alle ashley oppgavelosningene i resident evil 4 nyinnspillingen

Hennes seksjon har litt mer til seg denne gangen
Ashley går seg vill og skilles fra Leon igjen de Resident Evil 4 nyinnspilling , og omtrent som Sherry Birkin-sekvensene i RE2 : du må ta kontroll over henne for å gjenforene dem. Her er hvordan du kommer deg gjennom hvert puslespill hun møter på veien.
applikasjoner for å spionere på mobiltelefoner

Å velge riktig nøkkel som Ashley
Ikke overtenk denne! Det er ikke meningen at du skal bruke hver tast på komisk måte for å finne den rette (men kan du!).
boblesortering i c ++
Bare se etter symbolet over låsen og match den til den tilsvarende nøkkelen.


Ashley-klokke-puslespillet
Du vil komme over en ganske stor klokke i en tidlig del av Ashleys seksjon: ignorer den, du kommer tilbake senere.
Etter å ha fulgt den lineære banen kommer du over døren du må åpne for Leon (som må låses opp med et sigil). I det rommet på skrivebordet i øverste venstre hjørne av rommet (fra der du kom inn) er det en lapp . Den inneholder løsningen for klokkeoppgavene (alle er like). For oss satte vi bare timeviseren til 11 og minuttviseren til fire, og trykket på 'bekreft' (X på PlayStation/A på Xbox). Klokken vil bevege seg til siden og veien vil være åpen.



Ashley lanterne-puslespillløsningen
For denne trenger du bare å matche symbolene med lykten :
- Baksiden av rommet rommer sirkellykten
- Til venstre i rommet (vendt mot fronten, hvorfra du setter den bakre lykten ned) har stjernelykten
- Til høyre i rommet (vendt mot fronten, hvorfra du setter den bakre lykten ned) trenger halvmånelykten
Sett inn alle på de riktige stedene og porten åpnes: ta sigilen og gå tilbake til det nevnte rommet med klokkekoden. Plasser sigillen inn i veggen ved siden av døra, og en scene vil spille av: du vil gjenvinne kontrollen over Leon og fortsette historien.
b-tre vs b + tre


Kubepuslespillet
Det er enda et valgfritt puslespill du kan gå i gang med umiddelbart etter å ha gjenvunnet kontrollen over Leon, som involverer en kube. Plasser den i sporet ved alteret og juster kuben slik at den passer inn i sporet og alle de utfylte sporene passer sammen.
Den nøyaktige løsningen finner du i galleriet ovenfor. Du vil få en Golden Lynx-skatt for dine problemer!