nintendo switch exclusives we expect see e3 2019
Kall meg gal, men jeg tror ryktene om at de vil vise den neste Smash DLC-karakteren og at solen er varm
hva er komponentene til Java-plattformen?
E3 er nesten over oss igjen og mye har endret seg siden 2018, men en ting forblir den samme: Internettets slukkende tørste etter Nintendo Directs. Jeg gleder meg over denne sesongen av spekulasjoner og forventninger, så mye at jeg i fjor skrev et stykke som diskuterte hvilke Switch-eksklusiver vi mest sannsynlig vil se på utstillingen. Under den forrige E3s direkte og Treehouse Live-strøm, Super Smash Bros Ultimate og Yoshi's Crafted World ble vist i større dybde. Det kommende Brannemblem ble avslørt som Brannemblem Tre hus , og vi har fortsatt å lære mer om det frem til lanseringen i juli.
De andre spillene jeg forventet å se var fraværende den gangen, men hovedlinjen Pokémon oppføringer drillet for to år siden er endelig avslørt som Pokémon Sword og Pokémon Shield . Hvis Nintendo skal markedsføre dem noe lignende Sol og Måne , får vi se et lite, men jevnt triks med info gjennom resten av 2019, sannsynligvis med å starte denne E3. Og Bayonetta 3 ... vel, vi hørte en liten og vag oppdatering fra Platinum, så vi vet at den kommer før eller siden.
Selv med disse spillene i horisonten, har vi sett mange flere Switch-spill avslørt, hvorav mange vi fortsatt vet veldig lite om. Pokker, jeg ville ha inkludert Super Mario Maker 2 her også, hvis ikke for sin eksklusive Direkte i siste øyeblikk! Som i fjor regner jeg med at ikke alle disse spillene blir vist frem på Nintendos presentasjon, og jeg tror heller ikke at de alle vil oppfylle de planlagte utgivelsene av 2019. Men nyheter er hva E3 er for, er det ikke? Så la oss løpe ned den nye listen ...
By (arbeidstittel)
Game Freak er ikke- Pokémon spill har en tendens til å få lite opphopning før utgivelse, men det er desto mer grunn til at jeg håper å se mer ut av denne i løpet av en nær fremtid. Denne turnbaserte RPG-en opprinnelig avslørt i løpet av Nintendo Direct i september 2018, og har et kampsystem med flere uvanlige mekanikere på skjermen, men det er uklart hvordan disse ideene passer sammen.
Vi vet heller ikke om mysteriet rundt den titulære byen er ment å være et spennende plottelement i seg selv eller om denne historien ganske enkelt er et kjøretøy for gameplay som de fleste av Game Freaks spill. Personlig vil jeg vanligvis at RPGs skal være gode spill først og gode historier for det andre. Jeg forventer ikke at dette kampsystemet skal være noe mer sammensatt enn, si, Pokémon , men alle mine ubesvarte spørsmål om grensesnittet er som et uutforsket hav av muligheter for meg. Jeg håper denne E3 vil kartlegge en bane på det havet, selv om det er et mye enklere system enn jeg først trodde det kunne være.
Luigi's Mansion 3 (arbeidstittel)
Som en del av den samme Direct, Luigi's Mansion 3 ble bekreftet i september i fjor. Jeg digger det nye 'herskapshuset', som det hjemsøkte hotellet påberoper seg Scooby-Doo vibber som passer Luigi's Mansion stilen med skrekkparodi. Jeg er også nysgjerrig på hvordan Luigis nye stempelpistol meningsfullt kunne endre opp gameplayet, ettersom det lille opptaket av det vi har sett ikke viser hvordan det kan være mer effektivt enn bare å fange spøkelser.
Det er lett å forestille seg hvordan denne oppfølgeren til en enkel, men elsket spin-off vil spille ut på overflatenivå. Men jeg har fortsatt mange spørsmål, hovedsakelig fordi Mørk måne forlot meg fornøyd, men likevel underwhelmed. Jeg ønsker å komme tilbake til det originale spillets letingstunge og hemmelighetsløsende stil fremfor den episodiske progresjonen til Mørk måne , og det virker som det er mer sannsynlig å lene seg mot førstnevnte ... men du vet hva de sier om å telle kyllingene dine før de klekkes. De blir spøkelseskyllinger.
Jøss , denne metaforen ble mørk fort.
Dyreovergang (mange av disse spillene har en arbeidstittel, inkludert dette)
Det er i omtrent samme situasjon som Super Smash Bros var i fjor, eksklusivt at denne direktes kunngjøring ikke nevnte noen spesielle spill. Men med at 2019 slutter om et halvt år, er det faktum at vi fremdeles ikke vet noe om dette spillet, og Dyreovergang bases umettelige sult etter mer pantebetalinger, høres det ut som en gimme. Neste!
