overwatch ptr patch sees rare reaper
Dessuten er Heroes of the Storm-skinn nå i vanlige plysjbokser
Etter all spenningen med det nye lore-tunge nivået som kommer til Watch denne uken ved hjelp av PTR, har du kanskje gått glipp av noen andre viktige endringer.
McCree fikk en rett buff for sin ultimate, Reaper idretten ikke lenger de skinnende helse orbs i en sjelden buff (han gjenvinner 20% helse nå når han behandlet skader på helter som en grunnlinje), og Roadhog fikk hodet hitbox redusert og Scrap Gun hans ble forskjøvet.
Å bruke ordet sjeldent for en Reaper-forandring er litt morsomt, ettersom den melankolske stealth-karakteren nylig fikk en buff for Wraith Form som automatisk laster inn våpnene dine etter bruken. Men alle endringer han har fått siden lanseringen har stort sett vært trinnvis - faktisk har han vært en av de minst rotete med heltene i spillet.
Forhåpentligvis er dette et tegn på ting som kommer, ettersom Reaper for tiden er en av de minst brukte heltene i konkurrerende spill og har en av de verste vintratene. McCree er litt mer populær i rangert, men har en dårligere seirrate enn Reaper i mange tilfeller.
Overwatch PTR (Battle.net)
enhetstesting integrasjonstesting systemtesting
HØYDEPUNKTER PATCH
Nytt overfallskart: Horizon Lunar Colony
Horisont Lunar Colony, som ble bygget som et første skritt mot menneskehetens fornyede romutforskning, var å undersøke virkningene av langvarig utenomjordisk beboelse på både mennesker og aper. Forskernes forskning viste seg utrolig lovende ... inntil plutselig all kontakt og kommunikasjon med basen gikk tapt.
Nye legendariske skins
- Oni Genji og Officer D.Va er blitt lagt til i klassiske tyvegodsbokser
TILPASSE SPILL OG SPILLBROWSER
- Spillerens tyngdekraft og prosjektiltyngdekraft kan nå endres
- Knockback-størrelsen kan nå modifiseres på alle våpen eller evner som har en knockback-effekt
- Hopphøyde kan nå endres
HELDE-OPPDATERINGER
McCree
- deadeye
- Mål begynner nå å låse seg på etter 0,2 sekunder, i stedet for 0,8 sekunder
- Skader akkumulert i løpet av de første 1.0 sekundene økte fra 20 til 80 (skade per sekund etter at de første 1.0 sekundene er uendret)
Utviklerkommentar: McCree's ultimate kan takle mye skade hvis den har mye tid å bygge opp, men det var ofte for vanskelig å få til og med en liten mengde skade før han ble stoppet eller drept. Disse endringene gjør det mer fleksibelt og kraftig.
Reaper
- The Reaping (passiv)
- Fjernet helse orbs
- Gjenvinner nå 20% av all skade på helter som helse
Utviklerkommentar: Reapers gamle, helbredende passiv var nyttig hvis du kunne drepe en haug med fiender på rad. Men siden fiender måtte være døde for at det skulle fungere, var det ikke veldig nyttig med mindre situasjonen allerede var i din favør. Hans nye passive lar ham få øyeblikkelig utbytte av det, spesielt når han kjemper mot Tank-helter, som pleier å være større mål som takler lavere skade.
Roadhog
kommandoen i unix med eksempler
- Hodet hitbox-størrelse redusert med 20%
- Skrapepistol
- Kuleskader falt med 33%
- Brannraten økte med 30%
- Klippestørrelsen økte fra 4 til 5
Utviklerkommentar: Roadhogs hode var unormalt stort sammenlignet med tegn i lignende størrelse, så vi reduserer størrelsen for å øke hans overlevelsesevne. Scrap Gun-endringene reduserer kraften i krokkomboen hans og skader potensielt skader i brannskader mens han fortsatt holder DPS omtrent det samme.
BRUKERINFORMASJONOPPDATERINGER
best kvalitet youtube til mp3 converter
- Et raskt sammendrag av hver spillers mest spilte helter er nå tilgjengelig ved å markere spilleren i Grupper-delen av Social-menyen (statistikk som vises vil endres dynamisk basert på modus / regelsett)
- Et nytt alternativ 'Alle moduser' er lagt til i karriereprofilen som lar spillerne se på kombinert statistikk fra alle spillmodus
- Et nytt alternativ 'All Competitive Seasons' er lagt til i karriereprofilen som lar spillere se kombinert statistikk fra alle komplette spillsesonger.
