpet.
Det er ikke en stor sak, men noe som bør foredles for at et spill som dette virkelig skinner.
Det er virkelig et ganske rett frem og givende spill. Selv om det på ingen måte er perfekt, er det en komplett service-roguelike for sin pris og for Vita. Hvis du ikke kan få nok av denne sjangeren, bør du i det hele tatt tenke på Flammen over .
Selv om det ikke virkelig skiller seg fra mengden, er det nok der til å skaffe seg et følgende og kanskje levere fremtidige iterasjoner eller endringer for å forbedre den etablerte formelen.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)