pc port report resident evil 4 hd
Lenge leve kongen
Bommet du på en eller annen måte Resident Evil 4 ? Jeg mener, ok, Gamecube var ikke den mest populær konsoll i verden, men den ble portert til PS2, som alle hadde fem av. Og senere til Wii, som alle hadde fem til.
Og så var det den siste Resident Evil 4 HD utgivelse for Xbox 360 og PS3, som jeg i grunn kommer til å gjengi: Resident Evil 4 er fremdeles flott, fremdeles en milepæl i mediet. Kanskje moren din aldri lar deg spille den, eller så har du bare eid en Dreamcast, PC og Game Boy Pocket det siste tiåret.
Enten du vil soning eller se på nytt, Resident Evil 4 on Steam er et flott reisemål.
Resident Evil 4 (PC)
Utvikler: Capcom
Utgiver: Capcom
MSRP: $ 19.99
Utgivelsesdato: 27. februar 2014
Rig: Intel i5-3450 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 660 Ti GPU
Jeg antar at dette er et sjeldent tilfelle der ingen holdt ut for PC-porten, selvsikker på hvor mye bedre spillet ville se ut. For det er som et tiår gammelt. Og hvis du har ventet på at dette skulle komme ut på PC i stedet for bare å spille det, er du en stor dummie.
Men ja, det ser fantastisk ut. Selvfølgelig gjør også den originale Gamecube-versjonen for mine øyne. Mye av det kommer fra det originale spillet som ser bra ut og har fin kunstretning. PC-versjonen har litt ny teksturering hvis du leter etter den. Teksten er ødelagt, og det hele er bygget for widescreen.
Den kjører også med 60 bilder per sekund, noe som faktisk var litt desorienterende i begynnelsen. Dette gir deg en omfattende kjennskap til den originale (og PS2) versjonen. Det var den mest merkbare forskjellen. Av en eller annen grunn hjalp ikke 'den hunden' jeg reddet meg i El Gigante-kampen, og kjøpmannens blålys kan noen ganger bli svakt sett gjennom veggene. Annet enn det er dette en funksjonell port. Det går jevnt, lastetidene er lave.
Jeg anbefaler imidlertid å trekke ut kontrolleren. Jeg tror ikke presisjonsmålsetningen er verdt å bytte av bevegelse, som selv i den langsommere tempo-og-skytingen Resident Evil 4 følte meg litt av med tastaturet.
Det som imponerer meg mest med denne porten er hvor bra Resident Evil 4 selv holder opp. Jeg har ikke rørt den siden et sekund gjennomkjøring av PS2-porten for minst fem år siden, men jævlig er den bra. Jeg ser så mye i det nå, som akkurat der Guds hånd kom fra. Dessuten føles det like bra om ikke bedre enn de mange samtidens titler som har innflytelse.
Lyddesignet er fantastisk. Det er aggressivt. Ikke bare gutturalen roper og skriker på spansk. Selv den omgivende lyden er høy og fyldig. Buffetvind på klippesiden. Pitter-mønsteret med kraftig regn. Brekke bokser. Starten på motorsag Ikke sant etter død luft mellom en sjekkpunktdør etter et stille innendørs område - det fortsatt ga meg et skremt gisp. Den høye, uenige og foruroligende 'ting skaffet' klokkeslettet.
hvilket verktøy kan du bruke til å visuelt representere og analysere en database?
Det har fortsatt litt bitt i det også. Jeg har sikkert spilt på nytt Resident Evil 4 flere ganger enn jeg har flest kamper de siste 10 årene, og jeg fremdeles oppsummerte noen få dødsfall som ikke var sviktede QTE-er eller Ashley sparket i bøtta. Jeg ble fortsatt lav på ammunisjon. Forsøkte fortsatt å bruke så mange spark og knivsnor som jeg kunne.
Resident Evil 4 er en fin påminnelse om en Capcom som var oppfinnsom og fantastisk. I en tid hvor en ganske stor navneserie kunne innovere i stedet for å følge forgjengeren og legge til mer blomstring. Av en Capcom før Resident Evil 5 , som jeg synes er bare forferdelig.
Og PC-porten er fin.