pioneers of olive town pa ps4 drar nytte av en lang liste med oppdateringer

Hva går bra med andre sjanser?
Story of Seasons: Pioneers of Olive Town var et arbeid som pågår da den ble utgitt i Nord-Amerika for Nintendo Switch i mars 2021. Den japanske utgivelsen en måned tidligere ble møtt med kritikk da fans pekte fingre på lange lastetider, dårlig dialog og et bredt utvalg av feil. Oppdateringer som var under arbeid for den japanske versjonen var ikke klare da spillet traff våre kyster. Resultatet: mindre enn fantastiske anmeldelser . Det trengte mye arbeid, og til deres ære sørget utviklerne for å rette opp skipet.
Et år og litt forandring senere, Pionerer i Olive Town on Switch er spillet det burde vært ved lanseringen. Ulike oppdateringer og patcher har fikset nesten alt spillere klaget på. Hvis du ikke har besøkt gården din på et minutt, er det et godt tidspunkt å laste ned den siste oppdateringen og se hvor mye ting har blitt bedre. Ikke bare er Switch- og PC-versjonene av spillet bedre i dag, men alle disse oppdateringene er tilstede i PlayStation 4-porten som lanseres denne uken.
Hvis du vil vite hvor mye som har endret seg med Olive Town siden mars i fjor har Marvelous en detaljert liste over alle oppdateringene den skapte for spillet. Mye av det er å knuse feil, men de viktigste forbedringene inkluderer omskrevet dialog, muligheten til å omgås, aktiviteter etter spillet, nye kunstverk for de forskjellige måltidene du kan spise (selv om dette ikke gjelder hva noen andre i spillet spiser) , førstepersons Chat Camera-funksjonen, og de sårt tiltrengte endringene til spillets signaturprodusenter.
Oppdateringer kan gjøre en forskjell
Pionerer i Olive Town prøver å ta en moderne tilnærming til oppdrett ved å mekanisere nesten alt du gjør gjennom bruken av produsentene. Eventuelle råvarer du finner eller dyrker på gården din kan kastes inn i en produsent for å bli noe mer nyttig, som å gjøre tre om til trelast eller salvie til blandede urter. Dette er omtrent like håndverkstungt som serien noen gang har vært, og da den først ble lansert, resulterte alle disse produsentene i overdreven venting. Spillets 1.0.0-versjon inneholdt produsenter som bare kunne lage ett element om gangen. For gården min betydde dette å bygge et latterlig antall maskiner som jeg måtte løpe rundt for å samle gjenstandene mine og laste inn nye ingredienser. Versjon 1.0.5-oppdateringen forbedret produsentenes evner ved å la deg laste inn opptil 10 elementer verdt av ingredienser om gangen.
hvordan man erklærer et flerdimensjonalt utvalg i java
I likhet med Showtime Rotisserie & BBQ, lar dette spillere still det og glem det .
Da spillet først gjorde meg oppmerksom på denne endringen, trodde jeg det ville føre til at det ble færre produsenter på gården min. Og selv om det ikke er på langt nær så mange som jeg har spredt rundt på min Switch, krever begrensningene til produsentene at det bygges mer enn jeg forventet. For det første, uansett hvor mange ingredienser du laster inn i produsenten din, blir hver gjenstand den produserer laget fortløpende i stedet for samtidig. Så hvis du virkelig har det travelt med en sølvbarre, trenger du et par produsenter klare. For det andre kan du bare laste én type ingrediens om gangen. Hvis du har tre forskjellige typer tømmerstokker som du vil gjøre om til tømmer, trenger du enten tre separate produsenter eller tålmodighet til å håndtere hver gjenstand som blir laget en etter en.
Endringen til produsentene endrer ikke drastisk Pionerer i Olive Town formel – og egentlig, ingenting som har blitt finpusset gjennom oppdateringene og patchene gjør det – men det gir spillerne mye mer frihet til å nyte spillet når de passer. Med alle produsentene mine fulle av ingredienser, trengte jeg ikke å bekymre meg for å passe på dem. I stedet kunne jeg nyte alle de andre forbedringene som er gjort i spillet. Samtalene med byfolk er legitimt bedre enn de var før, og muligheten til å låse inn bondens bevegelser gjør vanning av avlingene til en lek. Jeg vet ikke om jeg ville ha satt like stor pris på disse endringene hvis jeg fortsatt var satt i håndjern til den opprinnelige produsentens implementering.
Glatt som smør
Det nivået av frihet fra starten gjorde tiden min med PS4-porten mye morsommere enn det jeg husker fra min første gjennomspilling. Men jeg kan ikke avvise en annen faktor som i stor grad bidro til at denne gangen var den overlegne opplevelsen. På bryteren, Pioneers of Olive Town traff aldri en jevn 30 bilder per sekund, og det ville rutinemessig falle godt under det når du hadde en gård full av sprinkleranlegg i gang om morgenen. PS4-porten er en langt jevnere opplevelse med en bildefrekvens som sjelden tar en dukkert. Riktignok er jeg bare i høstsesongen mitt første år på gården, så jeg har ikke presset spillet like mye som jeg gjorde på Switch. Men selv med et dusin sprinklere og 15 produsenter i gang samtidig, forblir rammehastigheten solid.
Uten tvil er en uflaggbar framerate mer enn nok til å gjøre dette til den overlegne versjonen av spillet. Men egentlig, uansett hvilken plattform du velger, kommer du til å få en god farming-sim med den oppdaterte Story of Seasons: Pioneers of Olive Town . Jeg var nølende med å bruke den begrensede fritiden min til å besøke de skogkledde jordene på gården min når det er så mange andre spill jeg kunne spille akkurat nå, men jeg er glad jeg gjorde det. Faktisk tror jeg at jeg vil holde meg til det litt lenger for å sjekke ut post-game-innholdet som ble lagt til etter at jeg sluttet å spille på Switch.
Story of Seasons: Pioneers of Olive Town lanseres 26. juli på PlayStation 4 for ,99.
(Dette visningsstykket er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)