review dear esther
Gå og snakke
hvordan åpne xml-fil i krom
Da jeg var ferdig Kjære Esther , Jeg følte ingenting. Det var ingen følelse av åpenbaring eller skjær av intriger. Jeg var ikke trist eller glad eller fornøyd. Jeg kjente ingen følelser i det hele tatt. Jeg ble ikke beveget i det minste, noe som er ironisk med tanke på alt det å gå.
Dette er problematisk fordi formålet med denne typen spill er å fortelle en historie og å fremkalle følelser. Kjære Esther er mer en løs fortelling trukket sammen i en setting som ikke føles tematisk konsistent med mye annet. Det er en serie med lokaliteter som er innhyllet i mystikk, men det er omfanget av forbindelsen. Kjære Esther binder aldri disse to nødvendige halvdelene på noen meningsfull måte.
beste programmene for å gjenopprette slettede filer
Kjære Esther (PC, PS4, Xbox One (anmeldt))
Utvikler: The Chinese Room
Utgiver: Curve Digital
Utgitt: 14. februar 2012 (PC), 20. september 2016 (PS4, Xbox One)
MSRP: $ 9.99
Det kan være lettere å liste opp hva Kjære Esther mangler i stedet for hva den har. Det ligger i en tom verden som ofte er blottet for noen vesentlig indikasjon på at den er levd. Noen steder er fantastisk fantastiske (selvlysende huler), og disse stedene kan være en visuell godbit å krysse. Men hastigheten på plodding-bevegelsen kombinert med en rekke blindveier betyr at enhver form for leting er mer en oppgave enn et insentiv.
Mest forbannende er tempoet som fortellingen utfolder seg. Kjære Esther gjør et poeng å innvilge korte tekstutdrag hver gang i løpet av reisen. Disse kommer relativt sjelden sammenliknet med mengden å gå i mellom, akkurat nok til at du finner deg selv lurer på hva den siste meldingen var. Sammensatte saker er den gåtefulle tonen som disse linjene er skrevet i, noe som vanligvis gjør dem usedvanlig vanskelig å analysere.
Samtidig som Kjære Esther aldri helt finner ut hvordan man kan feste historien sin til omgivelsene, og atmosfæren blir hjulpet enormt av Jessica Currys score. Dette er det utvetydige høydepunktet Kjære Esther . Dette lydsporet former stemningen til det vakre, og forvandler alle stedene til langt større steder enn de ville vært uten den.
Men det er ikke nok å være Kjære Esther er reddende nåde. Dette er et spill fra 2012, og det er tydelig at sjangeren har vokst forbi den. Bedre eksempler som Dratt hjem er utforskende og lar spilleren oppdage fortellingene sine gjennom små, men viktige detaljer; Kjære Esther bare tvinger frem en dialog med dialog og deretter trekker på skuldrene hvis du ikke får det til. Det er den underordnede måten å presentere en historie på.
Fortsatt vil noen mennesker finne mening og dybde i hva Kjære Esther leverer. Jeg misunner det. Linchpin av disse spillene er å utvikle en forbindelse med spilleren. Sammen med den forbindelsen kommer følelser. Kjære Esther er rett og slett for koblet fra seg selv til noen gang å få kontakt med meg.
hva er en god gratis pc-renser