mlg valve could do more get women interested counter strike
Og andre observasjoner fra MLG CS: GO Major
Når jeg holdt ordet om å fortsette å gå til MLG-arrangementer, dro jeg nylig til Nationwide Arena i sentrum av Columbus, Ohio for den første Counter-Strike: Global Offensive Major i Amerika, som også var den første som hadde en premiepott på 1 million dollar takket være at Valve slo potten opp fra $ 250.000.
Mens jeg var der, la jeg merke til at hendelsen var en total pølsefest, og jeg har tenkt på det siden den gang. Det er ting MLG og Valve kan gjøre for å få flere kvinner interessert i både eSports og Motangrep , men kanskje har arrangørene bare ikke vurdert dem. Heldigvis er jeg her for å bøte på det.
MLG og Counter-Strike trenger å gjøre mer for å lokke kvinner. Når jeg holdt ordet om å fortsette å gå til MLG-arrangementer, befant jeg meg på Nationwide Arena i sentrum av Columbus, Ohio for den første Counter-Strike: Global Offensive Major i Amerika, som var også den første som fikk en premiepott på en million dollar takket værePå samme måte som publikum, var kunngjørere og rollebesetninger alle menn. Jeg kan tydeligvis ikke snakke på vegne av kvinner, men jeg vil anta at å bli bedre representert på kamera ville oppfordret til mer deltakelse. Å ha en kvinnelig kaster ville ha lagt variasjon til det som var et overveiende hvitt mannlig team. Mens mange rollebesetninger generelt har en tendens til å være menn, er det kvalifiserte kvinner der ute, som Lauren 'Pansy' Scott, som ikke var med på arrangementet.
Det er ikke å si at MLG ikke ansetter kvinner. På begge arrangementene jeg deltok var det mange damer, hovedsakelig som jobbet bak kulissene. Heather 'sapphiRe' Garozzo var en av tre observatører for CS: GO Major, noe som betyr at hun var med på å bestemme hvilke spillere og kameraer som skulle gå opp på skjermen mens kamper skjedde; en jobb som krever å kjenne spillet inne og ute.
De Motangrep serien startet for 16 år siden, og ennå er det fremdeles ikke kvinnelige karaktermodeller i det nåværende spillet, Global offensiv . Jeg er sikker på at mange vil sette pris på alternativet, men hver gang dette forslaget fremmes, oppstår de samme få argumentene mot det.
Spillere liker å hevde at terrorister er overveiende mannlige fordi det er en krevende stilling som en kvinne umulig kunne gjøre, men tydelig har de aldri hørt om Yemens elite kvinnelige terrorbekjempelse, bestående av 42 kvinner som gjør alt for menn gjør og så noen, eller de kvinnelige jagerflyene fra Kurdistan. Andre sier at hitboxes måtte være mindre på grunn av at kvinner har en tendens til å ha mindre rammer når det ikke alltid er tilfelle; alle kjønn kommer i forskjellige former og størrelser.
testing av brukeraksept (uat)
Å argumentere for realisme i et spill der motterrorister kan gjemme seg i porta-potties mens deres lagkamerat kaninhopper for å få flere snikskytedyr uten omfang på rad er asinin.
(Spenningene var høye under finalen, og det var ikke bare menn som brydde seg.)
Siden jeg er ganske ny i eSports-verdenen, liker jeg å ta inn miljøet og kulturen rundt meg mer enn å følge nøye med på spillene, da jeg like gjerne kunne se de hjemmefra. Jeg kunne ikke la være å avlytte et par som satt i rekken foran meg under finalen.
Kvinnen hadde på seg en t-skjorte med repping Luminosity Gaming, laget som endte med å vinne turneringen. Jeg antar at hun var i slutten av 30-årene eller begynnelsen av 40-årene, og det virket tydelig at hun var den som ønsket å være der mest. 'De er et brasiliansk lag, men den fyren der er faktisk en amerikaner de rekrutterte', overhørte jeg henne forklare for kjæresten, som så omtrent på samme alder. Han var helt klart den friske til konkurransedyktige Motangrep i dette scenariet. Dette øyeblikket overrasket meg, som det kan være, med tanke på det stereotype bildet av en eSports-tilskuer ikke er det fra en middelaldrende kvinne.
Så ja, noen kvinner er allerede investert i eSports og Motangrep , men tenk om MLG og Valve ga flere av dem en grunn til å bry seg. Du snakker om at omtrent halvparten av befolkningen i verden stort sett blir ignorert her - selv om det kan sies om mange aspekter av spill som helhet.
Kanskje MLG og Valve nøyer seg med hvor mye penger de tjener. Billettene til majoren var utsolgt, men bare omtrent halvparten av setene på arenaen ble tilbudt, og forlot sidene av scenen tomme. Jeg vedder på at hvis noen få endringer ble gjort for å imøtekomme litt mer for et bredere publikum, ville hele den forbannede arenaen lett bli fylt i fremtiden.
(Et pressekort ble gitt til arrangementet med tillatelse av MLG Columbus og MLG.tv.)
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3d1ezn/female_csgo_models/