review animal crossing amiibo festival
Mer som 'kjedelig' spill, amiritt?
Tidligere i år, Dyreovergang seriesjef Aya Kyogoku ble spurt om hvorfor hun bestemte seg for å lage Animal Crossing: amiibo Festival . Hun sa at det var fordi teamet syntes amiibo var søt og virkelig ønsket en Dyreovergang versjon av leketøyet. Til det sier jeg gratulerer Kyogoku fordi de Dyreovergang amiibo-tall er helt søte.
Hvis de bare hadde et verdig spill å bruke dem med.
Animal Crossing: amiibo Festival (Wii U)
Utvikler: Nintendo
Utgiver: Nintendo
MSRP: $ 59.99
Utgitt: 13. november 2015 (USA), 20. november 2015 (EU), 21. november 2015 (JP, AU)
Rett utenfor flaggermusen bør du vite at du ikke trenger å kjøpe noen ekstra amiibo-figurer for å glede deg over dette festival , men du trenger minst en pakke med Dyreovergang amiibokort for å oppleve alt spillet har å tilby. Spillerne kan bruke en av de to amiibo-figurene som følger med spillet, eller en av flere generiske Villager-figurer. Beklager, din Villager-amiibo fungerer ikke her, fordi det ville være for mye fornuftig nå.
Hvis du har lest om dette spillet allerede, vet du sannsynligvis om Desert Island Escape og hvor morsomt det er. Det er morsomt, men det kan også spilles av helt til du låser opp det. For å gjøre det, må du spille gjennom brettspilldelen av festival flere ganger, samle Happy Points. Selve brettspillet er enkelt for alle å forstå: spillere tar svinger med å bevege seg rundt et spillebrett som samler klokker og / eller glade poeng. Landing på en rosa firkant vil belønne deg med disse mens lilla firkanter tar dem bort. På slutten av spillet blir Bells konvertert til Happy Points, og spilleren med flest poeng vinner.
Brettspillet i seg selv er ikke så spennende, og mange vil synes det er kjedelig. Dette er det ikke Mario Party eller Wii Party U hvor du konkurrerer mot andre spillere i minispill. I stedet er det bare deg og opptil tre andre mennesker som ruller terninger, beveger noen få mellomrom og så ser på en scene som spiller ut som enten hjelper eller gjør deg vondt. Du kan også spille spillet selv med tre AI-kontrollerte figurer, selv om tanken på noen gjør det som får sjelen til å gråte.
Jeg vil si det til sin rett amiibofestivalen tilpasser grundig Dyreovergang erfaring i et brettspill. Varemerker for franchisen, som besøkende som kommer til byen og nye innbyggere som flytter inn, gir variasjon til det enkle spillet. Når Redd besøker, for eksempel, vil han selge kortene du kan bruke i stedet for å rulle terningene. Phineas bryter ut et roulettehjul for å belønne en spiller, Joan selger nepe og Dr. Shrunk gir spillerne et kort mens hun forteller noen virkelig forferdelige 'vitser'. Ferier, fangstkonkurranser, fiskekonkurranser og annet Dyreovergang stifter er også til stede.
Det er egentlig ikke noen strategi å finne i dette spillet, uten å få noen valgkort fra Redd, Shrunk og andre. Rullen av terningene styrer alt, fra å avgjøre hvem som vinner fiske- / bugfangstkonkurranser til hvor mye du kan selge kålrotene for. Hvis du er bekymret amiibofestivalen kan inneholde noen av de 'urettferdige' stjernetildelingene fra Mario Party serien; dette spillet glemmer den typen vennskaps ødeleggende shenanigans for noe som handler mer om at spillere koser seg i stedet for å konkurrere mot hverandre.
På slutten av hvert spill blir Happy Points konvertert til Happy Tickets (hvor 100 poeng tilsvarer en billett). Disse billettene kan brukes til å utvide spillebrettet eller låse opp minispelene. Du er tvunget til å velge mellom å gjøre brettspillet mer interessant eller få tilgang til det som kan være morsomme minispel, men la meg gjøre det valget for deg: lås opp Desert Island Escape og bruk resten av poengene dine til å oppgradere det brettet. Etter min erfaring tok det fem gjennomspill av brettspillet for å låse opp alle minispelene, og det var med beslutningen om å avstå fra å oppdatere spillebrettet og få lady luck på min side for å avslutte ett playthrough med 10 Happy Tickets. Hvis du lurer på hvor lang fem gjennomganger er, er det omtrent seks timer. Du får muligheten til å sette en tidsbegrensning for spillet, men mindre tid tilsvarer færre Happy Points.
