pax dead island 2 vekker opp igjen alle de samme folelsene som forgjengeren

Spill det igjen, Sam
Dead Island 2 har vært lenge, lenge på vei. Ved 11 år etter originalen og en hele historien bak , gikk jeg inn på min PAX East 2023-demo og lurte på hva som er nytt Dead Island ville se ut eller spille som nå, i 2023. Svaret, som det viser seg, ligner mye på det første Dead Island .
Hvordan det svaret lander for deg vil avhenge av, vel, nøyaktig hvordan du følte det om forrige oppføring. Dead Island 2 ser absolutt bra ut; den har noe lys som skaper noen minneverdige øyeblikk. Da jeg startet demoen, var spillerkarakteren min på en strand om natten. Bål brant og skapte silhuetter av turgåerne og løperne som snart skulle sette seg på meg.
Så jeg begynte uansett å svinge.
programvare for salg av ipad
Slå det på meg
Mens våpen finnes i verden av Dead Island , det har alltid føltes som om franchisen liker å lene seg mot nærkampsiden av ting. Kuler kan være en verdifull vare, mens en flaggermus kan fortsette å svinge. Og hvis flaggermusen har spiker, elektriske ledninger eller en butan-lykt koblet til, kan den gjøre solid skade.
Kjernen i Dead Island for meg vedvarer det Dead Island 2 , er nærkamp med lagdelte, provisoriske redskaper for zombieødeleggelse. I min demo sparte de heller ikke på varene. Allerede i inventaret mitt var det elektriske klør, en flammende øks og et slags vannsprederverktøy. Jada, jeg hadde en katana og en stav, og til og med noen få våpen. Det var våpen betydde for å ta ned fiender. Men det er Dead Island . Jeg skal bruke brannøksen.

Elementære effekter er en stor del av Dead Island og i oppfølgeren virker det s som om de tar en mye mer sentral rolle i handlingen. Med originalen følte jeg at elementære effekter var et fint lite tillegg. Men Dead Island 2 belønner deg for mesterlig elementær bruk. Vann kan spre seg rundt og skape potensielle sjokksoner når det blandes med elektrisitet. Brann kan selvsagt gjøre noe skade over tid, men det kan også syre. Og å være oppmerksom på hvilke fiender som har elementer, spesielt de som kan hjelpe deg hvis de aktiveres, er avgjørende når du prøver å bekjempe en stor bølge av infiserte.
Avverge horden
Mesteparten av nivået jeg spilte ble brukt på forsiktig å komme meg rundt en strandpromenade, mens jeg søkte min objektive markør hele tiden. Alt er stengt og låst, så av og til var det nødvendig med lett puslespill. Det var noen miljøgodbiter å hente, for å lære mer om hva som ventet meg mot slutten. Men for det meste var det ganske enkelt: Smi videre. Drep zombier.
hva er røykprøving og sunnhetsprøving
Mens små møter brøt ut ofte, brøt det ut fullt kaos da jeg nådde strandpromenadens pariserhjul. Her måtte jeg kickstarte turens system for å komme videre, men å gjøre det kom til å tiltrekke horden. Det er en zombieklassiker på dette tidspunktet, og så mye som jeg hadde gjort mange ganger før, lette jeg etter de beste holdoutene og chokepointene, bite tennene sammen og startet handlingen.

Selv om det er vanlige, uhyggelige infiserte så vel som raskere, løpende variasjoner, kjempet jeg her også med gigantiske bakkesmellende giganter og eksploderende zombier ved å bruke mine spesielle evner – som besto av en Molotov og en zombie-distraksjonsgranat. Likevel var det spent. Jeg ble til og med ført ut her, spist opp av den lille hæren av vandøde. Til slutt kom jeg gjennom, satte jeg meg på pariserhjulet og fikk øye på en uvanlig, ekstremt farlig type zombie, rett før tiden min rant ut.
Sangen forblir den samme
Igjen, det kan føles reduktivt å si det Dead Island 2 føles som 'mer Dead Island', men det gjør det virkelig. Det har absolutt blitt polert opp og gitt noen nye verktøy, men kjernen i Dead Island 2 føles fortsatt slik Venstre 4 Diablo blanding av RPG-bytte og bonuser i en zombie-skyteverden.
Ingenting av det er en dårlig ting, hvis det du ville var mer Dead Island . For å være ærlig fikk demoen min meg til å mimre om Xbox 360-tiden som bar den originale tittelen. Gitt utviklingshistorien til oppfølgeren, føles det nesten mirakuløst det Dead Island 2 til og med finnes , spesielt ettersom andre spill - som har slitt på samme måte i utviklingen - ikke har sett dagens lys.
Dead Island 2 vil imidlertid se morgengry snart nok, ettersom spillet etter planen skal lanseres 21. april 2023 for PlayStation, Xbox og PC .
qa tester intervju spørsmål og svar