rare promises smoother updates
oracle pl sql intervju spørsmål og svar
'Vi vil fokusere på utgivelser som virkelig leverer'
Denne uken la Rare til en ny aktivitet som hjelper med å krydre Sea of Thieves : Lastekjøringer. Disse tidsbestemte leveringsoppdragene blir tatt opp med Merchant Alliance ved utposter, og de dreier seg om sikker transport av varer. Nøkkelordet her er 'trygt', ettersom knuste flasker, vannpåført klut og tørkede planter ikke er bra. Du må huske på disse faktorene og levere i tide for en ideell utbetaling.
Studioet åpnet også om den til tider rocke oppdateringsutgivelsesplanen.
Det er vanskelig å tro, men spillet er seks måneder gammelt. Som utøvende produsent Joe Neate uttrykker det, har prosessen og tempoet vi har beveget oss ført til at flere feil ble introdusert i spillet enn vi ønsker. Vi har hørt tilbakemeldinger fra samfunnet også, så vi har sett på hvordan vi kan gjøre det bedre.
orakelskjemaer og rapporter intervjuspørsmål
'Vi er alle enige om at vi må finne en balanse mellom å levere godt innhold og ha nok tid til å teste innholdet nøye før det slippes,' sa han. 'Sammen med våre interne testprosesser, er bruk av våre pionerer for å samle tilbakemeldinger og identifisere feil en nøkkeldel av prosessen for oss.'
For den gjennomsnittlige spilleren som bare vil hoppe inn Sea of Thieves uten å komme inn i planlagt driftsstans eller andre problemer som hindrer dem i å spille, er det gode nyheter. Rare har til hensikt å fokusere på 'innholdsoppdateringer, Bilge Rat Adventures, store feilrettinger og forbedringer av livskvalitet'. Avgjørende, 'dette betyr at vi ikke vil ta spillet ned hver uke som vi har gjort før nå'.
Neate fortsatte med å forklare at 'alt som forstyrrer måten du spiller på, vil (fremdeles) bli løst. Dette kan enten gjøres uten å ta spillet ned eller ved å utstede en spilloppdatering. Det vil avhenge av problemet, og vi vil tydelig kommunisere planene våre rundt dette slik at dere alle blir oppdatert og informert.
Neste opp for Sea of Thieves : Festival of the Damned Bilge Rat Adventure.
Forbedring av utgivelsesprosessen (Sea of Thieves)
hvordan du implementerer en kø i java