overwatchs doomfist update is live pc
Mindre dupes i Loot Boxes, også
Det er nok en stor dag for Watch idet Doomfist endelig blir med på live-spillet. Blizzard har en oppdatering nå på PC, PS4 og Xbox One som introduserer krenkelshelten og finjusterer eksisterende karakterer.
Hvis du har holdt følge med Watch skravling de siste ukene, vil en god del av dagens oppdateringsnotater virke kjent. Merkelig at Loot Boxes ikke vil gi ut så mange duplikater som før, og høydepunktsystemet er mer robust, slik at du kan lage dine egne 12 sekunders klipp med et trykk på en knapp.
Noen få andre nuggets skilte meg ut: Blizzard har redusert Reapers Shadow Step-lydeffekt og VO-avstand med 50%, Zaryas Graviton Surge deaktiverer mobilitet på alle berørte helter ( hvor skal du, Mercy? ), og Roadhog kan ikke lenger velges i begrensede 1v1-kamper. Vi er gratis!
Hvis jeg bare kan rive meg bort fra Splatoon 2 ...
nettsteder for å laste ned youtube-videoer gratis
New Hero: Doomfist (Offense):
Utstyrt med karisma og ambisjoner, er Doomfist en fullbyrdet taktiker og en av lederne for Talon: bokstavelig talt kaster han kløften når han blir med i kampen. Fra sin base i Nigeria er Doomfist en befalende lovovertredende helt utstyrt med hardtslående meleeevner. Drevet av en tro på at konflikt er viktig for menneskehetens fremgang, er han opptatt av å fremme sin visjon om fremtiden - selv om agentene til Overwatch er uenige i hans metoder.
Doomfists kybernetikk gjør ham til en veldig mobil, kraftig frontlinjekjemper. Hans primære angrep er Håndkanon; dette våpenet med fire skudd skyter prosjektiler fra Doomfists knoker en om gangen eller i en enkelt eksplosjon. Med sitt sekundære angrep, Rocket Punch, lader han fremover og leverer et ødeleggende slag, og slår tilbake enhver motstander den blir forbundet med og takler ekstra skade hvis fienden kastes inn i en vegg.
Seismic Slam smadrer inn i et målrettet område og banker motstandere mot ham slik at han kan takle ytterligere skade. Hans Rising Uppercut kaster fiender høyt opp i luften, mens hans passive evne, The Best Defense ..., gir ham skjold hver gang han bruker en av sine evner mot en motstander. Til slutt får hans ultimate evne, Meteor Strike, ham til å hoppe høyt og falle inn i et målrettet område og håndtere enorme mengder skade.
Klikk her for å lære mer om Doomfist.
Loot Box-oppdateringer
Vi vil alltid at opplevelsen av å åpne en tyvegods skal føles spennende og givende, og i vår siste oppdatering jobber vi for å forbedre den opplevelsen på to viktige måter. Først reduserer vi drastisk mengden duplikater du vil motta når du åpner tyvegods. For det andre, for å kompensere for denne reduksjonen av dupliserte elementer, øker vi også det totale beløpet for kreditter du vil motta fra tyvegodsfeltene. I gjennomsnitt bør du tjene like mange studiepoeng, om ikke litt mer, fra plysjbokser som du gjorde før disse endringene.
Nye markeringsalternativer
Høydepunktsystemet vårt har mottatt flere store oppdateringer:
- Spillet vil fortsette å automatisk generere høydepunkter for deg basert på det nylige spillet ditt. Disse automatisk genererte høydepunktene, som nå er kategorisert som 'Dagens Topp 5', vil dukke opp på daglig basis og vedvare i hele 24 timer (eller til spillklienten er lappet, hva som først skjer).
- Spillere kan nå generere sine egne høydepunkter! Muligheten til å fange 12 sekunder av ditt eget spill har blitt lagt til i spillet, og kan bindes til en enkelt knapp du ønsker (eller en knapp per uthevingsspor) i Alternativer-menyen under 'Forespør høydepunkt'. Disse spillergenererte høydepunktene vil bli lagret under en ny seksjon kalt 'Nylig fanget' og vil vedvare til spillklienten er oppdatert. Spillere kan ha opptil 36 høydepunkter som nylig er lagret samtidig.
- Med det ovennevnte, kan spillerne nå spille inn noen av sine 'Topp 5' eller 'Nylig erobrede' høydepunkter, og eksportere dem som en videofil til spillplattformens utpekte mediebibliotek (på konsoll) eller katalog (på PC). På PC har spillere også muligheten til å velge kvaliteten som disse høydepunktene blir eksportert til, og støtter opptil 4K for Windows 8 eller høyere operativsystemer, og opp til 1080p på Windows 7.
For å lære mer om denne funksjonen, sjekk den siste utvikleroppdateringen vår.
