review dynasty warriors 6
Dynasty Warriors spill er ikke akkurat kjent for sin kritiske anerkjennelse, men minst en undergruppe av serien har alltid klart å oppnå favoritt med pressen. Empires er en strategisk utvidelse til Warriors-spillene, tar eiendelene fra hovedspillene og legger til et politisk element. Som krigsherre i det gamle Kina må spillerne overta provinser, smi allianser og bygge hærer for å forene landet.
hvordan du starter automatiseringstesting fra bunnen av
DW6: Empires gjør noen få endringer i formelen, men forblir det samme spillet. Vi har spilt den til tommelen vår har brutt, så les videre for full gjennomgang av Dynasty Warriors 6: Empires .
Dynasty Warriors 6: Empires (PlayStation 3, Xbox 360 (anmeldt))
Utvikler: Omega Force
Utgiver: Koei
Utgitt: 23. juni 2009
MSRP: $ 39.99
Den største forskjellen mellom dette og tidligere Empires spill er det faktum at spillere ikke lenger bare trenger å ta på seg rollen som en hersker, men også kan spille som offiser i hæren til en annen krigsherre. Denne viktige forskjellen viser seg å gjøre Empires til et langt mer interessant spill, med offisersmodusen som viser seg mye morsommere enn herskeren.
Fra en vagrant offiser kan spillerne bevege seg rundt i Kina og lete etter en passende leder de ønsker å tjene. Ulike herskere har ulik lønnsats, og nøkkelen er å finne ikke bare noen som betaler godt, men er mektige og i en god posisjon til å forene Kina. En offisers jobb er å hjelpe deres mester å forene landet under banneret sitt, men det er mye annet å gjøre underveis.
Offiserer vil bli gitt avgjørelser av sin hersker, og forventes å enten hjelpe til med å invadere andre territorier, forsvare sine egne provinser eller levere meldinger ved å delta i tidskjøringsløp over slagmarkene. De kan også påta seg freelance leiesoldatoppgaver, der de må eliminere banditter, eskortere andre krigere eller ta på seg kjempetigre som skyter lyn. Ingen anelse Hvorfor de kan skyte lyn, men de kan.
Spillerne vil kunne forlate sine herskere, og kan avverge midt i kampen. Dette kan vise seg å være fordelaktig når du står overfor en overlegen fiende som sannsynligvis vil knuse hæren din, og det er alltid gøy å være bakstabber. Hvis du velger å bryte deg bort fra din herre og bli en vagrant, kan du til og med reise deg mot din tidligere hersker og gi et bud om å overta hans land og selv bli hersker.
Dessverre virker livet som hersker langt mindre morsomt. Diplomatiet og politikken er blitt fjernet. Du får ikke lenger like mye mulighet til å inngå allianser, og du får heller ikke styre folket ditt som verken en helgen eller en tyrann lenger. Du får tegne 'kort' som bruker 'ressurser', men i motsetning til de siste spillene, er disse kortene nesten alle fokusert på å invadere territoriet, uten å se noe mot politikken. Det ser ut til at det rett og slett er mye mer å gjøre som en enkel vasal enn som en leder av folket, noe som er synd.
I løpet av driftsstans vil du kunne bruke gullet du har skaffet deg gjennom lønns-, skatter og misjonsbelønninger til å kjøpe en rekke oppgraderinger og gjenstander. Ved å kombinere gull og ressurser kjent som edelstener, kan du styrke våpenet ditt og skjenke det en rekke ekstra fordeler som elementære angrep og ekstra angrep rekkevidde. Nytt i serien er spesielle angrep, som blir tildelt en av fire spor og aktivert ved å holde venstre avtrekker mens du trykker på den tilsvarende ansiktsknappen. Disse spesielle trekkene kan tilkalle enorme ildkuler, stjele gull fra fiender med hvert angrep eller senke motstanderens forsvar. Det er mange tilbud å kjøpe og eksperimentere med.
hva er sikkerhetsnøkkelen til internett
Som med alle Empires spill, har hack n 'slash-kampene fått et mer strategisk element for å holde ting interessante. I stedet for bare å snakke veien mot fiendens øverstkommanderende, vil spillerne måtte ta over fiendens baser mens de forsvarer sine egne. Ideen er å lage en kjede med allierte baser som fører fra hovedleiren til fiendens hovedleir. Når dette er gjort, kan spillerne angripe fiendens leir og lokke sjefen.