Mens ett gjennomspill av brettspillet var lett glede, viste flere dager med å spille spillet igjen og igjen å være kjedelig. amiibofestivalen Eksistensen som videospill er ikke så fullstendig realisert som den kunne være. Som et digitalt produkt kan spillet enkelt implementere regler og forhold som kan være for tyngende for et fysisk brettspill. Dyreovergang amiibo-tall nivåer opp for å låse opp nye kostymer og uttrykk; Du kan også skanne amiibokort for å flytte nye tegn til spillebrettet. Dessverre drar det ikke full nytte av å være et videospill. Scenene du ser når du lander på et rosa eller lilla torg, pleier å gjenta seg så snart ditt andre gjennomspill og mangel på variasjon i spillebrettet vil bli tydelig altfor raskt. Spillet unnlater heller ikke å inkludere en suspendert spillfunksjon uten å trykke på Hjem-knappen.
er nettverkssikkerhetsnøkkel samme som passord
Som jeg sa ovenfor, må du kjøpe en pakke med Dyreovergang amiibokort for å oppleve hele spillet. Mini-spillene Mystery Campers og amiibo Card Battle krever seks amiibokort for å spille, mens de seks andre kampene kan spilles med de tre eksklusive kortene som følger med. Jo mindre som er sagt om de fleste av disse minispillene, jo bedre er jeg tvil om at mange vil komme tilbake til dem etter et enkelt gjennomspill. I all ærlighet kan jeg ikke fortelle deg hvilken som er verre: Quiz Show for sin forbløffende utførelse, Acorn Chase for sin avhengighet av en ikke alltid pålitelig NFC-leser eller Fruit Path for å være ... klø det, Fruit Path er lett den verste .
I stedet for å fokusere helt på det dårlige, la oss snakke om Desert Island Escape, som det åpenbart er det minispelet som hadde mer enn en times tanke satt inn i det. Dette enkeltspelerspillet har deg til å kontrollere tre tegn som er skannet inn fra amiibokortene deres. Målet med spillet er å finne brikkene du trenger for å bygge en flåte for å unnslippe øya før du går tom for dager. Du må også samle mat og samle forsyninger for å bygge verktøy som kan hjelpe deg på reisen din.
Det jeg elsker med Desert Island Escape er hvor variert opplevelsen din vil være avhengig av hvilke amiibokort du bruker. Ulike karakterer har forskjellige ferdigheter. Katter er flinkere til å fiske, bjørner er gode til å samle honning, kaniner liker å sove i et døgn og beveger seg deretter mer enn dobbelt så mye plass neste dag. Det er så mye strategi funnet i et så enkelt premiss at det nesten føles som om mer utviklingstid gikk over dette enn resten av spillet. Hvis du allerede eier mange Amiibo-kort, vil du få det godt med dette spillet fordi du kan angripe hvert av de 30 trinnene på nye og interessante måter, avhengig av hvem du spiller med. Dette spillet er så morsomt, jeg håper Desert Island Escape på en eller annen måte kan trekke en Captain Toad og ender opp som sin egen, separate franchise.
Så morsomt som det minispelet er, Animal Crossing: amiibo Festival er sannsynligvis ikke et spill du bør kjøpe. Hadde brettspillet vært en ekstra funksjon eller ukentlig aktivitet i neste hovedlinje Dyreovergang game (hint, hint Nintendo), ville det lett tjene som enda en funksjon som forbedrer en allerede givende opplevelse. Som sin egen ting kommer den til kort. Animal Crossing: amiibo Festival er ikke et dårlig spill, lagre for de fleste av minispelene, det er bare ikke interessant nok til å garantere den langsiktige investeringen som trengs for å se alt den har å tilby.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet kjøpt av anmelderen.)