review chick chick boom
A fortalte B, og B sa til C: 'Jeg vil møte deg på toppen av kokosnøttreet'!
'Wheee'! sa D til E, F, G, 'Jeg slår deg til toppen av kokosnøttreet'!
Chicka chicka BOOM BOOM! Blir det nok plass?
Her kommer H opp kokosnøttreet,
Og jeg og J og tagger K, alle på vei opp kokosnøttreet!
Chicka chicka BOOM BOOM! Blir det nok plass?
Se hvem som kommer! L, M, N, O, P!
Og Q, R, S! Og T, U, V! Fortsatt mer ... W! Og X, Y, Z!
Hele alfabetet opp ... å, nei!
Chicka chicka… BOOM! BOOM!
Du leste den boka som barn, ikke sant?
chick chick BOOM (WiiWare)
Utvikler: tonnevis av biter
Utgiver: tonnevis av biter
Utgitt: 27. desember 2010
MSRP: 800 Wii-poeng
chick chick BOOM begynte livet som et gratis Flash-spill - en påske-tema, begrenset tidsbegivenhet brakt til deg av de samme kattene som gjorde det Oppdrag til Snowdriftland Adventskalenderspill. I dag er det spillet på Wii Shop Channel med en tittel som høres ut som en middelmådig, århundreskiftet, radiovennlig singel fra et band hvis fanbase handler for barneklær i jaktdelen av Dick's Sporting Varer.
Uansett.
Det er en turn-basert battler hvor to lag på fem kyllinger hver prøver å slå hverandre ut. På din tur har du tretti sekunder til å sette opp et angrep, som innebærer å spore et mønster på skjermen med Wii Remote. Spor raskt nok, og du vil kunne oppgradere angrepet til en kraftigere versjon. Angrep kan til slutt mislykkes hvis forsvareren trekker riktig avbøyning med pekeren.
Navnet på spillet her er 'strømlinjeformede kontroller'. Bortsett fra å flytte markøren på skjermen med pekeren, er de eneste tilgjengelige knappinngangene A og B. A håndterer hurtigvalg og skjermtegning mens B brukes til målopptak under visse hendelser. Veldig rent, veldig enkelt.
Utfordringen kommer ikke fra å kjempe med kontrollene, men fra å utføre passende offensive eller defensive manøvre når et angrep er iverksatt. Det er tre hovedangrep - bombe, vekt og plante - pluss forskjellige spesialangrep som kan utløses selv når det ikke er din tur. Forsvareren kan minimere eller eliminere skader fullstendig ved å bruke blekkforsyningen til å tegne sperrer i sonen hans. For eksempel tegner du et bur rundt en bombe for å fange eksplosjonen, lager et tak for å falle fallende, eller planter en jordet lynstang for å omdirigere lynets spesielle angrep.
Mens du konstruerer forsvaret ditt, kan motstanderen bruke sitt eget blekk for å tegne streker din side, forhindrer deg i å fullføre de riktige hindringene. Når begge lag påløper skade, vil en piñata som henger på toppen av skjermen riste voldsomt til den faller på gjerdet som deler spillersonene. Den som først kan skyte den på bakken vil få et element som kan hjelpe deg eller hindre motstanderen din. Også så ofte vises Corncobman, et gigantisk kornør med øyeboller, i bakgrunnen, og å skyte løs kjernene sine vil gjenopprette noe av teamets helse.
Det handler om det for standard spill. Det er tre spillemåter - vanlig duellering, tidsbestemte kamper der du prøver å slå ut så mange av en etterfylt hær av kyllinger du kan under en tidsbegrensning, og en pro-modus der du kjemper bølge etter bølge av fiender til laget ditt er beseiret. Å fjerne visse begrensninger vil låse opp nye lag, men det er ingen praktisk forskjell mellom lag, bortsett fra bruk av forskjellige klønete hatter.
Spillet er skreddersydd for flerspiller - du og en kompis kan gå head-to-head eller slå seg sammen og slåss mot en datamotstander. Legg to til i blandingen for å utføre to-mot-to kyllingkrigføring. Med to spillere på et lag er den ene personen ansvarlig for krenkelser, den andre av forsvaret. Det jeg synes denne ordningen er, er den perfekte måten å finne ut hvem som b * henter opp stedet med vinglende hender som ikke kan tegne rette linjer for å få *. Den virkelige kampen er ikke mot det andre laget, men med din egen lame-ass lagkamerat. Jeg vet at noen mennesker trives med den typen opplevelser, men her er det du går.
Selv om den første forutsetningen for spillet og de forskjellige mekanikkene er smarte og frenetiske, blir livet til spillet forkortet av en mangel på innhold. Du har dine tre grunnleggende angrep og et enkelt miljøspesialangrep på hver av de tre arenaene, men det er det. Du åpner ikke for nye ferdigheter eller spiller felt mens du fortsetter. Det er ingen kampanjemodus, så investeringen din i spillet strekker seg bare så langt du liker pickup-kamp etter pickup-kamp. Etter en stund merker du kamper som utspiller seg på samme måte hver gang, og tedium setter inn.
Det er ikke å si at det er et dårlig spill, bare en som er avskåret, ikke ved anklene eller knærne, men rett over magen. Jeg hadde aldri sjansen til å spille det originale Flash-spillet, men fra å lese Wikipedia-siden ser det ikke ut til at WiiWare-versjonen har lagt til noe betydelig. Gjør du lurer på hvorfor det ikke ble priset noe lavere.
chick chick BOOM er rask og rasende i begynnelsen, men bremser altfor raskt og altfor brått. Det er gøy hvis litt mangler. Men hei, du myr babykyllinger, så det må telle noe, ikke sant?
python if-setning i en linje