review elite dangerous
2017: A Space Odyssey
beste nettstedet for å laste ned YouTube-videoer
Forleden kom sønnen min nede lenge etter leggetid. Han ville ikke ha en drink med vann eller en annen historie; han hørte meg hoppe inn i hyperspace og ville se på. Ved tre er han allerede en romnøtt som kan navngi hver planet i solsystemet vårt, inkludert de fleste av månene. Han er fullstendig opptatt av å lære om solsystemet vårt, og når han ser på TV, er det vanligvis dokumentarer på YouTube.
Elite farlig er et spill for ham og alle andre som vokste opp med å se opp stjernene, se på Star Trek eller en variasjon derav med foreldrene, som drømte om å være en astronaut og som ønsket et teleskop i stedet for en baseballballtre til bursdagen sin. Jeg faller firkantet innenfor den kategorien; Jeg vokste opp på spill som Star Control 2 , den Vingekommandant serie, og Sid Meiers Alpha Centauri . jeg så på Star Trek: The Next Generation med faren min, og drømte om hva som kunne være der ute i det uendelige kosmos som venter på å bli oppdaget.
Elite farlig oppfyller fantasien om å ta fly i en galakse med tilsynelatende uendelig oppdagelse, med all den spennende moroa som følger med å stirre på stjernekart, holde et øye med drivstoffnivået og sammenligne prisen på varer fra system til system. Hvis noe av det høres kjedelig ut for deg, her er de gode nyhetene; har du sannsynligvis allerede svaret ditt om du skal spille eller ikke Elite farlig . Og hvis du har ventet på PlayStation 4-utgivelsen, men var bekymret for hvordan den ville oversettes fra PC-en, vil ikke denne porten skuffe deg.
Elite Dangerous: Commander Deluxe Edition (PC, Xbox One, PS4 (anmeldt))
Utvikler: Frontier Developments PLC
Utgiver: Frontier Developments PLC
Utgitt: 27. juni 2017
MSRP: $ 59.99
Elite farlig kjenner sitt publikum og gjør ikke mye for å forsøke å dempe det som det representerer; en levende fiktiv galaktisk økonomi og økosystem der du spiller rollen som et individ som ønsker å 'gjøre det' i universet. Etter å ha gått gjennom et par kjedelige, men funksjonelle (og helt kritiske) opplæringsprogrammer, vil du starte spillet på en stasjon med null retning på hva du skal gjøre videre. Herfra og tilbake vil du raskt lære at en stor del av å spille Elite farlig leser aktivt wikisider, fora og dokumentasjon.
Og hvis noe av det skremmer deg, er jeg lei meg for å si at dette er et grunnleggende krav i å glede deg over Elite . Ingenting er lagt på et sølvfat, og du forventes å overholde og komme inn i denne strømmen av det som bare kan kalles studie veldig tidlig for å takle læringskurven i galakstørrelse som venter deg. Elite er et spill som grundig belønner kunnskapen din og forståelsen av dets mange systemer, og uten å være nøye med på dikotomien du spiller her, vil du ikke gjøre mye mer enn å fly utenom målløst.
Den første ordren av virksomheten vil være å lære å kontrollere skipet ditt. Sidewinder er et funksjonelt sakte bevegelse som er fantastisk å lære med. Inntil jeg begynte å bli vant til andre skip, satte jeg ikke pris på balansen og egnetheten til dette skipet for nye spillere. Når du befinner deg i en Cobra eller noe bedre, vil du knuse tennene i frustrasjon hvis det skulle komme tid når du ikke ser på dine midler og forsikringen din ikke er nok til å sette deg tilbake i noe bedre, og tvinger deg til å starte spillet effektivt over i Sidewinder.
Mens fraksjonsforhold og rekker opprettholdes, er det ikke noe utjevningssystem her; effektivt er du skipet ditt og utstyret, og hvis det blir blåst bort, gjør det også mesteparten av tiden din og fremgangen. Det er en tøff start med Sidewinder tidlig, men med litt tid og endring kan du bygge den inn i noe anstendig og begynne å gjøre noen anstendige kreditter ved å levere gods eller til og med merke sammen med føderale skip i ressursområder med lav sikkerhet og plukke av bortkommen pirater med din magre belastning.
