preview injustice gods among us
(Oppdatering: Nye skjermbilder er lagt til.)
Injustice: Gods Among Us er et kampspill som samler DC Universe-karakterene til en beatdown-festival som bare superhelter og skurker i verdensklasse kunne gi oss. Ed Boon selv viste det frem for å velge press nylig, og det var der han sa at han ønsket å introdusere nye slåssespillfunksjoner som ville føre sjangeren frem.
Det kan hende han har lyktes, og sammen med det skapte et virtuelt testgrunnlag for å avgjøre argumenter som har plaget nerdkind i evigheter.
Injustice: Gods Among Us (Wii U, PS3, Xbox 360)
Utvikler: WB Games
Utgiver: NetherRealm
Utgivelser: 2013
Den første kampen vi så hadde Superman gå opp mot Solomon Grundy. Begge så ut til å være en anelse større enn din vanlige kampspillkarakter, og kunstverkene for karakterene og scenen lente mer mot fotorealisme enn tegneserier eller animasjon. Det er ikke å si at disse karene tok for mye skjermplass, men de ga definitivt inntrykk av å være større og dårligere, noe som faktisk fungerer mot at de er superhelter og skurker.
Boon fortalte at et av målene for Urettferdighet var å gjøre etappene så sentrale som karakterene er. Supermann og Grundy kjempet i Batcave, hvor det var nok av interaktive poeng for å endre kampbalansen. Kamphandlinger forårsaker faktisk skade på bakgrunnen, og i dette tilfellet fikk noen slag i nærheten av containere for Batmans Batsuits dem til å bryte, og slapp ut håndgranater som kunne hentes av enten jagerfly og brukes i kamp. Helt til høyre på scenen inneholdt også en konsoll med en stor rød knapp på, og når en fighter er støttet inn i dette hjørnet, blir knappen trykket og sender raketter som flyr ut for å treffe den andre jagerflygeren. Betrakt deg selv som advart, hjørnetrapere.
Stadiene i Urettferdighet alle har flere lag. I slaget Superman vs. Solomon Grundy sender en trøkk fra Man of Steel Grundy ned i gulvet, gjennom den og inn på et lavere nivå av Batcave. Det var enda flere bakgrunnsobjekter å bruke i denne delen. For eksempel brukte Grundy en flytende kraftgenerator for å angripe Superman og basse den over hodet. Overgrepet fortsetter med et super trekk: Grundy griper Superman, knuser ham til bakken, trekker ut en gravstein fra brystet og slår ham over hodet.
Supermans comeback superbevegelse var ganske mye mer spennende. Øynene hans blir sinte røde, og så henter han Grundy og slår ham ut i verdensrommet, sender ham flygende gjennom skyene og inn i stratosfæren. Utsikten panner ut i verdensrommet, der vi ser Grundy begynne å synke ned mot Jorden i høy hastighet. Utsikten følger da han krasjer gjennom taket på Batcave tilbake til scenen, der Superman avslutter ham.
Den neste demonstrasjonen, en kamp mellom Batman og Wonder Woman, fikk den forrige til å virke tam. Batman har alle sine pene leker, som gripepistolen hans og Batarang, som han kan kaste fremover eller oppover. Wonder Woman har to kampstater for å utnytte det mest populære utstyret sitt fullt ut. Lassemodusen hennes har hatt en mer jevnlig fighter, men med sverdet og skjoldet har hun noen veldig Soulcalibur -ish, nærgående trekk.
hvordan du gjør en penetrasjonstest
I dette stadiet, som var en vidåpen arena i arenaen i gatestil, fant Batman seg støttet inn i et hjørne der det tilfeldigvis var en bil. Han brukte den bilen til sin fordel ved å ta hodet til Wonder Woman og basse den i bilens kropp. Et annet alternativ for ham ville vært å kaste sprengstoff i bilen for å sprenge motstanderen. Wonder Woman, derimot, ville ha hentet bilen for å smelle den over hodet til Batman.
For så bra som kampene var, var scenen virkelig høydepunktet i kampen. Denne byen scenen har tre arenaer: en gate scene, ytterligere to kvartaler unna på toppen av en bygning, og den siste i resepsjonsområdet til en bygning. Moroa ligger i hvordan du kommer til disse områdene av scenen, skjønt.
Vi så Batman sparke Wonder Woman i en oppovervinkel, sende henne ut fra scenens første område, opp i himmelen, gjennom flere etasjer i en nærliggende skyskraper, ut den andre enden av bygningen og på taket til en annen. Kampen fortsatte der litt til Batman ble virkelig sint. Han brukte den gripende kroken for å ta tak i Wonder Woman og smelle henne ned gjennom noen 30 historier om denne bygningen, og vi så på, og lo, mens hun fortsatte å stuppe ned i dette tverrsnittet til hun traff første etasje, der kampen fortsatte . For å avslutte henne, sparket Batman henne bakover, sendte henne tilbake til scenens første område, slo henne gjennom andre bygningers rørleggerarbeid og rør, mens hun banket hodet på flere av dem. Batman avslutter det til slutt med å henge henne opp ned med gripekroken sin for å sparke henne.
Mens det vi så av Urettferdighet var fantastisk (og morsom), det er fortsatt mange spørsmål som skal besvares. Vi har bare sett fire karakterer av hele vaktlisten (Harley Quinn og The Flash har også blitt kunngjort), og vi har nesten ingenting om historiedetaljer. Boon la på at historien vil forklare hvordan Superman kan si noe fra Batman. Vi må imidlertid vente på det.
Så langt, Urettferdighet ser ut til å stemme overens med hva enhver fan av Justice League ønsker i et kampspill. Gjennom det kan de tidløse 'som ville vinne i en kamp mellom X og X' spørsmål nå besvares definitivt. Med en modifisert Dødelig Kombat motoren bak, og fokuset på latterlige superbevegelser i superheltypen og vanvittige etapper, Injustice: Gods Among Us kunne ta kampspill til et nytt nivå. Ser du hva jeg gjorde der?
Jeg får en sjanse til å få hendene på Urettferdighet neste uke på E3. Følg med.