review creeping terror
en app for å spionere på en annen telefon
Spoopid
Når Paranormal aktivitet ble en internasjonal blockbuster den innledet i en svært lønnsom tid med B-skrekkfilmer. Siden har cineplexes blitt oversvømmet med billigproduserte, lett omsettelige og raskt glemte skrekkfilmer. Blumhouse Productions er i forkant av bransjen og produserer treff som Insidious , Sinister og langt bedre enn det hadde noen rett til å være øye .
Med budsjetter så lave som $ 100 000, kan tilsynelatende hvem som helst lage en mynte med en rask og enkel skrekkfilm. Hvis Snikende terror var en film jeg lett kunne se den bli med i rekkene til slike filmer som Det følger , Godnatts mamma eller Babadooken . Som et 3DS-spill? Eh, det er en kaste-tittel.
Snikende terror (Nintendo 3DS (anmeldt), PC)
Utvikler: Mebius
Utgiver: Aksys Games
Utgitt: 31. oktober 2017
MSRP: $ 8.99
Snikende terror har alt det som er laget av en flott Blumhouse Productions-film. Innstillingen er et falleferdig herskapshus der lokale tenåringer har sett en mystisk figur som rusler om. Noen elever på videregående skole har tilsynelatende forsvunnet på herskapshuset, noe de fire hovedpersonene - den spillbare Arisa og vennene hennes Bob, Ken og Emily - bokstavelig talt ikke gir noe dritt om. De er bare der for å lage en sensasjonell nyhet for Bobs web-serie. Så snart de går inn, skilles Arisa raskt fra dem og eventyret mitt begynner.
Med svak innflytelse fra SNES-klassikeren Klokketårn , Målet mitt er å få Arisa og vennene hennes ut av huset før det er for sent. Varmt på halen min er Shovel Man, en hulking mann som hopper inn i scenen når han er minst ønsket og jager meg rundt til jeg kan finne et godt gjemmested. The Shovel Man skal visst være skummel. Han er ikke. Når jeg oppdager hvor lett det er å dempe ham - en eneste stein vil bedøve ham - slutter han å være skremmende. I stedet, mens jeg vandrer rundt i herskapshuset og samler nøkler, dokumenter og rekvisita, er han og de to andre monstrene jeg møter mer irriterende. Hver gang de dukker opp kaster jeg bare litt dritt på dem, og jeg er på vei.
Hvis de fanger meg, vil en hurtig trykk på A-knappen skyve dem av. Det er nesten komisk lett å komme unna og ikke skade. Det er et poeng halvveis i spillet der spade mannen jager etter meg. Jeg går gjennom en dør der det ikke er noen skjulesteder, så han skulle bare komme og hente meg. Dessverre tror jeg ikke at han er programmert til å gå inn i det området fordi jeg sitter der i fem minutter, og han gidder ikke å dukke opp. Jaktmusikken spiller fortsatt, så han er fortsatt etter meg, men uansett grunn vil han ikke gå inn i den delen av herskapshuset.
Snikende terror prøver hardt for å få disse jagesekvensene til hjertebank. Det er en utholdenhetsmåler som bare aktiveres når de jager meg, men det er ikke vanskelig å holde foran dem. Det er også lommelykten på mobiltelefonen min som kan være problematisk. Batteriet tømmes i løpet av reisen min, men øyeblikkelig påfyll er spredt overalt.
Musikken og lydeffektene trekker ikke virkelig vekt i å forsøke å gjøre dette til en skummel opplevelse. Stort sett hører jeg bare Arisas fotspor høyt blaring gjennom hver gang og på soverommet. Tidlig er musikken foruroligende, men det blir raskt bakgrunnsstøy som lett blir ignorert. Bakhistorien til dette herskapshuset jeg oppdager gjennom spredte dokumenter er forutsigbar og noe jeg er sikker på at vi alle har sett om og om igjen.
Det som mangler her, det som kan gjøre dette til en verdig tittel, er justerbare vanskeligheter. Det er for enkelt, og det er ingen vanskelig låsbar hardmodus jeg kan finne. Jeg tømmer mitt første løp med en innsamlingsgrad på 91% på under tre timer. Jeg er ikke sikker på hva jeg savner, men jeg vet nøyaktig hvor jeg finner det hvis jeg noen gang skulle bry meg om et nytt gjennomspill. Uansett hva det er må ikke være for viktig fordi jeg slutter med det som ser ut til å være den beste avslutningen på mitt første løp. Med fire avslutningsbare avslutninger er det en viss replayverdi, selv om jeg vil hevde at det primære spillet ikke er noe jeg verdsetter mye i det hele tatt.
Snikende terror er en kort, brukbar tittel som hyller en svunnen tid med skrekkspill. Den setningen er nok det kjekkeste jeg kan si om den.
enkelt java-program for å sortere tall i stigende rekkefølge
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)