review cave story 3d
Cave Story er en moderne klassiker. Dessverre er det mange som fremdeles ikke har spilt den noen gang, selv om den har blitt utgitt på WiiWare, DSiWare og iTunes App Store. Det skyldes antagelig delvis retro-utseende. Det er vanskelig å generere hype for en ny (til detaljhandels) IP som ved første øyekast ser ut som et spill fra 80- eller 90-tallet.
Tast inn Cave Story 3D , en ny forestilling av den originale tittelen, laget spesielt for Nintendos nyeste bærbare konsoll, ved å bruke den 'nyeste' grafikken som er tilgjengelig på håndholdere i dag. Veiledet av Cave Story's Daisuke 'Pixel' Amaya, ånden til den originale tittelen forblir helt intakt i denne forbedrede porten. På mange måter er dette versjonen av spillet som Amaya-san alltid ønsket å lage.
Eventuelle spørsmål knyttet til Cave Story Kvaliteten er blitt besvart flere ganger her på Destructoid. Spørsmålene som gjenstår å svare på i denne anmeldelsen er: Er det nok nye ting her til å garantere et gjenkjøp for de som allerede har spillet? Og av alle tilgjengelige versjoner av Cave Story på markedet, er dette den beste å anbefale til nye spillere?
Cave Story 3D (3DS)
Utvikler: Nicalis / Pixel
Utgiver: NIS America
Utgitt: 8. november 2011
MSRP: $ 39.99
(For en full gjennomgang av Cave Story erfaring, start her. Resten av denne gjennomgangen vil fokusere på det nye og endrede innholdet i denne eksklusive 3DS-versjonen av spillet.)
Cave Story 3D eksisterer nesten utelukkende på grunn av den nye grafikken, så vi kan like godt starte der. Spillet ser virkelig, veldig annerledes ut nå, til det punktet hvor det nesten ikke kan gjenkjennes. Den opprinnelige Cave Story ble skapt av en person (grafikk, musikk, historie - alt), og selv om det er et utrolig stykke kunst, er noen deler av spillet sterkere enn andre. Det tror det er trygt å si det Cave Story Bakgrunnen er sannsynligvis det aspektet av spillet som fansen er minst knyttet til. Det er de ikke dårlig av noen fantasi, men det er ikke vanskelig å forestille seg at de ikke kunne forbedres.
Med Cave Story 3D , Pixel fikk sjansen til å gjøre nettopp det. Innstillingene og bakgrunnsgrafikken til Cave Story 3D er så nærme som vi sannsynligvis noen gang kommer til å se hva Pixel virkelig ment verden av Cave Story å se ut som. Forskjellene her kan være svimlende. Labriynth har gått fra å være en ubeskrivelig brun grotte med uforklarlige flytende blokker til et intrikat designet nettverk av høyteknologiske heiser, strødd med forfall og halvt ødelagte drømmer. Der det en gang var grunnleggende plattformer, er det nå gigantiske statuer, korroderende passasjer og glitrende vannbassenger.
Resultatet av full bakgrunnsoverhaling minner meg mye om klassiske Disney-filmer, der den detaljerte bakgrunnen gir en sterk følelse av sted og 'virkelighet' til spillets begivenheter, mens det enkle og ikoniske gir oss karakterer som er lette å forholde seg til. Skjermbilder gjør ikke dette spillet rettferdighet. Du må se det i bevegelse som kjører på 3DS for å virkelig forstå hvor fint det ser ut.
3D-effekten gjør mye for å drive den forbedringen videre. Jeg slo ikke av 3D-en gang i løpet av tiden min Cave Story 3D , og med god grunn. Spillet spilles fortsatt rent på et 2D-fly, men teamet på Nicalis satset på å få verden til å føle seg tredimensjonal. Små detaljer ligger i bakgrunnen til nesten hvert trinn, og objekter i forgrunnen dukker opp med deg overbevisende styrke. Kameraet er virkelig smart implementert også, og zoomer inn og ut av handlingen på akkurat de rette tidspunktene for å antyde en følelse av intimitet, storhet, skremming, sikkerhet eller hvilken som helst annen følelse som kan være passende for den aktuelle scenen.
Det er imidlertid noen ulemper med 3D. Uansett årsak er spillet generelt ganske mørkt, så pass på at du skru opp lysstyrken på 3D-en til maks. skjermen kan også bli ganske rotete til tider, men takket være det krystallklare kartet på den nedre skjermen, tar den bare et raskt blikk ned for å finne ut nøyaktig hva som skjer. Som for bakgrunnen selv, noe av det mer organisk baserte områder kan ikke oversettes til polygoner så bra. Gress ser ikke alltid ut som gress, noen trær ser ikke ut som trær osv.
hvilket verktøy kan du bruke til å visuelt representere og analysere en database?
