review danger zone
Motorveien til faresonen!
Før datateknologien avanserte til det punktet at vi realistisk kunne gjengi biler, tok racingspill en mye enklere tilnærming til bilkjøring. Du trengte ikke å bekymre deg for å slå eller skifte, og det meste av handlingen innebar å bare gulve bensinpedalen og snu i tide med banen. Tidene har definitivt endret seg, men Criterion Games gjenerobret mye av den tidlige arkadeaksjonen med sin Brenne ut serie.
Siden EA i utgangspunktet har latt serien dø, har den vendt seg til Three Fields Entertainment for å slags gjenopplive spillet som ble funnet i Brenne ut . Tre felt ble introdusert av et par av grunnleggerne fra Criterion Games Faresone , et spill om å krasje biler og forårsake kaos.
Gjør Faresone gjenvinne kronen, eller har Three Fields krasjet og brent før du kom ut av porten?
Faresone (PC (vurdert), PS4)
Utvikler: Three Fields Entertainment
Utgiver: Three Fields Entertainment
Utgitt: 30. mai 2017
MSRP: $ 12.99
hva åpner jeg jar-filer med
Verden av Faresone gir deg kontroll over en hvit bil som smeller seg gjennom simuleringer av trafikk, og effektivt gjenskaper Crash Mode fra Brenne ut . Dessverre er det ingen slikk racing eller flerspiller å finne. Alt du gjør foregår i et sterilt miljø som ser ut som en blanding mellom en krasjtestsone og Tron . Kraftfelt genererer biler ut av tynn luft og veier flyter i hovedsak på ingenting; du hopper ikke inn Faresone å se en realistisk fremstilling av en motorveisone.
Selv om jeg ikke personlig bryr meg om det estetiske, stemmer den påståtte grunnen bak dette designvalget; Å slutte med realistiske design har tillatt Three Fields å lage scenarier som ikke ville være tillatt i et ordentlig motorveisystem. I det minste så langt som jeg har sett fra USA, er de fleste kjørebaner ikke bygd med 16 baner med krysning og flytende i nærheten av hverandre.
Denne vektleggingen av større spormangfold gir Faresone en mer puslespilllignende atmosfære enn Brenne ut Crash Mode noensinne har hatt. Du pløyer ikke bare i trafikken og kaller det for en dag, men prøver å samle inn symboler i riktig rekkefølge for å maksimere poengbonusen din og kreve den ettertraktede Platinum-medaljen for hvert kurs. Tokens har form av bronse, sølv og gull, og hvis du griper dem alle sammen på en scene vil det gi en høy kontantbonus, så det er en fordel å skyte for dem alle.
Det er lettere å samle disse symbolene ved å bruke Smashbreakers, en spillmekaniker som er nøyaktig det samme som Brenne ut 's Crashbreakers. Etter å ha krasjet et visst antall biler og etter å ha grepet en av power-ups i hvert nivå, kan du trykke på en knapp og utforske bilen din umiddelbart. Dette sender ikke bare andre biler på fly, men bremser tiden og lar deg styre kjøretøyet gjennom lufta. Senere nivåer vil se power-ups strødd over alt, så noen ganger kan du ende opp med å føle deg som om du er i konstant sakte forsøk på å bry deg om i biler.
Sammen med Smashbreakers kommer trafikksjekking. Det er her du kjører opp bak en bil og smadrer inn i den. Noen nivåer starter deg bak en haug med biler og krever at du leder dem inn i forskjellige baner for å maksimere skaden mens du er i et annet område. Det føles flott å banke opp en Smashbreaker ved å gjøre dette før du selv kommer til hovedkrysset.
Det er ikke dermed sagt at håndteringen på bilen din er perfekt. Noen ganger vil sving føre til at du blar over og prøver å bremse bilen din til å treffe bestemte trafikkområder, kan føre til spasmer som løfter deg ut i luften. Jeg la også merke til noen få biter der landing på min side ville forandre fart på bilen min fullstendig, men fysikken skruer ikke så ofte opp.
Målet er å score minst en bronsemedalje på et nivå for å komme videre til den neste, hvorav det er 20 totalt. Faresone har ikke en bred innholdsbredde, men nivåene som tilbys tilbyr forskjellige scenarier som føles unike nok fra hverandre. Spillet øker også gradvis i vanskeligheter før den endelige 'seksjonen' trekker ut alle stoppene.
Selv med den langsomme økningen i utfordring, Faresone vil ta de fleste spillerne rundt to timer å fullføre. Å få en Platinum-medalje vil kreve en mye dypere forståelse av hvordan trafikken flyter, men jeg er ikke sikker på at mange mennesker er villige til å holde seg til et enkelt spillmodus, en enkelt bil og en enkelt setting for alltid.
Den triste virkeligheten er det mens Faresone er mye moro, det har bare ikke mye i veien for innhold. Prisen er heldigvis lav nok til å ikke føle seg som en pengegruppe, men det er ikke noe annet å oppleve. Til Brenne ut veteraner, som meg selv, er du nesten garantert en gullmedalje på ditt første forsøk i hver trafikksone. Det stadig tilstedeværende behovet for perfeksjon er sterkt, men hvis du bare går for det blotte minimum, vil du gjøre det raskt.
Online toppliste gjør det mulig for litt jakt og konkurranse, men mangelen på flerspiller er en stum. Det er tilgivelig siden Three Fields er et lite studio og spillet ikke er en førsteklasses opplevelse, men når Brenne ut introduserte kooperativ Crash Mode i Burnout 3: Takedown , tok gameplayet et helt annet kaosnivå. Jeg skulle virkelig ønske at det kunne kommet tilbake Faresone .
Hovedsakelig er min største klage bare det Faresone er ikke lang nok. Jeg vil virkelig ha mer, enten gjennom flere trafikksteder eller en utvidelse til vanlig racing- og flerspiller-action. For hva spillet gir er det helt greit.
Kvaliteten som er til stede her er også ganske bra. Grafikken er ikke blid, men spillet kjører på Unreal Engine 4, så det har noen gode partikkeleffekter. Krasj resulterer i mye røyk, brann og rusk, og lydeffektene er plett på. Bilen din høres ikke for stor ut, men den er også en vanlig sedan. Uansett er det noen grafiske odligheter som opplever opplevelsen, for eksempel at den ødelagte bildøren din til tider trinnvis inn og ut av eksistensen.
grunnleggende java-programmer spurt i intervjuer
Jeg har heller aldri sett et sted med nedgang i systemet mitt. De anbefalte innstillingene er ganske lave, og det er ingen høy ordre å få spillet til å fungere problemfritt. Hvis du må, kan du lokke framerate på 30 FPS, slik at selv avanserte maskiner kan stole på en jevn opplevelse gjennom hele tiden. At du kjører den ulåst, kan imidlertid noen ganger føre til en stygg skjermriving, så jeg vil holde meg unna det alternativet.
Mangelen på musikk kan være en fordel for noen, men jeg har alltid elsket hvordan Brenne ut snudde knusende metall og knuste glass i et orkester. De samme lydene skaper en vridd symfoni av galskap i Faresone og de blaring bilalarmer lukker et vakkert løp perfekt. Det kan være voldelig, men det er vakkert.
Til slutt er det ikke akkurat det Faresone bør være? Det kan være kort, men den er aldri så søt. Forhåpentligvis kan vi se mer av dette, enten med en fullstendig oppfølger eller noen DLC, fordi det er for jævlig lenge siden vi har hatt en ordentlig Brenne ut spill. Arcade racers trenger comeback og Faresone ville være en perfekt regjerende mester.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)