GENERAL
- Justerte respawn-timingen for å begrense defensive stalling-strategier når det offensive laget har en klar fordel og spiller aggressivt
Egendefinerte spill og spillleser
- Klargjort teksten på alternativene 'Flaggholderen' under Fange flagg-innstillingene for tilpassede spill
- Fjernet alternativene 'Projectile Speed' og 'Projectile Gravity' for helter som ikke har prosjektilvåpen
- Minimum bevegelseshastighet er endret til 50% (tidligere 10%)
- Spillere kan ikke lenger velge Roadhog under Limited 1v1-kamper
Brukergrensesnitt
- Lagt muligheten til å lage tilpassede retikler
- Reticle-alternativer finner du under 'Kontroller' -fanen i 'Alternativer' -menyen (klikk på 'Avansert' utvideren under overskriften 'Retikkel')
- Navnet på Mercy's 'Stethoscope' spray er blitt endret til 'Heartbeat'
- Statistikk samlet fra 6v6 Elimination-kamper vil nå bli lagt til statistikk i karriereprofilen
- Båndspill vil ikke lenger bli inkludert i gevinstprosentberegningen som er oppført under spillerprofilen
HELDE-OPPDATERINGER
D.Va
- Forsvarsmatrise
- Nye lydeffekter og stemmelinjer er lagt til, som indikerer når Defense Matrix har absorbert en fiendes ultimate evne
Genji
- avlede
- Nye lydeffekter og stemmelinjer er lagt til, som indikerer når fiendens endelige evne er blitt avbøyd
McCree
nettverkssikkerhetsnøkkel for samsung hotspot
- flashbang
- Overvåkede mål er nå redusert kraftig, noe som betyr at det er mindre sannsynlig at de slipper til mens de er lamslått (spesielt mens du er i luften)
Utviklerkommentar: Denne endringen vil gjøre McCrees Flashbang konsistent mot mål som raskt beveger seg som Genji eller Lúcio.
Reaper
- Shadow Step
- Lydeffekt og VO-avstand er redusert med 50%
Utviklerkommentar: Selv om Shadow Step ikke var ment å bli brukt som en måte for spillere å teleportere rett ved siden av en fiende uten deres viten, var lydeffektene hørbare fra avstander som gjorde teleportering vanskelig fra nesten hvor som helst. Denne endringen gjør at Reaper kan være litt mer snik med sine flankerende alternativer.
Reinhardt
hvordan du fjerner et element fra en matrise i java
- Rocket Hammer
- Svinghastigheten økte med 10%
Utviklerkommentar: I den siste oppdateringen hadde Reinhardts Rocket Hammer et problem som tillot spillere med høyere latenstid å svinge raskere. Vi løste denne feilen, som plutselig fikk svinghastigheten til å føles for treg, så vi kompenserer ved å øke hans standard svinghastighet. I løpet av denne prosessen har vi også funnet og fikset noen få feil med Rocket Hammer's hit-registrering. Totalt sett skal hammeren føles mye bedre.
Zarya
- Graviton Surge
- Deaktiverer nå mobilitetsevnen på alle berørte mål
Utviklerkommentar: Tidligere føltes evnene som tillot helter å unnslippe Zaryas Graviton Surge ganske vilkårlige. Vi rydder opp i dette og øker Graviton Surges samlede kraft ved å gjøre alle bevegelsesevner ubrukelige når en fiende blir fanget.
FEILRETTINGER
general
- Løst et problem som forhindret 'Best In Game' -statistikk i å bli oppdatert
- Rettet en feil som kan føre til at brukergrensesnittet på feil måte indikerer at en fiendens spiller er blitt truffet da han kolliderte med dem
- Fikset en feil som kunne tillate prosjektiler som normalt vil stikke hull på skjold (dvs. Reinhardts Brannstreik) gjennom andre overflater
- Rettet en feil som fikk noen spillere til å miste lyden i løpet av kampen
Konkurransedyktig lek
- Fikset en feil som fikk spillerne til å få en leafs-straff under offseason-kamper, selv etter at banneren i spillet ga beskjed om at det var trygt å forlate kampen
Egendefinerte spill og spillleser
- Rettet en feil som forhindret spillere fra å bli lagt til et tilpasset spill med 12 tilskuerspor
- Fikset en feil i Custom Game-innstillingene som forhindret noen helter med Self Healing i å ha en Healing Dealt-modifikator
- Fjernet glidebryteren Projectile Gravity fra helter som ikke har evner som er påvirket av tyngdekraften
Heroes
- Rettet en feil med D.Vas Call Mech-evne som gjorde at du kunne se henne inne i mekka før du gikk inn i den
- Rettet en feil som kan føre til at eliminasjoner fra Junkrat's Total Mayhem blir feilmerket i kill feed
- Rettet en feil som ville føre til at Junkrat bruker sin Ultimate Callout når han ikke kan bruke Ultimate
- Fikset en feil som gjorde at Roadhogs Chain Hook kunne låse seg fast til Orisas Supercharger
- Rettet en feil som tillot Sombra å ta skade etter å ha aktivert Translocator
- Lydeffektene på Reinhardts Bloodhardt, Blackhardt og Wujing skinn er blitt oppdatert for å gjenspeile bruken av en øks i stedet for en hammer
- Rettet en feil som forhindret Lucio i å få full hastighetsøkning når du reiser bakover under en Wall Ride
- Fikset en bug som tidvis hindret Torbjörn i å bygge og oppgradere tårnet
- Fikset flere feilregistreringsfeil i Reinhardts Rocket Hammer
Maps
- Fikset en bug på Eichenwalde som forhindret Soldier 76 fra å plassere sitt Biotic Field på bestemte steder i punkt A
- Fikset en feil som fikk AI-kontrollerte spillere til å evig bevege seg mot målet på Gardens-punktet i Oasis
- Rettet en feil som forhindret Treningsbots i å vende mot riktig retning og komme tilbake til sitt opprinnelige sted etter å ha blitt flyttet av spillerinteraksjoner på Practice Range
- Rettet en feil med det som forårsaket uvanlige kameravinkler for Highlight Intros på rute 66
- Rettet en feil som kan føre til at D.Va falt gjennom gulvet mens du løftet i bakken i et bestemt område på Volskaya Industries
(ALLE) Overwatch-lappnotater - 27. juli 2017 (Battle.net)