Dette gjelder også spillets polygonbaserte figurer. Mange av dem ser og animerer seg fantastisk, som hovedpersonen, serieko-maskoten Balrog, og alle de store sjefene. Det er en del av grunnen til at det tar deg ut av spillet så mye når noen av fiendene og noen få av NPC-ene bare ikke animerer helt riktig, verken med stivhet, eller den 'glidende' gang-animasjonen som har hjemsøkt mange animasjonsstudenter. i fortiden. Det merkes knapt, men det skilte meg fremdeles. Hvis jeg ikke hadde den originale tittelen og WiiWare-remaken for å sammenligne dem med, er det sannsynligvis ingen måte jeg selv ville lagt merke til disse små problemene, men det er Cave Story 3D dillemmaet i et nøtteskall. Det er umulig å ikke sammenligne denne nyinnspillingen med de nesten perfekte versjonene av spillet som allerede er tilgjengelig på flere plattformer.
Heldigvis var Pixel og teamet på Nicalis klar over at ikke alle fans kanskje vil ha polygonbaserte figurer i deres Cave Story . Spillet har en modus som kan velges på tittelskjermen som gjør det mulig å spille det med Pixels originale sprite-baserte tegn i polygonbaserte bakgrunner. Resultatene er veldig fine. De sprittbaserte karakterene er tent i sanntid akkurat slik polygon-karakterene ville vært, noe som gjør at de kan smelte inn sømløst. Som en stor fan av Pixels originale sprites er dette versjonen av spillet jeg foretrekker, men det er absolutt verdt å spille begge versjonene for å se selv.
Grafikken er ikke det eneste som får en overhaling. Lydsporet er også blitt remikset, av Dtoid Show-prisvinneren Danny B og Dustin Kulwicki. Et par av remiksen vil antagelig komme over som for forskjellige for noen fans av de originale arrangementene, men håndverket her er uten tvil førsteklasses. Spesielt de mer illevarslende melodiene er mye mer skremmende og stemningsfulle, noe som ikke overraskende kommer fra fyren som gjorde lydsporet for Super kjøtt gutt .
Utover den nye grafikken og lyden, er det mange små tweaks. Plattformen føles litt lettere noen ganger, det er mye mer helseoppsamlinger å finne, og viktigst av alt for gamle fans er det omtrent fire nye områder som skal utforskes. Disse nye nivåene er alle basert på design fra den uutgitte betaen til Cave Story , men de har nå blitt tilsynelatende integrert i hovedspillet. Selv om de er en fin touch, var det bare et av disse områdene som virkelig fantastiske for meg. Du vet det når du spiller det. Det er også området som også er hjemmet til spillets nye overraskelse med NiS-smak.
Dessverre er det alt du trenger for nytt innhold. Normalt vil det ikke være noen stor avtale, som Cave Story har rikelig med spilletid og replayverdi. Problemet her er det Cave Story 3D må konkurrere med $ 10-versjoner av spillet som uten tvil har mer innhold. Den nylig utgitte Cave Story + har den nye grafikken og musikken fra WiiWare-versjonen, et helt nytt, låsbart 'gaiden' -område kalt Wind Fortress som inneholder nye fiender og sjefer, og mange av de andre funksjonene fra Wii-originalen. Det meste av det nye innholdet klarte det ikke Cave Story 3D . Også M.I.A. er lydsporingsspilleren fra DSiWare-versjonen, en av favorittfunksjonene mine fra den porten. Igjen, hvis dette var den eneste versjonen av Cave Story som eksisterte, var det ingen som ville tenke seg å bry seg om disse 'manglende' detaljene. Som med nesten alle aspekter av Cave Story 3D , det viktigste problemet er at fans av den originale tittelen har blitt bortskjemt med Nicalis og Pixels tidligere innsats.
Til slutt, Cave Story 3D kan være den beste versjonen av spillet, men det er ikke nødvendigvis den definitive versjonen. Du trenger virkelig å kjøpe Cave Story + i tillegg til denne tittelen hvis du vil oppleve alt det Cave Story potensielt har å tilby. Til $ 40, Cave Story 3D er fire ganger dyrere enn den andre detaljversjonen av spillet, noe som utvilsomt vil skade denne iterasjonen av tittelen i øynene til mange forbrukere. Når du vet at en perfekt spillbar og attraktiv versjon av spillet er tilgjengelig på eShop for $ 10, er det vanskelig å si at Cave Story 3D tilbyr det beste Cave Story smell for ditt hardt tjente penger på 3DS.
Det er fremdeles et fantastisk spill, og det er absolutt verdt din tid og kontanter, men budsjettbevisste forbrukere som foretrekker et 8-biters utseende, kan være bedre tjent med å hente DSiWare-versjonen for en brøkdel av kostnadene. Uansett bør hver 3DS-eier kjøpe Cave Story . Det er et av de beste spillene som noensinne er laget, i 3D eller på annen måte.