preview forza horizon 5 might make me believer racing sims 118153

Lenge leve Mexico
Åpningsøyeblikkene av Forza Horizon 5 er som noe ut av en Rask rasende ran. Når de ankommer de solfylte strekningene i dette mikrokosmiske Mexico, blir kjøretøyer sluppet ut av en lastejet, og hopper ned i fallskjerm for å gjøre sin store inngang til den store Horizon-festivalen. Det er ment å være et stort skue for å starte festlighetene, men det er også et utstillingsvindu for hvilke typer miljøer og veier du vil oppleve i det siste fra Playground Games.
I løpet av bare de første åtte minuttene tønner jeg ned en snødekket vulkan i den nye Ford Bronco, kjører rett inn i en sandstorm i en Corvette Stingray Coupe, navigerer i en regnvåt jungel i en offroad Porsche og flyr langs den solfylte sanden på Baja California i en Mercedes AMG-1. Alt på kortere tid enn det tar meg å lage morgenkoppen min. Som noen prøver ut Makt serie for første gang, det er en helvetes åpning som virkelig tvinger meg til å se på racing-simmer i et nytt lys.
Riktignok har jeg aldri vært en for sjangeren. Jeg er ikke et bilmenneske, verken i gaming eller i det virkelige liv. I det lengste likte jeg ikke å kjøre noe særlig. Jeg har alltid eid pendlerbiler, så kallet fra den åpne veien snakket aldri til meg. Selv når jeg møtte folk som virkelig var interessert i biler, nikket jeg tankeløst med mens de snakket om å installere nye bremsesystemer eller ventiler som gjør det ventiler gjør for et kjøretøys motor. Når det gjelder racingspill, har jeg stort sett holdt meg til karting-varianten, og av og til dyppet tærne mine i mer autentiske opplevelser med Grand Touring 4 på PS2, Need for Speed: Most Wanted på Wii U, og Utbrent paradis på bryteren. De er alle spill jeg kan sette pris på, men som ikke nødvendigvis er besatt av.
Når sant skal sies, er det for tidlig å si om dette vil være tittelen for å gjøre susen, men jeg vet at muligheten er der ettersom holdningen min til kjøring har endret seg det siste året eller så. Jeg bor i et område med mye humpete grusveier nå. Det er den typen veier jeg aldri ville tatt i min gamle Chevy Cobalt, men med min Subaru Crosstrek har jeg begynt å sette pris på opplevelsen av en terrengtur. Og jeg tror den nyoppdagede forståelsen av kjøreopplevelsen ble overført til de falske bilene jeg testet under forhåndsvisningsuken min med Forza Horizon 5 .
For forhåndsvisningen fikk jeg tilgang til bare en liten del av spillets kampanje og hele den åpne verden med sine 11 forskjellige biomer. Etter den spektakulære åpningen fikk jeg møte noen av menneskene som ville bli med meg på reisen min. Karakteren min kommer tydeligvis tilbake fra Forza Horizon 4, som mine årskull og jeg alle bærer britiske aksenter. Når det gjelder lokalbefolkningen, snakker de med den typen Hollywood Spanglish som bare bruker de vanligste spanske ordene og frasene slik at vi gringoer ikke går oss vill.
Etter å ha skapt karakteren min – slik at jeg kunne velge kallenavnet, stilen og pronomenet deres – la jeg ut på mitt første løp mot flyet fra åpningen som slapp meg inn på festivalen. Rett utenfor porten har jeg tre kjøretøy til disposisjon – Ford Bronco, Corvette Stingray Coupe og en Toyota GR Supra – og jeg blir tildelt en fjerde bil etter dette første løpet. I likhet med åpningen er løpet episk og intrikat i sin utførelse, og når svimlende hastigheter mens jeg snirkler meg gjennom gatene i en viltvoksende by og jager etter et fly og to motorsykkelsyklister. Det er den typen adrenalinpumpende action jeg ville opplevd mye i løpet av forhåndsvisningsuken.
For den lille delen av kampanjen som er tilgjengelig for meg, fikk jeg en titt på noen av de forskjellige løpene og hendelsene jeg skal prøve å fullføre i det siste spillet. Det er en fin blanding av korte, runde løp og lange terrengturer. Spillet er svært imøtekommende for spillere på alle ferdighetsnivåer, da det lar meg angi vanskelighetsgraden for ethvert løp jeg deltar i. Jeg fikk også en sjanse til å oppleve to eventyroppdrag som er mer karakterdrevne. I den ene hjelper jeg en fotograf med å ta et kjipt bilde av bilen min i aksjon under en sandstorm. I den andre hjelper jeg en lokal med å finne en gammel vocho. Selv om ingen av dem er så interessante, er de anstendige utstillingsvinduer for typene biler du kan låse opp i spillet og hvor variert og detaljert denne rekreasjonen av Mexico er.
