paradox interactive backpedals their decision increase prices
Å øke prisene var et paradoks
forretningsobjekter intervjuer spørsmål og svar
Paradox Interactive er kanskje ikke den mest kjente utgiveren rundt, men de har en ganske dedikert kultfølging av fans i delstatene. Deres virkelige prominens hviler utenlands, hvor de leverer spill innenfor en nisje som mer appellerer til spillere i Europa. For omtrent en måned tilbake kunngjorde selskapet at det ville øke prisene utenlands på alle spillene sine i et forsøk på å 'matche kjøpekraften i disse områdene'. Dette passet ikke bra hos fansen.
Hovedforsvaret fra Paradox var at 'Prisene våre har holdt seg stort sett de samme i flere år', noe som høres litt rart ut. Bør ikke et produkt som blir eldre ha naturlig avskrivningsverdi over tid? Uavhengig av hva den virkelige årsaken var (sannsynligvis at alle elsker penger), har selskapet nå fullstendig tilbaketalt avgjørelsen.
c ++ pause for tiden
Sjefen for selskapet, Fredrik Wester, ga ut en uttalelse på deres offisielle fora for å be om unnskyldning for utslettet valg. Han er også opptatt av å tilbakebetale alle som kjøpte spillene til et høyere prispunkt, og lover å få priser rullet tilbake når Steam-sommersalget er avsluttet (noe med Steams policy forhindrer dem i å endre priser under et salg) og vil kommunisere eventuelle fremtidige beslutninger 'i god tid' på når de går i live.
Mannen refererer til og med til seg selv som en 'administrerende administrerende direktør' før han hevder: 'Alle problemer / tilbakemeldinger kan lett sendes på vei, jeg vil ikke alltid være enig, men jeg lover å lytte'. Han er ingenting hvis dedikert, det er helt sikkert.
Når det gjelder hvordan de nevnte refusjonene vil fungere, uttaler Wester: 'For alle som kjøpte noen av spillene i løpet av denne tiden (inkludert i løpet av sommersalget), vil vi prøve å tilbakebetale (om mulig i Steam-plattformen) eller refundere med spill av en verdi som overstiger forskjellen. Hvis ikke noe av dette er mulig (jeg vet ikke i detalj grensene for Steam-plattformen) beregner vi internt forskjellen i inntekter før og etter prisendringen, dobler verdien og donerer pengene til UNHCR (FNs flyktning program').
Jeg tror ikke noen kan være sinte på det. Dette kunne alt vært unngått i utgangspunktet, men resultatet er i det minste ikke en smekk i ansiktet for fans av lang tid. Det kan også direkte hjelpe mange mennesker i nød, så det er ganske bra.
hva er en dobbel variabel i java
Paradox utfører prisstigning U-sving etter tilbakeslag av fanen (Eurogamer)