mega man 2s ost spiced up with castlevania iiis audio chip
Noen smakfulle musikknyheter promotert fra våre fellesskapsblogger!
( Dtoid alumn megaStryke liker Mega Man mer enn noen andre i verden. Shh, ikke fortell det til Chris Carter! - Herr Andy Dixon )
Kom tilbake i tid med meg et øyeblikk!
For nesten to år siden til dagen delte jeg et fanarrangealbum kalt Mega Man 3 Remade . Produsert av chiptune-artisten RushJet1, var det akkurat som tittelen sa: hele Mega Man 3 lydsporet ble omgjort helt fra bunnen av. Kroken er at ikke bare filene er spillbare på NES-maskinvare, de benyttet også VRC6, en lydbrikke produsert av Konami for bruk i en liten håndfull titler, nemlig den japanske utgivelsen av Castlevania III , som utvidet de tilgjengelige lydkanalene fra fem til åtte.
Men RushJet1 holdt seg ikke bare til de samme melodiene; han slo dem opp med sin signaturstil, la til helt originale sammenbrudd eller skiftet opp tempoer. Resultatene var både kjente og utenlandske - jeg innrømmer at det var noen få glipp - men ut fra svarene på innlegget mitt gravde mange av dere virkelig prosjektet som helhet.
Albumet ble fulgt opp i fjor med Mega Man Remade , en reimagining av (duh!) det første tilskuddet i franchisen. Dessverre hadde jeg allerede forlatt Destructoid da, så jeg kunne ikke spre de gode nyhetene med mine sjelbrødre og søstre. Jeg sverget at jeg ikke ville la en slik urettferdighet skje igjen!
Noe som bringer oss til nåtiden, og, uten tvil, Mega Man 2 Remade . RushJet1 helt Memento kom seg gjennom den originale trilogien, men hvem skal vi stille spørsmål ved hans kreative prosess? Uansett viste hvert påfølgende album et merkbart sprang i kvalitet fra det som var før, og trimmet fettet og andre mindre velsmakende elementer. Og det er bare dandy, fordi du gjør rettferdighet mot de legendariske melodiene fra Mega Man 2 , som har blitt dekket og blandet til døden, krever ditt A-spill.
MM2 gjenskapt holder seg ganske nær det originale lydsporet, med smarte små utsmykninger her og der for å unngå overveldende lyttere med overdreven produksjon. Men når vi først har kommet oss inn på Wily-nivåene, var det da de kreative juiceene kastet i overdrive. Jeg setter spesielt pris på hvor fornuftig RushJet1 håndterte 'Dr. Wily Stage 1 'behandling - side notat, han finner at det opprinnelige sporet er ganske overvurdert og overspilt.
Den ene tingen jeg er skuffet over er den fullstendige mangelen på referanser til Game Boy Mega Man II soundtrack. MM3 gjenskapt ga et kort nikk ved å bytte ut et av Wily-temaene med Wily-sporet fra GB MM3 . Men, MM1 gjenskapt gikk hele hoggen og moset begge lydsporene sammen - NES MM1 manglet musikk på tittelskjerm, men GB-versjonen gjorde det ikke! Lytt til hvordan NES Fire Man-temaet, i stedet for å sløyfe, overganger til den subtilt forskjellige fra GB! Og jeg elsker absolutt hva han gjorde med Enker-temaet!
Misforstå ikke, Game Boy Mega Man II er ganske søppel, og lydsporet led av dårlig instrumentering og tonehøydevalg. Ikke desto mindre hadde musikken noen solide melodier som ville fungert bra under en annen lydingeniørs retning. Jeg skulle gjerne ha hørt at RushJet1 tok på seg disse.
Men jeg har ruslet på altfor lenge. Vil du ikke laste ned dette varme og klare leddet? Det er også den videoen over, der remade OST ble synkronisert med en MM2 playthrough. Hvis du ikke elsker det, lover jeg å barbere hodet.
Hvis du ønsker å sjekke ut flere av RushJet1s chiptune-arrangementer og omslag, kan du sjekke ut denne samlingen han ga ut tidligere i år. La meg forlate deg med denne velsmakende ertingen: Mega Man x DuckTales ! Eh? Velsmakende kaker! Har jeg rett?