Under kamp vil man kunne gi ordre til allierte, og offiserer vil også kunne utføre spesifikke valgfrie oppgaver for å tjene erfaring, gull og perler. Koei har tilsynelatende forlatt Renbu-systemet som et mislykket eksperiment, og spillerne vil rett og slett låse opp lengre kombinasjoner som våpennivå, noe som er ganske velkomment, siden ideen om å angripe konstant for å holde ens kombinasjonsnivå høy var interessant, men mer arbeid enn det trengtes å være.
Empires kaster inn noen få nye funksjoner så langt karakterene går, ved å hente frem de klonede bevegelighetene og våpnene fra Dynasty Warriors 6: Special , som bare dukket opp på PS2. Karakterer som Zhang He og Taishi Ci får tilbake sine tradisjonelle våpen med helt nye trekk. Selv om dette fremdeles ikke utgjør det faktum at noen tegnesett er fortsatt klonet minst fire ganger, er det i det minste bra å kunne få Zhang He klør tilbake. Meng Huo er også blitt (re) lagt til som en spillbar karakter, med en helt ny Nanman-scene som støttet ham.
Gjør tilbake fra Dynasty Warriors 4 er den lenge glemte Edit Officer-modus, der spillere kan lage sine helt egne krigere. Tilpasningen er ikke så rik og dyp som de fleste karakterredigeringsmodus, men det er fremdeles et kult tillegg, og spillere kan låse opp nye kostymedeler ved å spille gjennom hovedspillet. Det er rom for å skape noen virkelig dumme figurer, og fans av serien burde synes det er mye moro å prøve å lage sine egne personlige krigere.
Det skal også lages en spesiell lapp til musikken. Jeg har alltid vært tilhenger av seriens latterlige, men ennå episke hårmetall-lydspor, og det er derfor jeg er henrykt over det faktum at DW6: Empires inneholder nesten hvert eneste spor fra hver enkelt Dynasty Warriors spill fra den andre tittelen og utover. Dette inkluderer alle remikser, som betyr at det er omtrent fem eller seks Lu Bu-temaer. Musikken kan randomiseres i kamper og strategiskjermer, og spillerne kan til og med velge sin egen musikk under hvert trinns lasteskjerm. Det er et fantastisk tillegg som tilfører ekte fan-service.
hvilken type programvare er tilgang, oracle, db2, mysql og sql server?
Apropos fan-service, kan spillerne også tjene poeng i løpet av spillet som skal brukes på unlockables, alt fra bilder, nye karakterfarger og stemmeskuespill. For en ekte fan, lykkes spillet i å bli en komplett pakke.
Dynasty Warriors 6: Empires er et flott tillegg til serien, og er en langt dypere, mer repeterbar tittel enn den siste hovedoppfølgeren. Fans vil synes dette er en veldig hyggelig tittel, med mye innhold og god grunn til å fortsette å gå tilbake og prøve å ta over Kina. Det er en stund siden a Dynasty Warriors spillet var dette vanedannende, og det er en enorm bonus. Selv om etablerte fans vil synes spillet er utrolig morsomt, er det svært tvilsomt om lenge DW hatere vil bli trukket inn i serien av denne nye. Definitivt et verdig kjøp for de som liker Koeis arbeid.
Resultat: 8,0 - Flott (8-tallet er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt din tid og kontanter.)