power drill massacres demo viser hvordan puppet combos neste spill kommer sammen

The Destroyer of Drywall
Den opprinnelige konstruksjonen av Power Drill Massacre var min introduksjon til Puppet Combo's arbeid helt tilbake... vent, jeg tror det bare var 2021. Tiden har virkelig mistet all mening.
hvordan man erklærer flyt i java
I alle fall selv om Power Drill Massacre var uferdig på den tiden, det var et ganske godt førsteinntrykk. Opprinnelig utgitt i 2015, bidro den til å etablere lo-fi-skrekksjangeren blant indiemarkedet. Kan være. Jeg mener, det hjalp nok, men jeg tror det var noe som gradvis dukket opp gjennom arbeidet til Puppet Combo og andre.
Hva kom jeg til? Å, riktig, Power Drill Massacre har vært uferdig i alle disse årene. Snart skal vi endelig kjede oss inn i det deilige kjøttet i fullversjonen. Men akkurat nå har vi det har akkurat fått demoen som en del av Steam Next Fest. Hvilket betyr... å vent. Vi venter fortsatt på fullversjonen.

Gipsperforatoren
Demoen vil være veldig kjent for deg hvis du spilte originalen Power Drill Massacre bygge. Det starter med en usett bilulykke. Du blir da plassert i rollen som en ulykkelig kvinne. I stedet for, jeg vet ikke, å gå tilbake til veien de var på, reiser hun opp en fjellside til en nedlagt mølle.
Hu h? Du er låst inne! Å nei! Det er noen som lager svinelyder og vil lufte skallen din!
Det er omtrent alt du får. Den gamle møllen er en grufull labyrint av betongkorridorer, og det eneste du vet er at du ikke vil ha en batteridrevet lobotomi. Du har ikke noe annet valg enn å unngå Driller Killer og finne en måte å unnslippe bruket på.
java intervjuprogrammer for ferskere pdf

The Hole Horror
Det er to mulige avslutninger på demoen. Slik var det med originalbygget av Power Drill Massacre . Det skjønte jeg imidlertid ikke. Jeg hadde bare funnet den 'gode' slutten, og la ikke engang merke til at det var en annen måte å fullføre delen av spillingen på.
Den gode avslutningen krever at du finner tre nøkler spredt rundt møllen og bruker dem til å låse opp en dør. Det er generelt det hele. Det er avisartikler spredt rundt for å gi kontekst og bakgrunnshistorie, men stort sett koker det bare ned til 'du er fanget med en seriemorder, og du vil helst ikke være det.'
Når det er sagt, er det en effektiv tilnærming til formelen. De tette korridorene er markert med teksturer som ser ut til å være bevisst misvisende. Selv de som er ganske flinke til å navigere i virtuelle miljøer, kan veldig lett miste plassen sin. Driller Killer kan dukke ut når som helst, og det er vanskelig å si om du løper rett mot en blindvei. Power Drill Massacre streber ikke etter å være realistisk. I stedet prøver den å holde deg anspent og redd.

Timber Terminator
Innholdet i demoen ligner stort sett bygget som ble utgitt i 2015. Jeg sjekket faktisk med Mr. Combo selv, Ben Cocuzza. Han fortalte meg at, ja, dette er stort sett det samme innholdet som 2015-bygget, men 'Koden har blitt fullstendig omskrevet.'
standard gateway er ikke tilgjengelig windows 10 fortsetter å skje
Det er ganske åpenbart. Utover det Power Drill Massacre ser bedre ut (men fortsatt lo-fi), implementerte han ytterligere perspektiver og kontrollordninger. Du kan velge mellom førstepersons, 'orbital' tredjepersons eller filmatiske vinkler. Du kan også bruke analoge eller klassiske skrekk-'tank'-kontroller. Forskjellene er merkbare, siden det gjør at spillet som helhet føles mye mer tilgjengelig og komfortabelt.
Dessverre betyr dette at vi fortsatt venter på et hint om hva som skjer med Megan. Det som er i demoen er en flott titt på hva du kan forvente av det ferdige produktet, men hvis du har fulgt Puppet Combo over lengre tid, er det ikke revolusjonerende. Om noe, er det et godt eksempel på hvor mye han har forbedret håndverket sitt siden den første utgivelsen. Det vil etterlate deg sulten på mer av Power Drill Massacre's deilig vold.