Astral kjede
Vi har ikke sett flere bilder av Platins nye IP siden februar 2019, men at Direct ga oss en solid ide om hva vi kan forvente av Astral kjede . Det er mer av den spektakulære kampen som Platinum spesialiserer seg i, men denne gangen har du en Stand. Du kan velge mellom en mannlig eller kvinnelig hovedperson. Det er en slags regjeringskonspirasjon som truer med å fordømme verden, akkurat som det virkelige livet. Standen blir en politihund som gir deg piggyback-ritt på din kommando. Du kan hente bokser som ligger 8 meter unna søppelkassene og deretter kaste dem i nevnte søppelkasser.
c ++ innføringssorteringsalgoritme
Det er rart at vi vet mye mer om Astral kjede enn Bayonetta 3 etter all denne tiden, men Astral kjede etterlot et flott førsteinntrykk! Den første traileren var kjøttfull nok, jeg skulle tro det er det siste spillet på denne listen som trenger en til, men den traileren droppet også en 30. utgivelsesdato. Det ville være rart å ignorere det under den største presseevnen to måneder før den gang. Kanskje den bare vil bli delegert til en Nintendo Treehouse Live stream-spor, men det vil være en fin måte å vise frem den tekniske kampen i dybden.
fig_cropper.swf hvordan åpne
The Legend of Zelda: Link's Awakening remake
For å være ærlig, er det sannsynligvis ikke mange nye ting å lære om Link's Awakening på bryteren. Etter all gjeldende indikasjoner er det en tro nyinnspilling av Game Boy-klassikeren med en nydelig ny leirdannelseslignende kunststil, men stort sett identisk spill. Fortsatt Nintendos forrige Zelda remakes polerte ut grove kanter og strømlinjeformede tidligere ulemper. Det er sannsynligvis noe nytt å vise frem ved denne, spesielt med tanke på det enorme spranget i teknologi mellom den sprittbaserte originalen og 3D-modellerte nyinnspilling. Selv om det kanskje eller ikke er stort nok av et tillegg til å være en del av årets E3, ville jeg være glad for å se flere av disse nye modellene i bevegelse.
Shin Megami Tensei V
Shin Megami Tensei V er den rare ut av denne pakken fordi vi fortsatt ikke vet når den skal slippe og den ble avslørt i 2017, men ... det er tingen med denne. Vi har ikke sett noe av det siden 2017, noe som ga oss to ganske vage teasertrailere som bekrefter veldig lite annet enn franchisets stift post-apokalyptiske premiss og demoniske fiender. Utvikling sparket først virkelig i gir rundt februar 2018, så jeg forstår å holde ting under svøpe det siste året, men 2019 er nesten halvveis over. Jeg vil være kul med å vente lenger hvis den trenger mer tid, men så vidt vi vet føles tiden riktig for en stor infodump på ny spillmekanikk og historiedetaljer.
Som i fjor har Switch en venteliste med etterlengtede oppfølgere (og også noen nye IP-er) som vi må lære noe om snart, selv om det er en forsinkelse. Jeg hadde tenkt Metroid Prime 4 ville være et av de heldige spillene i fjor, men det viste seg at prosjektet slet så mye at vi aldri så et annet pip fra det før Retro Studio overtok i begynnelsen av dette året. Prime 4 gikk tilbake til tegnebrettet så nylig at jeg ikke en gang forventer at det dukker opp med en liten teaser ennå. Men Switch har allerede så mange flotte spill at jeg foretrekker at disse nye spillene får tiden de trenger for å nå samme standard på kvalitet. Det er alltid bedre enn ... alternativet ...
Nintendo vil ha mange øyne på seg denne E3 mellom sin enorme liste over kommende spill og en av deres største konkurrenter som sitter ute fra konferanser. Jeg spøker med at internett aldri er fornøyd med Directs, men personlig anser jeg at enhver direkte som får meg til å være interessert i et enkelt spill er verdt tiden min. Og med en stor blanding av høyprofilerte og nisjespill i Switch's pipeline, og ikke teller nye overraskelser, regner jeg med at årets E3 vil ha noe for alle selv om halvparten av disse spillene er fraværende. En gang til.
Det jeg håper å se mest er By og Astral kjede , hovedsakelig fordi jeg alltid er nysgjerrig på å lære mer om ferske IP-er. Og så Hollow Knight: Silksong sirkler på toppen av dem begge på grunn av min skamløse favorisering mot våre leddyr overherrer. Silksong Teknisk juks, fordi det ikke er en Switch-eksklusiv, men jeg forventer at den skulle få en plass i Directs uunngåelige Nindies-blokk som Hollow Knight gjorde året før. Hvilke spill forventer du for å lære mer om denne E3's Direct?