pax cult lamb puts an adorable spin starting your own cult 119133
Alt som trengs er ett dedikert lite lam
Det er mørkt og trist når du, et lite lam, går en lang tur. Figurer med hette presser seg inn bak deg, pirker og propper med våpen for å holde deg i bevegelse mot offersirkelen. Eldre guder dukker opp og krever livet ditt, i bytte mot å avverge noen profetier. Og det er hvordan Lammekult starter sin demo av: din død.
Vel, din nesten-død. I siste øyeblikk blir det lille lammet ført bort til en annen verden. Et vesen, potensielt ondt, gjør det til et tilbud det rett og slett ikke kan avslå: behold livet ditt ved å dedikere det til deres. Gå tilbake til verden og form en kult under The One Who Waits. Så du zapper tilbake, med en fin ny hatt, sverd og sterk side av demonisk besittelse, og skaper kaos.
Lammekotelett, skiver og terninger
Jeg var ikke helt sikker på hva jeg skulle finne på Lammekult første gang jeg så det. Det er et top-down actionspill, med et snev av roguelitt. Når en tidligere beskytter av din nåværende mester dukker opp for å forklare, må du dra ut i landet og dele det gode ordet. Dette betyr å ta ned akolytter av de andre eldste gudene, og konvertere nye tilhengere til din kult.
slette et element fra en array-java
På et basisnivå er det unnvike-rulling og slashing. Spesielle trekk og oppgraderte våpen kan plukkes opp etter hvert som du går gjennom rom etter rom. Det føles kjent, og ikke på en dårlig måte. Kampen føles solid og holdt meg engasjert. Fiendetyper hjelper også, så snart forskjellige varianter begynner å bytte ting. Flaggermus og ormlignende skapninger begynner å jage deg, utover bare de sinte ildsjelene.
Det er viktig å merke seg hvor godt kunststilutvikleren Massive Monster har laget verk også. 2D-møter-3D, nesten papirbasert, ser flott ut, både i skjermbilder og i bevegelse. Lammekult har akkurat den rette blandingen av søtt og dystert. Det er både mørkt og lystbetont. Det er veldig Dystre eventyr av Billy og Mandy , men med dyr som driver med rituelle ofringer og indoktrinering.
Trekker ullen over øynene deres
Indoktrinering er faktisk ganske avgjørende, og fører inn i området Lammekult Jeg likte mest. I mellom ventures ut i verden, etter å ha funnet mer egensindige sjeler for å bli med i kulten din, kan du dra tilbake til en slags hjemmebase og begynne å sette det hele i bevegelse. Ting begynner enkelt: ta en følger og be dem samle litt tømmer.
Men tilhengere trenger mat, så jeg måtte bygge opp en kokegrop for å få dem matet. Det var her den basebyggende, ledelsessiden begynte å danne seg, og den tok virkelig tak.
Nå, da jeg begav meg nedover stier, lette jeg ikke bare etter personlige fordeler. En node kan tilby meg litt mat, eller en gjenstand som kan øke følgernes evner. På et tidspunkt fikk jeg et halskjede som kunne gjøre at en følger aldri måtte sove. Til slutt, ingen mer irriterende hvile. Følgeren ville være en hengivenhetsmaskin med 100 prosent oppetid.
Min raske demo på PAX East tok meg fra nysgjerrig til veldig interessert i Lammekult . Kunststilen og atmosfæren er åpenbare trekkplaster, og handlingen er solid. Basebyggingen og tilhengeradministrasjonen legger imidlertid til et veldig spennende lag, et lag som fikk meg til å ta noen kule valg jeg ikke alltid var vant til å ta i en roguelitt. Jeg kunne ikke bare utslette kjettere og ildsjeler for å bygge opp følget mitt. Jeg trengte å bygge en varig, stabil og effektiv kult for å virkelig fortsette å bevege meg oppover i verden.
Lammekult kan virke som andre spill av denne typen du har spilt før, som et vagt Zelda -stil action-eventyr roguelitt. Men det er villedende. Grav litt bedre, og dens kunst, mørke humor og ledelsesmetasystemer gir en ganske fin kombinasjon. Hold utkikk mens den forbereder seg for lansering en gang i 2022 PC , PlayStation, Xbox og Switch.
@destructoid???? den ???? #fyp #for deg #fyp #xyzbca #viral #paxeast #paxeast2022 #gamingtok #spilling