review attack titan
Go Go Eren Yeager
Angrep på Titan ble veldig stor virkelig fort etter at anime debuterte, og det tok ikke lang tid å nå sitt metningspunkt. Jeg mener, showet blir anstendig nær slutten, men det er så mye bortkastet tid før det, og til og med mangaen (som nå forventes å gå gjennom minst 2018, idet den opprinnelige planen om å drepe alle sammen tidlig - som jeg nå anrop Homeland -ing) kan bare gå så langt med forutsetningen før den begynner å trekke inn de samme plottpunktene.
Den andre sesongen av showet lover flere avsløringer, men gitt at det kommer våren 2017, må du takle flere gjenfortellinger om slaget ved trosten fram til da. Det inkluderer den nyeste utgivelsen fra Omega Force, smart tittelen Angrep på Titan , som klarer å kutte ut mye av det fyllstoffet og komme rett i skive- og terningfosker.
Angrep på Titan (PC, PS3, PS4 (anmeldt), PS Vita, Xbox One)
Utvikler: Omega Force
Utgiver: Koei Tecmo
Utgitt: 18. februar 2016 (Japan), 30. august 2016 (USA)
MSRP: $ 59.99
(Av hensyn til min fornuft (og klarhet) vil jeg referere til denne iterasjonen med den europeiske undertittelen, Wings of Freedom herfra og ut.)
hvordan blir du produkttester
Frihetens vinger starter som de fleste Titan historier ofte gjør - ødeleggelsen av Wall Maria - før de hoppet til flashbacks på forskjellige tidspunkter, innrammet rundt Eren Yeager, en ung gutt som mistet moren til titanene. For de av dere som ikke følger showet, er Titans mystiske skapninger (hvis opprinnelse er antydet i forskjellige medier, men jeg vil ikke ødelegge det her) som spiser mennesker. Menneskeheten valgte å oppføre murer rundt en massiv hovedstad, som styrker bak seg. Men en liten gruppe soldater (bestående av flere stykker) gir ikke tredimensjonalt manøvreredskap og kjemper tilbake direkte med kniver, tar titanene ut ved å skive opp det eneste svake punktet - nakken på nakken.
Den gimmick er kjernen i spillet, og gjør det til en av de beste utilsiktede Edderkopp mann titler i år. Det er en spenning å svinge rundt som en galning og trille over et kart, og noen ganger vil jeg ta meg inn i freeplay-modus bare for å rote om. Det er ganske enkelt å sette i gang også fordi det hele er bundet til en ankerknapp (firkant), med muligheten til å forankre når du vil (enten til et stykke terreng eller en faktisk Titan, med valgfri hjelpelås) eller øke fremover. Handlinger som å slippe 50 fot og deretter forankre seg rett før du treffer bakken ser like kult ut som det spiller, spesielt når dine AI-lagkamerater faktisk føler seg nyttige og aktivt deltar i blodbadet.
Men det er et stort påminnelse - du må stadig manipulere kameraet med den rette analoge pinnen for å holde deg frisk. Hvis du er vant til denne typen ting på grunn av mange år med trening med gammeldags maskotplattformere og lignende (eller har mestret teknikken til klokontrolleren), vil du ha det bra, men kameraet vil pisse mye folk av. Jeg kan ikke stresse nok. Hvis du ikke er vant til det, kan du føle deg som å kaste kontrolleren mot veggen. Jeg la merke til noen fall i bildefrekvensen når det skjer massevis på skjermen, men ingenting var for stort.
Mens jeg var redd kampanjen for det meste skulle bestå av bysnitt, var jeg glad for å se at det ikke var tilfelle. Hovedfokuset er utendørs, åpent kart med mange forskjellige typer titaner, inkludert noen store boss-kamper med 'Abnormals', atypiske monstre med spesielle egenskaper som pansret hud eller smeltede kroppstyper. Online co-op for freeplay er i, og ja, det er RPG-elementer som statistikk å bygge, veldig små knutepunkter for å chatte i, materialer å skaffe seg og gjenstander å hente, men systemet er ikke på langt nær så overbevisende som Omega Force tidligere arbeid ( Hyrule Warriors ganske mye spikret dette). Jeg var glad for å ta denne turen til slutten av veien, men jeg vil sannsynligvis ikke holde meg på flere uker.
Det som er mest fantastisk med Frihetens vinger men det er hvor trofast det gjenskaper utseendet til showet. Selv de helt nye sonene føles som om de var laget av de samme animatørene, og det er en stor effekt å ta ut Titans og få karakteren din dynket i blod. Men den samme shonen-tunge tonen bærer ut, som vil føles helt fremmed for deg hvis du ikke ser eller er ekstern kjent med anime. Det er veldig lite som faktisk blir avslørt i løpet av spillet, og selv tekstutdragene med overbevisende drama blir ikke oversatt godt til fordel for å fokusere på handlingen. Jeg vil ikke nødvendigvis si at du trenger å se på showet for å glede deg over det, men å kjenne nyansene i rollebesetningen og motivasjonen deres kan hjelpe deg å få mer ut av det.
Så er det spørsmålet om undertekster. Ikke bare er det ikke noe alternativ for en engelsk dub, men spillet er ofte så hektisk at det er vanskelig å lese teksten på skjermen. Jeg har ikke noe imot undertekster i det minste for omtrent ethvert spill, men å fly rundt med Maneuver Gear og prøve å lese en viktig melding er mye vanskeligere enn å gjøre det til fots i en typisk Warriors spill.
hvordan du åpner en kjørbar jar-fil
Husk at selv om du ikke kjemper 'en million tropper' på en gang, Angrep på Titan holder seg fortsatt til prøvde og sanne Omega Force-følsomheter. Den har lette RPG-elementer, men det er det fortsatt en hack-and-slash, og de av dere som ikke er nede med Warriors spill vil sannsynligvis bli lei etter flere timer.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)