more quick tips pokemon shuffle mobile
La oss grave deg dypere
hvordan du åpner .swf filer på windows
Tidligere i år, Pokémon Shuffle utgitt på 3DS, og Chris Carter delte ut noen tips for suksess i den gratis spill-match-tre-puslespilleren, til tross for at han ikke brydde seg særlig mye om det. Han er så storartet.
Pokémon Shuffle Mobile lansert for et par uker siden, så nå hopper et helt nytt sett med spillere inn i det. Imidlertid, med visse endringer i mobilporten, spesielt de ødelagte vareprisene, kan noen av rådene bruke en oppdatering. Ikke bare det, men det kan absolutt bli forklart. La oss grave litt dypere inn i strategien.
Første ting først: de tidssensitive tingene
Hvis du ikke leser noe annet i denne guiden, er det dette du bør ta bort.
- Skriv inn koden 65607110 under Innstillinger> Kode for Lucarionite. Denne koden utløper 30. september 2015. Lucarionite lar deg Mega utvikle Lucario, som er en stor hjelp gjennom hele spillet. Jeg skal forklare hvorfor i detalj senere.
- Det første langsiktige målet ditt bør være å fange Groudon. Groudon er for øyeblikket del av en spesiell begivenhet som skal utløpe 25. september 2015.
- Mulighetene for begge disse vil trolig dukke opp i fremtiden, men å skaffe dem nå vil være en god hjelp for å komme deg gjennom det tidlige, midtre og sene spillet.
Fyrstikker
Spillet forklarer det grunnleggende ved å lage kamper, men etterlater mye nyanse for spilleren å oppdage.
implementering av hash-tabell c ++
- Å flytte en Pokémon på brettet innebærer nesten alltid å bytte to Pokémon. På et brett med få forstyrrelser kan du ofte lage kamper i begge ender av byttet.
- Når man tar hensyn til ovennevnte, forekommer ikke dobbeltslåtte kamper samtidig. Pokémon som blir dratt på plass kamper først, mens den byttet tilbake som standard kamper andre. Dette kan komme i spill hvis du vil kontrollere hvordan omkringliggende fliser faller. Generelt, ved å bytte nedenfra og opp, kan du øke sjansen for å bli heldig når støvet legger seg.
- Når du matcher en enkelt Pokémon både horisontalt og vertikalt, blir forrang til den større kampen (for eksempel vil en kamp på fire klare før en kamp på tre). Når de horisontale og vertikale fyrstikkene er like store, vil den horisontale matchen ha forrang. Dette kan være veldig viktig når du matcher visse Mega-evolusjoner.
Ferdigheter
Korte beskrivelser av evner er gitt, men noen kan bruke mer eksplisitt forklaring.
- Med noen få unntak aktiveres vanligvis evner for bare den første Pokémon som matches i en enkelt kombinasjon.
- Unntak inkluderer å drive opp en Mega-evolusjon og aktivere en Mega-evne. Disse vil forekomme uansett hvor langt nede i en kombinasjon kampen oppstår.
- Power of 4 (Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Kangaskhan og mer) vil aktiveres hver gang det blir laget en kamp på fire for den første kampen i en kombinasjon med den tilsvarende Pokémon. De fleste andre evner aktiverer en del av tiden, med større kamper (firer og femmere) som øker sjansen for at evnen vil aktiveres.
- Før du spiller en runde, ta deg tid til å gjøre deg kjent med Pokémons evner. Når du lager en kamp med dobbelt slutt, er det bedre å ta en sjanse på en tilfeldig evne som Opportunist enn å kaste bort en første kamp-i-kombinasjonsboksen på Block Smash når det ikke er noen blokker rundt.
typer
De Pokémon Shuffle typediagram følger X / Y typediagram. Her er noen viktige merknader.
- I motsetning til klassisk Pokémon , Tilfeldig rekkefølge har spillere som bygger lag på fire spesielt for å bekjempe en enkelt type til enhver tid. I stedet for å ta et team som dekker et bredt sett av typer, vil du ha et helt team av Super Effective (dobbelt skade) Pokémon for oppgaven.
- Fighting-type er den eneste typen Super Effective versus Normal-type. Dette er delvis grunnen til å skaffe Lucarionite til Mega Lucario så nyttig. Så langt er Lucario den eneste Fighting-typen som kan Mega utvikle seg.
- Ground-type er den eneste typen Super Effective versus Electric-type. Dette er delvis grunnen til å fange Groudon tidlig er så nyttig. Med Groudon kan du bygge et all-Ground-lag etter etappe 101. Uten Groudon kan du ikke ha et all-Ground-lag før fase 136.
- Alle andre typer har minst to typer som er supereffektive mot det, så det er mye lettere å bygge et passende team.
- Noen nivåer har svake Pokémon som en armatur og er enklere å fullføre hvis disse Pokémonene blir tatt med som en del av teamet. Togekiss er lettere å slå med Togetic sammen. Milotisk er i utgangspunktet umulig uten å bringe Feebas til festen. Ikke glem at dette er et alternativ; flere trinn bruker trikset.
Mega-evolusjoner
Mega-evolusjoner er en stor del av Pokémon Shuffle , men strategi er nøkkelen.
- Flere av de tidlige Mega-utviklende Pokémon (Audino, Kangaskhan, Lopunny) er normal-type. De er ikke supereffektive kontra noe. På grunn av sin høyere angrepskraft, er Mega Lucario å foretrekke fremfor Normal-typen Megas med mindre du kjemper mot giftige, flygende, psykiske, bug- eller fe-typer.
