review battleborn
Klar for å dø
Forrige gang vi sjekket inn med Krigs født , Jeg var ikke sikker på hva jeg skulle gjøre av det. På den ene siden var det et høyt, travelt spill som desperat prøvde å få meg til å like det. På den andre, under fasaden, presenterte den en anstendig skytteropplevelse som Gearbox vanligvis er kjent for.
Etter å ha spilt gjennom historien og en mengde spill på nettet, er jeg litt mindre uklar på hvordan jeg har det.
hva kan jeg åpne en eps-fil med
Krigs født (PC, PS4 (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: Gearbox Software
Utgiver: 2K Games
Utgitt: 3. mai 2016
MSRP: $ 59.99
Med en hyperaktiv tegneserie-rap-intro, Krigs født starter på høyre fot. Prologen er voldsom, innsatsen er høy og historien er ikke innviklet, og selve startoppdraget er ganske morsomt. Så starter kampanjen.
Hvis jeg ikke spilte den på nettet eller ved delt skjerm, ville det føltes som en komplett slog. Fortellingen spiller ganske mye ut nøyaktig hvordan du kan forvente deg, og nivåene er for lineære til deres eget beste. Det er for det meste en serie 'gå hit, gjør dette', mål, med utilfredsstillende, kule svampete bosser (med tilstrekkelig irriterende og tempo-drepende intermitterende uovervinnelige skjold) i enden av tunnelen.
Etter å ha spilt gjennom prologen og forventet mer, ble jeg sviktet av virkeligheten. Det hjelper heller ikke at oppdragene i seg selv ikke gjør en god jobb med å vise frem personlighetene til karakterene - det er faktisk gjort ganske bra i spillet uansett i de andre modusene med en robust og talentfull vokalbesetning. Selv om dialogen er altfor hyper til sitt eget beste (og noen ganger sverre-verdig), vokste denne stabelen av misfits på meg etter en stund.
Men det du trenger å innse er at mens kampanjen for Krigs født kunne ha vært bedre, dette er ikke et enkelt spillerstyrt spill. Hvis du er i det av den grunn, foreslår jeg at du henter den til en rabatt eller går inn med en venn. For egentlig er dette et konkurrerende ledd i hjertet, og historien er bare en grunning, en smak av hva den virkelige tingen har i vente. Som tilfellet er for mange skyttere, bærer solid gameplay de tre viktigste spilltypene.
Fremhævet som hovedmodus, er Incursion definitivt MOBA-fokusert, med den tradisjonelle minionbølgen og basismekanikken. Men det store antallet helter som er involvert, kombinert med et utvalg av to ferdigheter på periodiske nivåer og karaktersynergi, gjør at hver runde føles annerledes hver gang Dette skyldes at de fleste evner ofte er mangefasettert. Ta Miko for eksempel - Biosyntesekraften er en fem sekunders helbredelse over tid som øker gitterens egen helse, men den støtter også helbredelsesstrålen deres i løpet av varigheten. Dette gjør det ikke bare til et levedyktig alternativ for selvreparasjon, men for beslutninger i et sekund som å redde lagkamerater fra døden.
MOBA-påvirkningene går utover minion-inkluderingen, med krefter som Raths nærkamp-sverd-pop-up, som kan sette opp kombinasjoner for andre lagkamerater. Forhandlere av ensomme ulvskader har like mye dybde - som Orendi, som kan ta flere evner som senker eller tilbakestiller fronten av Shadowfire Pillar-angrepet hennes, som er et flott virkningsområde for bølgebearbeidingsverktøy. Som jeg antydet ovenfor, skinner personens personlighet gjennom mens du spiller, enten det er småting mellom fiender eller gjennom deres måter, noe som er imponerende for en førstepersons tittel. Dessverre kan ikke det samme sies om selve innfallet, som etter rundt 10 kamper eller så begynte å bli mer og mer foreldet på grunn av den tydelige mangelen på kart. Meltdown er så lik Incursion (du leder ministrene nedover en vei som skal ofres til en kvern) at det også ikke kan eksistere.
beste mobiltelefon spionprogramvare for Android
På grunn av denne utmattelsen fant jeg meg selv å gravitere mot Capture, the Uvirkelig Turnering -esk dominans spilltype. Her kan du i utgangspunktet slippe løs og bare slå med fiender, uten at du nødvendigvis trenger å henge deg tilbake med krypebølger eller sette i gang perfekt utførte lagkamper. Det hjelper at i motsetning til de typiske 30-minutters innfallskampene, kan fangst være over på så lite som 10 minutter. I tillegg er det mange andre ting å gjøre, for eksempel å lage tårn og forsyningsstasjoner - selv om den nøytrale AI på hver slagmark, omtrent som Titanfall , er freakishly dårlig og meningsløs.
Det adjektivet par kan ofte beskrive feilene jeg møtte mens jeg spilte på nettet, noe som mest resulterer i at karakteren min ble sittende fast i miljøet et sted, eller ikke kolliderer riktig med et objekt. Siden girkasse vanligvis er kjent for sin mangel på polering, er det fornuftig, men gir den mengden innsats som gikk inn Krigs født generelt og hovedfokuset på konkurransedyktig spill, er det skuffende. 30fps-grensen på konsoller gjør ikke ting bedre.
Når det er sagt, er jeg avhengig av utjevningssystemet. Taunts, skins (som dessverre for det meste bare er palettswapper), og til og med biter av lore blir låst opp ved å spille eller fullføre visse parametere, og detaljert statistikk hjelper deg med å holde oversikt over gevinsthastigheter med individuelle karakterer. Det finnes til og med alternative opplåsningsmetoder for nye tegn, som 'nå nivå 14', eller 'vinn fem kamper med en viss fraksjon'.
Krigs født har også en engasjerende loadout-gimmick komplett med stat-endrende gjenstander og tyvegods-pakker, som for et 2K-spill er forbausende ikke knyttet til mikrotransaksjoner (ennå), men heller i spillet valuta. Spillet gjør prøv å selge sesongkortet umiddelbart med en enorm pop-up, som inkluderer kosmetiske biter for å tråkke.
qa vs qc i programvaretesting
Jeg er ikke solgt på Krigs født er forpliktet til MOBA-sjangeren, men det er noe gøy der under det hele. Jeg kommer nok til å hoppe på noen ganger for å spille Capture i løpet av sin levetid mens hoveddelen av min innsats blir brukt på mer polerte skyttere.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren. Aaron Linde, ansatt i Gearbox, skrev tidligere for Destructoid. Som alltid er det ikke lagt noen forhold inn i denne vurderingen. I dette tilfellet fungerte ikke anmelderen ved publiseringen på samme tid som Linde. Vi deltok heller ikke i vurderingshendelsen i henhold til policy.)