review blue reflection
Blue Prism Power!
Hvis du noen gang har drømt om å være en japansk skolejente, eller ønsket en moderne Sailor Moon rollespill, Blå refleksjon er omtrent så nær som du kommer til å komme. Du spiller førsteårs Hinako Shirai når hun går på Hoshinomiya videregående skole. Student om dagen, sverdførende magisk helt også om dagen.
Etter å ha skadet beinet hennes, ser Hinakos drøm om å bli en Etoile, fransk for topp ballerina, tilsynelatende usannsynlig ut. Hun møter nye og gamle venner og blir plutselig fraktet inn i en annen verden. Hun møter senere Yuzuki og Lime Shijou som introduserer henne for sine magiske evner som inkluderer å la henne bruke benet igjen. De har selvfølgelig mest Sailor Moon -messige transformasjoner til deres søte og frysende kjempeklær.
Blå refleksjon (PS4 (anmeldt), PC)
Utvikler: Taste
Utgiver: Koei Tecmo
Utgivelsesdato: 26. september 2017
MSRP: $ 59.99
Det er en overordnet trussel som vakter, men historien er fokusert på den daglige videregående skolen som av Hinako når hun får venner og utvikler forhold til dem. Mens i Person 4 de daglige interaksjonene bidrar for det meste til det totale plottet, de fleste av interaksjonene dine, både kritiske stier og sideoppdrag, er episodiske øyeblikk. 'School girl simulator' er det første begrepet som kommer til hjernen.
Hinako og vennene hennes lærer å bruke sosiale medier, shoppe, sminke seg, snakke om gutter og ha noen konkurranser mot hverandre. Det er en ganske feminin opplevelse som vil gjøre Plikten kaller eller Gears of War tøffe fyr-publikummer stikker av. Blå refleksjon er nesten et spill laget for jenter, men de nevnte aktivitetene blir ikke spilt, og det er akkurat nok mykporno fantjeneste som lar oss se hvem dette er beregnet på.
Makeup, shopping og så videre utføres i snitt uten at spilleren har noen innspill eller valg. Du kan velge antrekk for hver av figurene i den virkelige verden, men det ser ut til at de fleste av dem vil være DLC, da jeg bare hadde badedraktene tilgjengelige etter standarduniformen.
relasjonell vs ikke relasjonell database fordeler og ulemper
Det er imidlertid et alternativ å bytte til en våt versjon av hvert kostyme, noe som gjør gjennomsiktige hvite skjorter enda mer transparente. Som jeg sa, nesten et jentespill, men ikke helt. Hvis det å gjøre sminke og kle seg ut er opplevelsen du leter etter, har ikke dette spillet det. Du ønsker å spille noe sånt Style Savvy .
Selv om det ikke helt er et spill for jenter, er det heller ikke helt et softcore pornospill. Ja, det er scener med jentene i badedrakter i ett stykke, noen få i undertøyet, og Hinako kan ta et bad om natten, men det går aldri over i Gal Gun territorium. Kameraet er ganske begrenset, så du kan ikke eksakt ha en Kingdom Hearts II Kairi-opplevelse heller.
Oversettelsen ser ut til å ha blitt gjort internt. Det er riktig for det meste, selv om det er noen skrivefeil og rare ting. 'Enter the bath' er litt av en bokstavelig oversettelse, men det vil ikke forvirre noen at det betyr 'ta et bad'. Den ene tingen som kastet meg litt tidlig ut var halve tiden Lime heter Lime, og andre ganger er det skrevet som 'Raimu'. Det er samme navn, samme karakter, men de valgte tilsynelatende ikke en. Likevel vil jeg ta noen unaturlige linjer her og der over memes og lokaliseringsteam som får beskjed om å injisere personlighet og humor der det ikke eksisterer noen dag.
Når det gjelder de nevnte aktivitetene (shopping, gå på restaurant, besøke en fornøyelsespark, sminke osv.), Er noen hovedoppdrag eller sideoppdrag, og andre er datoer i sosial lenke-stil der du forbedrer forholdet ditt til sidekarakterer. Rollelisten er kvinnelig, og mens det er noen 'mer enn venner' -øyeblikk, utvikler det seg ingen romantiske forhold i spillene. Å øke din tilhørighet til sidekarakterer påvirker deres ytelse som støttekarakterer i kamp.
programvare for administrasjon og overvåking
Det spillbare partiet består av bare Hinako, Suzuki og Lime, men du kan tilordne en av de mange støttekarakterene til hovedrollen. Når du utfører et angrep, kan du trykke på en knapp for å aktivere et støttefigurflytting. Tennisjenta vil pigge en tennisball inn i fienden for skade, mens en jente som liker sminke vil strø sminke på festen for å helbrede dem.
Hinakos statistikk kan økes ved å velge visse aktiviteter hjemme som å strekke seg, studere eller ta et bad. Imidlertid er den viktigste måten å styrke partiet på gjennom kampene i Felles, der fiender henger seg sammen med tilgjengelige ting. Fiender blir lett overskredet hvis du ikke vil kjempe, men mens kampen er spesielt dyp eller vanskelig, vil du ta deg tid til å jevne deg ut gjennom spillet.
Utjevning lar deg poeng sette inn fire grunnleggende statistikker: angrep, forsvar, støtte og hastighet. Det er klart de alle er viktige, men jeg fant et fokus på angrep og hastighet som fikk spillet til å gå jevnt siden den turnbaserte striden er basert på avkjølingstid mellom angrep. Å ha alle HP og MP gjenopprettet etter hver kamp, uansett vanskelighetsnivå, hjelper det også. Det er ikke noe utstyr som rustning eller våpen å skaffe, så den kjempende delen av spillet er så enkelt som hovedplottet.
Anken til Blå refleksjon ligner appellen fra idolgrupper. Musikken er ikke veldig bra, men mange mennesker liker å oogle til jentene fordi de er ekstremt søte, og noen ganger skjenker det litt over semi-softcore fan service. Gameplay og historie er ikke grunnene til at noen vil spille Blå refleksjon , snarere er det de som lar seg begeistre av søtheten til unge japanske jenter og den daglige livsopplevelsen.
Selv om det ikke er det mest dyptgående, da det ikke er massevis av samspill eller alternativer for å glede seg over hverdagen til en tenåringsjente. Kanskje hvis det var færre karakterer, kunne de eller livssimuleringsspillet utfløtes litt mer. Det er ikke noe skolearbeid som skal gjøres, til tross for et studiealternativ, ingen dialogalternativer, ingen by å utforske og ikke mange hangoutaktiviteter. Skolen er anstendig størrelse, men liten ansett at den er det eneste stedet i den virkelige verden, og det eneste du må gjøre i er å snakke med jenter for neste oppdrag, så du kan like godt transportere til rommet for å hoppe over Hinakos sakte løp.
Det er klart at skytteren eller sportsgruppen ikke vil spille dette; det er rettet mot en viss nisje. For disse menneskene, ingen aspekter av Blå refleksjon er i det hele tatt ille, men jeg får bare en følelse av at de heller ikke fokuserer på å få ut noen ting, prøvde å innlemme for mange som alle endte ganske grunne. Ingenting her vil sinne eller irritere deg, men ingenting vil forbløffe eller bevege deg heller. Det er en jevn, repeterende linje til slutten uten noen form for opptrapping, men ikke alt trenger å være full av vanvittige svinger og oppturer og nedturer.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)