review astro duel deluxe
ASSteroids
Visste du at Spacewar! , uten tvil det første videospillet noensinne har laget, hadde du et simulert svart hull? År senere Asteroids har ikke engang noe som avanserte, men er mer kjent.
Astro Duel Deluxe er en åndelig etterfølger for flere spill for disse spillene, på en måte er det bare det som lett kan spilles mens du er på farten med opptil seks spillere. Så det er noe.
selen webdriver intervju spørsmål og svar for erfarne
Astro Duel Deluxe (Bytte om)
Utvikler: Panic Button
Forlegger: Panikk knapp
Utgitt: 30. mai 2017
MSRP: $ 14.99
Astro Duel Deluxe er en Switch-eksklusiv oppgradert port av det originale spillet som bare var tilgjengelig på PC. Denne versjonen legger til bærbarhet, støtte for seks spillere og bare berøringsskjerm for opptil fire spillere. Ellers ser du for det meste på det samme spillet, som er en konkurransedyktig flerspiller-romskytter i venen til andre indie-hits som bare er lokale, som f.eks. Samurai Gunn og Towerfall . Spillere kan rotere skipene sine, akselerere, gjøre korte løft, bruke kraftvåpen og skyte opptil tre ganger på rad; ved ammo-uttømming, må de vente en kort tid på at den skal gjenopprette.
Tre forskjellige moduser tilbys, hver med en mengde alternativer for å tilpasse hvordan kamper spiller ut. Den klassiske modusen er en kampmodus for opptil fire spillere samtidig, fest er berøringsskjerm-bare modus for opptil fire spillere, og kaosmodus er i utgangspunktet bare klassisk modus, men for opptil seks spillere.
Selv om jeg setter pris på at du kan spille dette med opptil seks personer med forskjellige kontrollkonfigurasjoner som tilbys, er berøringsskjermmodus med fire spillere ganske meningsløs. Spillerne er hver utpekt til et hjørne av bryterenes skjerm der det er to gjennomskinnelige knapper: den ene som spinner dem til høyre, og den andre som skyter. Her akselererer skip konstant på egen hånd, boostene utføres ved å dobbeltklikke på svingknappen, og kraftvåpen brukes automatisk ditt neste skudd etter å ha plukket dem opp. Jeg antar at denne modusen er nyttig for de som mangler ekstra kontrollere, men du legger Switch-skjermen bokstavelig talt i hendene på folk som kan klø i den, i påvente av at dock ikke allerede har gjort det for deg. Dette er ikke et spill jeg ville være villig til å risikere det for.
Det er to spilltyper tilgjengelig på tvers av alle modusene, hver med et teambasert alternativ. Ship Hunters har ganske enkelt spillere som prøver å ødelegge hverandres skip med et grunnleggende skudd eller maktsvåpen. Pilotjegere krever at skipet blir ødelagt, så vel som piloten som kaster ut og flyter gjennom verdensrommet en stund før de tilkaller et nytt skip. Du finner 13 etapper å spille på, noen ganske enkle, andre med hindringer, knusbare blokker, eller til og med tyngdekraftsvridende sorte hull og andre objekter. Det er også alternativer som kan finjusteres før hver kamp, inkludert antall asteroider på kartet, om power-ups tilbys eller ikke, eller om du starter med dem, og så videre; ingenting så spennende.
Mens nivåene og alternativene er forskjellige, betyr det å ha så få av dem kombinert med det forenklede gameplayet at du blir lei av Astro Duel Deluxe ganske raskt, som jeg vet jeg gjorde. Å spille solo mot CPU er bare ikke morsomt, men å konkurrere med en gruppe på seks venner på TV-en din er en eksplosjon i de omtrent 20 minuttene før kjedsomhet setter inn fra repetisjonen og enkelheten. Jeg vet at mange Switch-eiere er tørste etter spill, spesielt de som tilbyr muligheten til å spille med mange venner på en gang, men jeg kan bare ikke anbefale denne for noen andre enn de mest desperate.
Astro Duel Deluxe er lett det minst imponerende spillet visuelt på konsollen, gjør lite til ingenting for å vise frem den flotte teknologien din, og det er ikke så morsomt i mer enn en halv time av gangen. Jeg vil si det har et anstendig lydspor - ikke '$ 15 for korte utbrudd av spill' anstendig - men ganske bra.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)