Bortsett fra det grunnleggende om landing og å ta av og lære de mange kontrollene til skipet som på egen hånd vil ta timer, må du også lære om misjonsstyret, varer, fraksjoner og skipsutstyr. Dette vil ta litt tid. Selv grunnleggende navigasjon føles som en herculean oppgave å påta seg i starten, men mitt største råd er å hoppe rett inn og starte gjør . Nysgjerrig på hva verdien av tobakk er noen få systemer over? Kjøp et par enheter og gå ut dit, sjekk stjernekartet ditt for leveringsruter, se om du netter fortjeneste.
beste mobile spionprogramvare for Android
Tidlig lønner det seg å holde seg innenfor en klynge av stjernesystemer for å kunne få peilingene dine og forstå hvordan handlingene dine påvirker omdømmet, og forstå de generelle prinsippene for handel. Bekjempelse er en annen ting som er bedre egnet for etter at du har fått et anstendig skip, men å bringe Sidewinderen din i en konfliktzone med lav intensitet eller to vil få deg vant til det grunnleggende uten mye å tape på, forutsatt at du ikke gjør noe lokalt for tjenestemenn. og finn deg selv som blir jaget hver gang du går inn i det systemet til dusøren på hodet slites av.
Etter at du har brukt noen timer på å takle flyten av spill, kan du bli litt mer ambisiøs og begynne å ta farligere oppdrag. Hvis du har en venn å spille online, kan dette være mye moro. På PC kom jeg og vennene mine jevnlig sammen for å jakte på skuddpremier, jo bedre av oss skulle bære matere til de (vel, jeg) hadde råd til å få bedre utstyr. På PS4 er drop-in online-modusene intakte, selv om jeg syntes tiden min i open-play var noe problematisk på teknisk nivå med forsinkelser i hopping, sporadisk meny som låses opp og andre mindre problemer som ikke var til stede under min tid i solo-modus. Med tanke på at jeg spiller rett ved lanseringen, er det ikke mye av en overraskelse, og jeg er sikker på at eventuelle feil eller kinks vil bli utarbeidet på Frontiers slutt før lenge.
Som pc-spiller var online sømløs, og tro mot tittelen på spillet, blodig farlig. Det er ikke noe mer skremmende enn å få en privat melding som sier 'Du kan enten slippe lasten din, eller så kan jeg blåse deg bort og ta den' fra en fyr som kjører rundt i en Anaconda som kan utslette deg om et sekund. Og selv om du bestemmer deg for å være nådig når du imøtekommer hans forespørsel, bestemmer han seg kanskje for å gjøre det likevel.
Men å, den søte hevnfølelsen skal du kunne bygge deg opp og gjøre det tilbake til ham senere. Elite farlig føles som et vedvarende univers, og en del av denne fordypningen er den mystiske måten oppdateringer blir dolet ut på. Den fryktede Thargoid, en insektoid fremmede rase, var ingen steder å se tidlig til tross for at han var en grunnleggende rolle i serien. Etter hvert som oppdateringer ble rullet ut, begynte folk å finne 'barnkuler' på overflaten av den rare planeten, gamle Thargoid-strukturer, og nå fra og med 2.4 Horizons oppdatering, ser det ut til at Thargoid har returnert helt til Elite-universet og kommer til å bli en farlig styrke å regne med.
Du kan spille spillet blindt, glede deg over de forskjellige loopene av handel, kamp og leting det har å tilby, men det fungerer best som en kontinuerlig opplevelse. Jeg vurderer sterkt i det minste å lese nyhetsoppdateringene både i spillet og ute, og sjekke ut forumene og Reddit om du skal delta; fellesskapet er stort her, og selv om du spiller solo helt og aldri møter en annen sjef ansikt til ansikt, vil det fortsatt føles som en mer livlig opplevelse hvis du er opp og opp i hva som skjer i galaksen. Dette er ditt andre liv i verdensrommet så mye som det er et videospill, og engasjementnivået det tilbyr kan være avhengighetsskapende.