- Hvis du trykker på Optimaliser-knappen gjentatte ganger når du bygger et team, vil den bla gjennom forskjellige Mega-utviklende Pokémon. Det er opp til deg å bestemme hvilken som faktisk er mest passende for et gitt nivå.
- I kortere etapper (10 trekk eller mindre) er det ofte en fordel å utelate en Mega-utvikling Pokémon helt. Siden det tar tid å utvikle mega, er det generelt bedre å ta med en supereffektiv Pokémon i motsetning til en normal skade på Mega. Noen ganger kan det til og med være bedre å bytte en Super Effektiv Mega-out for en annen Super Effective Pokémon med større angrepskraft.
- Mega-evner skapes ikke like. Mega Gengar er flott for å koble sammen store kombinasjoner, men forferdelig for å ta ut uknuselige blokker. Mega Aerodactyl er flott for å ta ut blokker, men ubrukelig i stadier uten disse forstyrrelsene. Ikke bare ta det Optimaliser gir deg.
sliping
Generelt sett vil du ikke ønske å slipe, men her er noen tips til når du bør.
- Vanligvis er veien til større kraft å fange sterkere Pokémon. En enkelt Pokémons kraft kan øke opp til 20 poeng ved å utjevne opp til MAX, men baseangrepskraften kan variere fra 30 til 90. Ta tak i Pokémon med en basisangrepskraft på 60 eller over i stedet for å slipe 40- og 50-tallet.
- Du kan med rimelighet gjøre det opp til Mega Glalie (trinn 120) uten å slipe eller bruke gjenstander. Hvis du ikke allerede har gjort det, er dette et godt tidspunkt å bytte til Expert-stadier for å fange noen av de øvre lagene Pokémon. Moltres, Blaziken og Entei vil spesielt hjelpe mot Mega Glalie.
- Å få S-rangering på Hovedtrinn låser opp Eksperttrinn. Jeg kan være verdt å gå tilbake til tidligere gjennomførte etapper for å støte rangeringen.
- Erfaring tildeles i forhold til antall trekk et nivå inneholder. Buneary (Stage 21) er den beste fasen for slipingopplevelse frem til Ampharos (Stage 130). Snorlax (scenen 183) tildeler teknisk den mest opplevelsen av noen hovedscenen, men det er mye vanskeligere å fullføre enn Ampharos.
- En ufullført scene fremdeles tildeler opplevelse, men det er mindre enn om scenen var fullført.
- Meowth (trinn 37) kan spilles gjentatte ganger for å slipe etter mynter. Du beholder bare myntene hvis du slår ham, så du må kunne balansere matchende mynter og angripe, men ikke angripe for raskt.
utgifter
hvor er apk lagret på android
Du kan fortsatt spille Pokémon Shuffle Mobile uten å bruke en krone, men du må være smart om det.
- Sjekk inn hver dag for 500 mynter. Sørg for å spille de spesielle trinnene i helgene for Meowths Coin Mania. Når du lager myntkamper, er en kamp på tre verdt 100, en kamp på fire er verdt 300, og en kamp på fem er verdt 500. Det er mer lønnsomt å få en kamp på fire enn to kamper på tre.
- Tålmodighet er den største eiendelen i Pokémon Shuffle . Du vil bli fristet til å bruke en flott ball ofte, men det er nesten alltid bedre å lagre disse myntene. Til og med noe så lavt som 10% fangstfrekvens betyr (i gjennomsnitt) ti prøver å få det, eller fem timers ventetid. En eneste flott ball på Mobil koster 3500 mynter, eller syv dager med innsjekking.
- En ting jeg husker på når jeg skal ta bilder med lave prosenter, er en sammenligning med en standard seks-sidig die. Hvis du har en fangstkraft på 17%, er det som å rulle en 6 på matrisen. Det er ikke akkurat sannsynlig, men hvis du ruller ting nok ganger er du nødt til å treffe den til slutt.
- Den beste tiden å bruke en flott ball er når den utløser Super Catch Power i en spesielt vanskelig kamp. Hvis du ikke konsekvent kan slå en scene og du får Super Catch Power, er det sannsynligvis verdt det.
- Lagre myntene dine for konkurrerende begivenheter. Dette er ofte de eneste måtene å få bestemte Mega Stones på, og de blir bare tildelt til en brøkdel av deltakerne. Attack Power + er en enkel måte å sikre at du er i den gruppen.
- Når du bruker myntene dine, kan du bruke dem med omhu. Noen stadier er bare vanskelige på grunn av forstyrrelser. Bruk en forstyrrelsesforsinkelse på disse. Noen begynner med et stort hinder, men blir enkelt når det er ryddet. Bruk en Mega Start (og en passende Mega Pokémon) på disse. Bestem hovedproblemet på et nivå og bruk verktøyet som er best egnet for å takle det problemet.
- For hoved- og ekspertstadiene bør du ikke trenge elementer i det hele tatt før du begynner å gå for S-rekker. Vær tålmodig med fangene dine, vær smart med kampene dine, og vent til den virkelig heldige løpeturen.
Så der har du det. Nå som jeg har skrevet alt dette, er det ikke sikkert at det er et sett med 'Quick Tips', men du bør nå være bedre forberedt på å ta på deg avhengigheten som er Pokémon Shuffle . Lykke til!