overwatch now uses role queue
To stridsvogner, to støtter og to skadeforhandlere
I dag føles det som en spesielt skjebnesvangert dag for Watch . Sammen med den nye gravitasjons-manipulerende helten Sigma, har Blizzard skjøvet ut Role Queue - et system der spillerne vil låse ned sin rolle som enten tank, støtte eller skade før de går inn i en Quick Play eller konkurrerende Play-kamp.
Med andre ord, du matcher for en bestemt rolle først, går inn i et spill, og velger deretter din aktuelle helt. Hvis du går et skritt videre, vil Role Queue begrense lagkomposisjoner til en jevn delt 2-2-2-struktur. Dagene med å fylle ut teamet ditt med tre stridsvogner og tre støtter er borte.
Hvis dette høres ut som det vil ha betydelige konsekvenser for balanse og spilleroppførsel og utallige andre fasetter av Watch , du ville ha rett! Noen mennesker er for rollekø, andre er imot, og resten av oss venter på å se hvordan det hele panner ut. Hvis det er en konstant i Watch , det er endring.
På sin side utstedte Blizzard en runde med balanseendringer med dagens oppdatering på PC, PS4 og Xbox One. Bortsett fra globale justeringer som å øke kostnadene for ultimater med 12 prosent, har 13. august-oppdateringen også mange buffs (Reinhardt er mer motstandsdyktig mot knock-back-effekter), nerfs (Orisa's Protective Barrier cooldown er et sekund lenger), og gjenarbeider (Brigitte har mindre overlevelsesevne, men mer helbredelse).
Som en hvilken som helst ny funksjon som er så viktig og kompleks som rollekø, vil vi aktivt gjenta og forbedre systemet over tid, sa Blizzard da den kunngjorde tilnærmingen. 'Vi vil også aktivt overvåke og samle inn data i det offentlige testområdet og Role Queue Beta Season'.
html5 intervju spørsmål og svar pdf
Jeg har sittet ute i mer enn noen måneder nå, og så nysgjerrig som jeg er å se køen i aksjon, føler jeg definitivt at jeg vil at støvet skal legge seg før jeg fortsetter å spille regelmessig Watch .
Overwatch Retail Patch Notes - 13. august 2019 (Blizzard)