games time forgot bad milk

Jeg vil være den første til å innrømme at jeg faktisk ikke har gjort det spilt denne ukens glemte spill. Jeg har spilt demoen, lest anmeldelser og fulgt spillet siden tilbake i 2002 da den vant Seamus Mcnally Grand Prize på Independent Games Festival.
Likevel har jeg ikke spilt den. Noe som gjør denne ukens utgave av Games Time Forgot til en delvis interaktiv utgave - har du spilte det? Vet du hvorfor den ikke lenger er tilgjengelig for kjøp?
Selv om du må svare 'nei' på begge spørsmålene ovenfor, er det fortsatt verdt å ta en titt på Dårlig melk : en gammel, utrolig feil, men enormt original uavhengig eventyrtittel.
hvordan åpne swf-fil på krom
Historie:
Karakteren din drikker litt utgått melk, faller i koma og blir tvunget til å løse gåter for å blide en tilsynelatende allmektig mester som kommuniserer med spilleren via telefoner i spillet. Når det gjelder avslutningen, eller spillets ultimate hemmelighet, aner jeg ikke fordi - som tidligere nevnt - jeg aldri har spilt den.
Men historien til Dårlig melk er egentlig ikke så interessant som historien rundt skapelsen. Mick og Ted Skolnik, to ambisiøse kunstnere i New York, lengtet etter å lage kunstinstallasjoner for offentlige rom, men hadde ikke penger (omtrent en bazillion og en halv dollar) til å leie ut et NY-loft. I stedet bestemte de seg for å ta de samme kunstinstallasjonene de ville ha satt i den fysiske verden, og bare flytte dem inn i den virtuelle verdenen. Hver av disse installasjonene ble individuelle kvasi-gåter, og etter litt jiggery-pokery kom disse installasjonene sammen og dannet Dårlig melk .
gameplay:
Dårlig melk er et av disse spillene som er fristende å oppsummere ved å si: 'det er egentlig ikke et spill, så mye som det er en… (fyll ut blanket). Men i dette tilfellet er det virkelig ikke tilfelle - Dårlig melk er absolutt et spill. Det er et kunstnerisk spill som består av dusinvis av selvstendige kvasi-gåter som ofte strever etter estetisk skjønnhet i forhold til gameplay-funksjonalitet, men det er likevel et spill.
Hele spillet ble laget med Flash Director, noe som betyr at mange av gåtene involverer FMV-interaksjon eller enkel knappeklikking. De to gåtene i demoen involverer ett av hvert; i den første får spilleren et stillbilde av en mann (bildet over), som ser ut til å gå. Spilleren får ikke beskjed om hva han skal gjøre, og må eksperimentere med bildet for å se hvilke resultater. Etter litt eksperimentering blir det klart at ved å klikke og dra på bildet, beveger mannen seg rundt på forhåndsbestemte baner basert på hvor spillerens mus befinner seg. Etter å ha flyttet mannen vises to spaker, og spilleren må lede mannen (som beveger seg i video med full bevegelse) for å aktivere begge spakene og åpne en usynlig dør. Det andre puslespillet som er inkludert i demoen, er litt enklere å forklare: i en beksvart labyrint må spilleren klikke på retningspiler og stole på auditive ledetråder for å komme seg til rette.
Forvirret? Du er ikke alene. Takket være en blanding av min manglende evne til å beskrive ting ordentlig og den esoteriske karakteren av spillets design, Dårlig melk er et vanskelig spill å beskrive uten å spille det selv. Som du snart ser, presenterer noe av et problem.
Hvorfor du sannsynligvis ikke har spilt det:
Historien om Dårlig melk er - som spillet selv - noe av et tragisk mysterium. Tragisk ved at dette spillet, selv om det vant enorm underjordisk anerkjennelse for sine nye ideer og ukonvensjonelle gameplay, fortsatt var grovt overpriset med tanke på hvor mye gameplay det tilbød. Tragisk ved at de spillerne som var interessert i det (f.eks. meg) ventet på et prisfall som aldri kom. Tragisk ved at utvikleren, DreamingMedia, fremdeles vedlikeholder et nettsted, men har utviklet bare ett annet (underveldende, overpriset) spill som heter Bounce. Tragisk i det Dårlig melk er ikke lenger tilgjengelig for kjøp, i noen form.
Mystisk fordi jeg ikke aner hva dette er tilfelle. Jeg sendte e-post til DreamingMedia for noen dager siden, men fikk ingen svar. For alle mine l33t Googling-ferdigheter, kunne jeg ikke finne noen forklaring på hvor Dårlig melk gikk. Det ser ikke ut til å være tilgjengelig på eBay, eller til og med noen torrent-nettsteder.
Så jeg henvender meg til deg, kjære lesere: kjenner du hemmeligheten bak Dårlig melk ? Gitt at Dårlig melk dukket opp før digital distribusjon ble normen, gikk Mick og Ted Skolnik rett og slett tom for CD-er? Vet noen hvor vi kan finne flere eksemplarer av dette mangelfulle, men helt originale, moderne kunstverket?
Uansett er det verdt å sjekke ut denne demoen, for bare å få en smakebit på hva spillet handler om.