outreach story driven historical thriller
Alt er rettferdig forelsket og kald krig
hvordan ser et modem ut
Outreach var heldig. Det er en Dratt hjem- som på en russisk romstasjon satt under den kalde krigen, og har ingen science fiction-elementer. jeg liker Dratt hjem ganske mye, jeg elsker alternativ historie fiction, og jeg begynte å se på Amerikanerne , som er like bra som alle sa det var. Så du har fått en fortellerstyrt historisk thriller som minner meg om mitt nye favoritt-TV-show, og det blir vist bort fra det overfylte E3-showet. Selvfølgelig ville jeg være med på det. Selvfølgelig har jeg et fjell av personlig preferanse å overvinne. Selvfølgelig ser dette spillet fantastisk til tross for mine egne tilbøyeligheter.
På samme måte som Outback Steakhouse Bloomin 'Onion, er utførelsen like god som kjerneideen. Romstasjonen føles så innblandet som du kunne forvente av et spill som må virke innenfor begrensningene for periodeteknologi, dialogen flyter godt mellom hovedpersonen Dimitri og stemmen til Mission Control, og romfølgen der Dimitri hopper fra rekkverk til rekkverk som ikke var fortøyd på utsiden av stasjonen var rumpekjempende spennende.
I Outreach , blir en russisk romstasjon mørk, så de sender opp en kosmonaut (deg) for å finne ut hva som skjer. Produsent James Booth insisterte - flere ganger - på det Outreach var ikke et science fiction-spill; det er et 'historisk fiksjon' -spill. Jeg liker tanken på at gode gamle menneskelige feil er feil her, så hvis noen romvesener eller Mars-spøkelser dukker opp, takk for at du har lurt av meg i offentligheten, Booth.
hvordan åpne swf-filer på Windows 7
En av de største inspirasjonene til Outreach kom fra mennesker som Vasili Arkhypov, en russisk ubåtkommandør som holdt den kalde krigen fra å eskalere da han nektet å skyte atommissiler fra sin sub. '(Arkhypov var) et individ som hadde et avgjørende øyeblikk i den kalde krigen, men ikke er kjent for allmennheten', sa Booth. 'Den slags mennesker er fascinerende for meg'. Outreach finner sted under et slikt scenario, men den fiktive hendelsen ble dekket opp av den russiske regjeringen. Jeg elsker historisk fiksjon som henter hentet fra historisk inspirasjon, snarere enn den typen spekulative verk som bruker fiktive begreper på historien. 'Hva om nazistene / kommunistene vant' ??? er kjedelig som faen. Gi meg de mindre øyeblikkene som plugger hullene i historiske poster.
verktøy for å teste hvile nettjeneste
Hvis Outreach har en svakhet, det er bevegelsessystemet. Det er mye å lansere deg selv fra veggene og sprette rundt romstasjonen, noe som vanligvis får kameraet til å snurre som sprøtt. Bevegelsessyke kommer ikke lett til meg (med mindre vi snakker VR), så det var mer desorienterende enn å være urolig, men jeg kan se hvordan andre mennesker kan ha problemer med det.
Jeg kastet ut mange, mange sammenligninger i løpet av min tid med spillet - Tyngde , Adr1ft , Dratt hjem , Amerikanerne , Tacoma , Event Horizon , Apollo 13 , Apollo 18 - men etter å ha destillert Rolodex av referanser til popkultur, Outreach minner meg om Brannvakt mer enn noe annet. Det er en konspirasjonsriller der du spiller et grynt på lavt nivå og tar ordre fra en vennlig, men sardonisk stemme i hodet. Vi må se om Outreach stikker landingen bedre enn Brannvakt , men jeg er optimistisk.