preview top spin 4 player creator
Da jeg sist satt på en Toppspinn 4 demo, jeg la ikke merke til noe som skiller spillet fra forgjengeren. Jeg hadde nylig sjansen til å se nærmere på det i en lengre økt, og nå er jeg klar til å spise ordene mine.
2K Czech har fullstendig fornyet karriere-modus og Player Creator med et øye for å gjøre spillet mer tilgjengelig uten å ofre dybde. Fra det jeg har sett, har de lyktes.
Toppspinn 4 (PlayStation 3, Xbox 360 (forhåndsvisning), Wii)
Utvikler: 2K Czech
Utgiver: 2K Sports
Slippes: 15. mars 2011 (NA) / 18. mars 2011 (EU)
I Toppspinn 4 , 2K tsjekkisk har sammenflettet spillmodusene som aldri før. Karriermodus innebærer fortsatt å lage en spiller og ta ham / henne fra 'Nykommer' til 'Legende' -status. Men spillets valuta, erfaringspoeng (XP), er nå dolet ut i hver modus. 'Vi prøvde virkelig å bryte barrierer, slik at du oppretter din spiller, og så gjør du hva du vil med ham,' sa eksekutivprodusent François Giuntini. Så hvis du er på et stadium i karrieren din der du taper mye, kan du bygge opp ferdighetene dine ved å spille utstillingskamper eller beseire motstandere på nettet, og deretter vende tilbake til karrieren.
Det var ikke bare spillingen i Toppspinn 3 som led av en vanskelig å trenge gjennom; ifølge Giuntini, mottok utviklerne noen lignende kommentarer om tilgjengeligheten angående Player Creator. ' Så teamet strømlinjeformet grensesnittet, men gjorde ikke unna den komplekse dybden som TS3 tilbys. Her inkluderer Player Creator en haug med forhåndsinnstillinger slik at du kan hoppe inn og raskt lage en anstendig utseende karakter. Skyvekontrollene for å endre kroppsfunksjoner gir mulighet for dypere tilpasning, og det 'ekspert' laget er systemet for redigering av ansiktspunkter som var i TS3 .
Å differensiere skapte spillere var et stort fokus for utviklingsteamet. Den enkleste måten å dominere i TS3 - til og med online - var ganske enkelt for å maksimere spillerens Power-rating. Og spillerprogresjon kunne føles skremmende eller uklar for nybegynnere: Giuntini forklarte at noen spillere ikke forsto hvorfor de skulle sette poeng i ett attributt over et annet. Så 2K tsjekkisk forenklet det systemet mens de ga spillerne verktøyene til å bestemme sine egne unike egenskaper; du vil ikke tilordne XP til individuelle attributter lenger.
TS4 inneholder tre kjerne-spillstiler: server og volley (spreng ballen og nærmer deg deretter nettet), offensiv baseline (returner ballen hardt fra linjen), og defensiv baseline (generelt svakere spillere med hastighet / smidighet for å nå flere baller). Når du opparbeider nok XP til å nå neste nivå, velger du bare hvilke av de tre områdene du ønsker å oppnå et nivå i. På denne måten kan du enkelt lage noen som har styrker i tråd med spillestilen du har i tankene . Og hvis du ikke har en bestemt stil i tankene, har du i det minste en ide - avhengig av hvordan du går mot motstanderne dine - om områdene du ønsker å forbedre deg.
salesforce testing intervju spørsmål og svar pdf
La oss si at du har en anstendig servering, men du kan se at du mister poeng som du ikke burde tape, fordi du ikke er rask nok til å løpe ned baller som ikke kommer rett på deg. Du kan deretter sette XP-en din i et defensivt grunnlinjenivå. Nivåene dine i hvert felt legger opp til det generelle nivået: nivå-10-spilleren som 2K viste meg hadde to nivåer i serve og volley, og fire hver i offensiv og defensiv baseline. Nivåhetten er totalt 20, ikke i hvert av de tre områdene.
Men at oppsettet alene er ganske begrenset - tusenvis av spillere vil dele en bestemt kombinasjon av nivåer. Så 2K tsjekkisk utdypet systemet med trenere. Når du planlegger deg, låser du opp tilgang til et basseng med busser (av rundt 100 totalt) som avhenger av dine spesifikke talenter (dvs. måten du har tildelt nivåene dine). For eksempel kan det hende du må ha noen få baseline-forsvarsnivåer før du kan ansette en trener som fokuserer på baseline-forsvaret, siden det er hans spesialitet. Trenere tjener et lignende formål i TS4 som i det virkelige liv: de hjelper deg med å forbedre ferdighetene dine og forberede deg på individuelle motstandere.
Trenerne er delt inn i bronse, sølv og gull. Tidlig gir bronse-trenere deg XP-bonuser som hjelper deg med å rangere opp raskere. Silver-trenere vil begynne å gi deg sterkere attribusjonsbonuser (f.eks. +10 kraft) og spillferdigheter. De siste er kontekstsensitive buffs som utløses automatisk under gameplay. For eksempel så jeg en 'feil fotbonus', som gir forbedret presisjon når det gjelder plassering av ball når du tar fotballen motstanderen (tar ham i balanse). Trenere gir deg også mål for å jobbe med ferdighetene dine, som å fullføre ti skiver. (Husk at alt dette kan oppnås i alle spillmodus - ikke bare karriere.)
Du kan bytte trenere når som helst, så hvis du har problemer med å slå en bestemt motstander i karrieren din, eller hvis du merker at du taper til en bestemt type spiller online, kan du bytte trenere til noen som kanskje vil videre forbedre dine sterke attributter eller kompensere for de svakere. Heldigvis må du bare spille gjennom karriere-modus og nå nivå 20 en gang. Etter at du har gjort det, vil du kunne distribuere 20 nivåer fra starten til en hvilken som helst fremtidig opprettet spiller, og så har du en spesiell liste over trenere som du kan spesialisere denne spilleren ytterligere.
2K tsjekkisk har også omstrukturert selve karriere-modusen. Grensesnittet er blitt fornyet; startskjermen viser rangeringer, nyheter i spillet og dine neste mål. Du vil fremdeles spille gjennom amatør- og proffturneringer, men det er nå mer variasjon takket være utrangerte forberedelsesarrangementer (for eksempel treningsøvelser, spesielle arrangementer og utstillingskamper med alternative regler). I tillegg kan du gå etter mål som serierangeringene. Hver tilbyr et utvalg relaterte turneringer (hardcourt, grass, Europe, etc.), og du får XP for å gjøre det bra.
World Tour, som er Toppspinn franchises online karriere modus, vil nå oppdatere med en ny 'sesong' hver uke. Turneringens rangering tilbakestilles hver syvende dag, men den generelle rangeringen vil vedvare. Online-turneringer er enkelt eliminasjonssaker, og 2K har lovet forbedret matchmaking generelt for å holde deg til å spille mot fiender som er på et lignende ferdighetsnivå.
qa føre intervju spørsmål og svar pdf
Demoen avsluttet med litt hands-on tid i en dobbelkamp; Jeg spilte med tre andre utviklere. Fire spillere kan spille lokalt, mens online spill er begrenset til to spillere på en konsoll kontra to på en annen. Double-spillet brakte den konkurrerende strekningen i oss; vi hadde alle øye og ahh-ing på hver volley. Jeg skjønte snart at mengden var så innmari som vi var - fansen gispet sammen med spillerne i rommet. Ganske kult, ikke sant?