- Statistikken 'Damage Done' er erstattet med 'Hero Damage Done' flere steder
- En ny statistikk 'Barrier Damage Done' er lagt til i statistikkdelen i karriereprofilen, samt en 'All Damage Done' -statistikk, som kombinerer skader på barrierer og helter.
- Gjennomsnitt beregnes nå i 10-minutters skiver, i stedet for på antall spill som spilles
- Alternativet 'Vurder denne kampen' vises ikke lenger på slutten av en kamp
Utviklerkommentar: Den nye 'Hero Damage Done' -statistikken er den samme som den gamle 'Damage Done' -statistikken, men den inkluderer ikke skader som er gjort på barrierer, bare skade mot helter og plasserte gjenstander (f.eks. Torbjörns turret). Dette tallet finner du i den nye statistikken 'Barrier Damage Done' eller 'All Damage Done'. Siden 'Hero Damage Done' og 'Barrier Damage Done' er helt nye, vil gjennomsnittet imidlertid bare være basert på spilt tid siden de ble lagt til.
Den gamle statistikken ble også beregnet ved å ta totalt skade påført og dele den med antall spilte kamper. Dette resulterte i et gjennomsnitt som ikke nøyaktig reflekterte den underliggende ytelsen, fordi den ikke tok hensyn til lengden på spillene. De nye gjennomsnittene er beregnet i 10-minutters skiver.
FEILRETTINGER
general
- Løst et problem som fikk spillerne til å miste fremgangen på On Fire-meteren etter at måleren var fullstendig fylt
Arcade
- Rettet en feil som kan føre til at kunngjørens 'velg din helt' stemmelinje til å spille i løpet av kamp-skjermen etter eliminasjonsspill
- Fikset en bug som forhindret Z-er fra å vises over en sovende fiende under eliminasjonsspill
Konkurransedyktig lek
- Rettet en feil som fikk den første gevinsten din til å vises som tap i din karriereprofil
Egendefinerte spill og spillleser
- Rettet en feil som forhindret at noen innstillinger ble vist ordentlig i sammendraget når du ser forhåndsinnstillinger for 3v3 Elimination
- Avklart en feilmelding som vises når en spiller prøver å gå ut av Innstillinger-siden med en ugyldig kombinasjon av innstillinger
- Rettet en feil som fikk belysningen fra helsepakker til å vises på Capture the Flag and Elimination-kartene selv etter at helsepakkene var blitt deaktivert
- Rettet en feil som gjorde det mulig for Torbjörns Armor Pack-funksjon å fungere selv etter at den ble deaktivert i tilpassede innstillinger
Heroes
- Rettet en feil som forhindret spillere fra å høre stemmelinjen som vanligvis følger med deres ultimate hvis de henrettet den ultimate etter å ha blitt lamslått
- Rettet en feil som kan føre til at D.Va ble sittende fast hvis hennes mek ble drept akkurat som hun tilkalte den
- Rettet en feil som forhindret Genjis lydeffekter i å spille hvis han brukte sitt primære angrep umiddelbart etter en Swift Strike
- Fikset en skrivefeil i Orisas stemmelinje 'Fornøyd med beskyttelse'
- Rettet en feil som forhindret Orisas Supercharger fra å bli ødelagt hvis den ble overkjørt av nyttelasten
- Fikset en skrivefeil i beskrivelsen på Roadhogs Junkenstein-hud
- Fikset en feil som tillot fiendens spillere å oppdage Sombra (mens Stealth var aktiv) hvis de var innenfor en viss avstand
- Rettet en feil som fikk Symmetras hår til å få et unaturlig utseende da Vishkar- eller Architech-skinnene var utstyrt
- Fikset en feil med hvordan Widowmakers Grappling Hook samhandler med de flygende dronene på Oasis
Maps
- Fikset en feil på Volskaya Industries som forhindret isen i å virke ødelagt da spillerne falt av en avsats til deres død
Brukergrensesnitt
- Rettet en feil som fikk reklameportrettene for Heroes of the Storm til å vises låst, selv etter å ha blitt låst opp
- Rettet en feil som kan forårsake en feilmelding i chat hvis du forsøkte å oppdage en ny spiller mens du allerede hadde sett på en annen spiller
- Rettet en feil som kan føre til at chattevinduet blir plassert for høyt på hovedmenyen, slik at menyalternativene blokkeres
- Rettet en feil som forhindret at tekst pakkes inn i tekstboksen Rapport Player