Når vi snakker om spillløyfer, er oppdrag kjernen i hva Elite handler egentlig om. For å kunne tjene noen rimelig god tid tidlig bortsett fra å laste opp på en vare som har en høy avkastning i et annet system, må du virkelig ta på deg oppdrag fra de forskjellige fraksjonene og sørge for at skipet ditt er utstyrt for kontinuerlig å håndtere de med høyere risiko og krav. Selv om det er bedre måter å tjene raskt, er dette vanligvis sikrere alternativer når du kommer i gang. Selv om du kanskje blir angrepet av pirater mens du gjør en datainnlevering eller en leveringsoppdrag, er det vanligvis ikke for tøft å flykte i sikkerhet, så lenge du har et grunnleggende konsept for hvordan du skal pilotere skipet ditt. Og ved å stikke rundt i et fraksjonsområde og fullføre flere oppdrag for dem, vil bedre de som betaler mer gradvis bli tilgjengelige.
Og du kan også bevege deg mellom løkker. Det er ingen klasse som låser deg inn i en bestemt stil. Flertallet av skipene har ganske mye vingrom for å tillate omfattende tilpasning, og du kan lagre ubrukte moduler til senere hvis du vil gjøre plass til nye, eller bytte dem tilbake for litt rabatt hvis du vil hoppe rett fra å være lastebil til kampspesialist. Så når du går ombord med å hente sprengstoff ti system unna, kan du skifte det og gjøre noe annet som er bra, for å være ærlig, hvis jeg har en klage på Elite , det er i samsvar med misjonsstrukturen.
Bortsett fra det rare tilfeldige møte og misjonskritiske budskap som vil dukke opp for å endre ting eller tilby deg et sekundært mål, er det virkelig ikke stor forskjell mellom ett bomdatautlevering eller attentatoppdrag og det neste. Hvis du er ute etter en konsekvent fortelling eller en filmopplevelse av noe slag i Elite , du kommer ikke til å finne det i tradisjonell forstand. Du kan finne deg selv å snakke om den gangen du krasjet i et føderalt skip ved en feiltakelse og måtte booke det ut av et system, eller den gangen du smalt slapp plasmadød fra en rovende pirat, men dette er historiene dine. Du kommer til å lage dem mens du spiller, og hvis du synes ideen om spillets løkker som er tilgjengelige her er kjedelig, kan det faktisk være veldig kort tid.
I tillegg til hovedspillmodusen er det også et CQC Arena-alternativ som kaster deg inn i en flerspillerarena i et halvveis anstendig skip i Deathmatch, Team Deathmatch og Capture the Flag. Som de fleste flerspillermodus i disse dager vil du få erfaring og vokse i rangering jo mer du spiller og låse opp nye skip, loadouts og moduler du kan tulle med. Det overrasket meg hvor morsomt dette var; Jeg prøvde aldri Arena over på PC-en, men ga den et skudd i løpet av min tid med Elite på PS4 og hadde en eksplosjon. Det tok litt tid å finne en fyrstikk siden hovedbrødet og smøret av Elite farlig er absolutt ikke Arena, men det var en sømløs, lagfri opplevelse.
Spenningen ved å rase gjennom et rom fullpakket med hindringer og hundekjemping har en intensitet her som sees langt mer sjelden i hovedspillet. Det er definitivt en sideshow, men på grunn av mekanikken til Elite farlig 'Kamp- og flymekanikere er så stramme, det er en nydelig liten distraksjon totalt sett.