Som med ethvert spill i åpen verden, det største trekkplasteret for meg Forza Horizon 5 er potensialet for leting. Jeg elsker ingenting mer enn å sette ut på egenhånd og se hvilke interessante severdigheter og lyder jeg kan finne. Og dette kartet er modent for utforskning. Det er gamle kirker å oppdage, forlatte flyplasser, Maya-ruiner som spillet respektfullt ikke lar deg kjøre opp og ned, og så mange flere små severdigheter. Du kan bare velge et punkt på kartet og navigasjonssystemet vil vise deg veien.
Det er litt av en tur å gå fra den hvite sanden på de solfylte strendene til den dype jungelen i regnskogen på bare noen få minutter, men med denne miniatyriserte versjonen av Mexico kan du gjøre akkurat det. Og det er virkelig drop-dead nydelig til tider. Selv noe så uvanlig som en mais- eller agaveåker er bare nydelig å se på. Racingspill har uten tvil alltid vært den flotteste videospillsjangeren, og Forza Horizon 5 er bare mer bevis på det faktum. Ikke bare er denne verden vakkert designet, men den er full av små teknologiske prestasjoner som bare får spillet til å skinne, som måten det reflekterer omgivelsene på på panseret på bilen din eller hvordan den våte årstiden kaster en troverdig duggvåt glans over miljøet.
forskjeller c og c ++
Den våte sommersesongen ble bare gjort tilgjengelig for meg i den bakre halvdelen av uken, og den fremhevet virkelig forskjellen i kjøretøyenes håndtering sammenlignet med tørketrommelens vårsesong. Jeg låste opp rundt 10 biler totalt gjennom forhåndsvisningen, noe som var nok til å vise hvor forskjellig bilene i dette spillet vil håndtere. Stingray Coupe endte opp med å være min favoritt i gjengen, men det er sannsynligvis fordi det var den raskeste bilen jeg eide som var tilgjengelig fra starten. 70-tallets Dodge Charger jeg låste opp på fredag taklet ikke de våte veiene så godt. Eller i det minste taklet jeg dem ikke så godt når jeg kjørte den. Men det så sikkert vakkert ut i aksjon.
Som med de fleste AAA-titler i disse dager, Forza Horizon 5 lar spillere velge mellom en ytelsesmodus eller grafikkmodus på Xbox-serien med konsoller. For Series X gir begge modusene ut i 4K med grafikkmodus med en maksimal bildefrekvens på 30, mens ytelsesmodus øker dette til 60 med noen justeringer av grafikkinnstillingene. På Series S er bildefrekvensene for modusene identiske med det som finnes på Series X, men oppløsningen er maksimalt 1080p. Hvis du spiller på en Xbox One X, vil du kunne sende ut i 4K, men med maksimalt 30 fps. Svakere siste generasjons konsoller oppnår maksimalt 30 fps og 1080p. Med unntak av den originale Xbox-modellen, støtter alle konsoller HDR og raytracing er tilgjengelig i ForzaVista-modus når du spiller i grafikkmodus på en Series-konsoll.
Det er mye å få ut, men fra min erfaring med Series S, var den mest merkbare forskjellen for meg ikke bildefrekvensen, men heller hvor dyktige hver modus var til å gjengi objektene på skjermen mens jeg skjøt gjennom hvert område. Som du kanskje kan forutsi, håndterte grafikkmodusen gjengivelse med denne hastigheten med langt større presisjon enn ytelsesmodusen. Sistnevnte hadde mange veldig merkbare pop-in av de små buskene og buskene som langs ørkenmotorveiene. Å spille i ytelsesmodus føltes til slutt som om jeg spilte på siste generasjons maskinvare, så etter en kort flørt med den, gikk jeg tilbake til de grønnere beitemarkene i grafikkmodus.
Denne forhåndsvisningen er åpenbart bare en suppe av hva som er i vente for det endelige produktet. Mye av det ble rett og slett ikke låst opp og den store åpne verdenen var ikke koblet til noen andre drivere, så jeg testet ut den frakoblede versjonen av spillet. Det mye buldrende fremvoksende værsystemet snek seg heller ikke opp i forhåndsvisningen min utenfor de to skriptede sandstormene. Men utenom det var dette en ganske fantastisk forhåndsvisning. Forza Horizon 5 gjør et godt førsteinntrykk, og jeg gleder meg til å se hva mer jeg vil se på denne festivalen sør for grensen.
Forza Horizon 5 lanseres 9. november for Xbox Series X|S, Xbox One og PC. Den vil lanseres dag én på Xbox Game Pass.