microsoft sier high on life er 2022s storste game pass lansering

Og den 'største 3rd Party Game Pass-lanseringen noensinne'
Over på Game Pass-listene (på både PC og konsoll), la jeg merke til det Høy på livet hoppet raskt opp etter lansering. Men i dag bekreftet Microsoft fullt ut min anelse: spillet er en ekte suksess på Game Pass.
Squanch Games-utgivelsen var tilsynelatende «Xbox Game Pass’ største lansering i 2022», så vel som «den største tredjeparts Game Pass-lanseringen gjennom tidene, og den største utgivelsen av et enkeltspillerspill i tjenestens historie». Hvor får Microsoft egentlig denne statistikken? De er basert på 'antall timer spilt i de første fem dagene av utgivelsen.' Både i en e-post til Destructoid og på selve Xbox Wire-bloggen bruker Microsoft uttrykket 'millioner av spillere' for å beskrive brukerbasen som spiller akkurat nå.
Til tross for mine bekymringer med spillet, som jeg påpekte i min anmeldelse , Høy på livet kan være det mest ideelle Game Pass-spillet til dags dato (spesielt siden den har en MSRP på ). Det er så kjipt at du muligens ville blitt forbanna hvis du brukte på det, men på en lerke som en 'ekstra' på Game Pass, er det flott å dykke ned i uten kontekst ettersom patcher ruller ut for det.
hvordan åpne dat-fil i pdf
Ikke bare det, men gitt at så mye av Høy på livet er basert på Roilands subjektive sans for humor, kan det hende du ikke engang nyter hele stemningen. Mens mange av disse vitsene er truffet eller savnet, er en av de beste tingene med det følelsen av '90-tallseventyrspillet', påskeegg og metareferanser og alt. Jeg skulle ønske den hadde litt mer polering, men det er flott å se Squanch Games vinne uansett.