Teknisk sett PS4-utgivelsen av Elite farlig gjør en tilstrekkelig jobb med å bevare kvaliteten på PC-versjonen. Ved lansering led det skjerm rifter problemer som siden har blitt lappet. Ellers er porten ganske konsistent og ser bra ut, alt tatt i betraktning. Etter å ha spilt med HOTAS joystick på PC, var jeg spesielt nervøs for hvordan kontrollene kom til å oversette. Jeg hadde hørt blandede ting om både PC- og Xbox One-versjonene angående kontrollkonfigurasjonen deres, men jeg er glad for å si at jeg syntes det var ganske behagelig og likte meg like mye ved hjelp av en joystick.
beste gratis registerrens for Windows 10
Ansiktsknappene får alle opp en større meny, bevegelseskontrollen til PS4-kontrolleren brukes til god effekt, slik at du kan se fritt når du trykker på en veksling, og du kan slå på gangen og venstre og høyre med en enkel trykk på R3. Alt som ikke er bundet til en knapp kan nås fra kommemenyen, men jeg følte ikke noe presserende behov for å gjenskape noe. Hvis du ikke har en PC, eller hvis du bare vil utforske galaksen fra komforten av en sofa, går du ikke grunnleggende glipp av mye ved å velge konsollporten over PC-versjonen.
Mye av tiden min i Elite farlig blir brukt bare på å cruise rundt galaksen. Jeg elsker å se nye planeter, stjerner og bare generelt glede meg over turen. Og det er det fine for meg. Jeg kan når som helst ta en pause fra kredittslipingen og fokusere eksplisitt på leting og fremdeles ha noe insentiv fra et progresjonssynspunkt. Spillet belønner deg for å spille det uansett hvordan du velger, og har en interessant nok algoritme for prosedyregenerering med et slikt fokus på realisme at det hele bare klikker uten mye suspensjon av vantro som kreves for å gå seg vill i fordypningen av det hele.
Fremtiden til Elite farlig er spennende. Dette er et komplett spill; du kan kjøpe den akkurat nå og ha en full opplevelse uten å føle at noe mangler. Dette var ikke helt sant før utvidelsen av Horizons, som la til flere elementer i spillet, inkludert planetarisk landing som er helt avgjørende for å fullføre Elite erfaring. Jeg kan ikke understreke viktigheten av å velge utvidelser etter hvert som de blir tilgjengelige, men kjøttet er der, selv om det de lover, virker håpløst høyt (Å vandre rundt på befolkede planeter med bebodde byer og jakte vilt?) Jeg vil tro det når jeg ser det - og jeg er ikke sikker på at det virkelig er nødvendig.) Modellen med mindre oppdateringer kombinert med store utvidelser for å legge kontinuerlige lag til Elite fungerer til tross for kritikk av en ganske krevende prismodell.
Elite farlig er en investering hvis du kjøper deg inn i den og gleder deg over hva den tilbyr, som er en opplevelse som virkelig er som ingen andre. Star Citizen har gitt store løfter, men inntil det er en offisiell utgivelse av noe slag i den direkte horisonten, Elite farlig er den nåværende regjerende mester for romfartssimuleringen på bedre eller verre, selv om den bare noen gang vil tiltrekke seg et lite, men knallhardt etterfølgelse av entusiastiske befal.
Jeg er en av dem, absolutt. Men jeg vil aldri anbefale Elite ; ikke direkte. Hvis du har sett på det og sagt 'det virker kjedelig', 'det er et regnearkssimulator' eller 'Jeg får ikke det som tiltaler det', vil du sannsynligvis aldri bli vunnet av spillet i sin nåværende tilstand. Men hvis du leser opp på planetene for gøy, kan du glede deg over filmer som 2001: A Space Odyssey , interstellar , Star Trek: The Motion Picture , eller Måne , eller finne ideen om å frakte last fra system til system og kanskje komme i den rare kampen underveis appellerende, det er veldig lite annet der ute som Elite farlig . Jeg anbefaler det på tross av tedium i spillet, og de lange periodene du vil bruke bare på å se på stjerner / lese ting på en skjerm. Det er en vakker opplevelse som jeg verner om, et av favorittspillene mine de siste årene, og PlayStation 4-utgivelsen er intet unntak.
Jeg foretrekker kanskje den fremfor PC-en fordi jeg kan slappe av i sofaen min med en øl og chips og ingen bukser på - den typiske uniformen til en god romtruck.
(Denne vurderingen er basert på en detaljversjon av spillet levert av utgiveren)